Поиск по меткам: Новости

0.7 - крафт, без него не обойтись

Поскольку версия 0.7 посвящена, по сути, одной единственной добавляемой фиче, о ней и поговорим; остальное содержимое апдейта (за редкими исключениями) напрямую вытекает из этой фичи. Речь идет, естественно, о системе крафта.
Новость
1 051

0.6 - няшные пиявки!

Версия 0.6.0.2178 знаменует новый этап в разработке игры, на котором я наконец всерьез берусь за дизайн, противников, предметы, карты и уровни. Растянувшаяся многоэтапная эпопея с 0.5, растянувшаяся на полтора месяца, позволила реализовать много важных технических моментов, а также серьезно отладить и местами выпрямить код (хотя любой человек, всерьез занимающийся программированием, увидев мои исходники или сойдет с ума, или умрет. От смеха).
Новость
11 3 700

0.5.5 - фиксы и помощь

Новая версия игры добавляет эффект эйфории, экраны загрузки и всплывающие подсказки, а также лечит несколько неприятных багов.
Новость
8 2 221

Версия 0.5.4 и много технического добра

Обновление 0.5.4.2510 вышло очень богатым на чисто технические мульки, и весьма бедным на контент. Разберем, что изменилось со времен версии 0.5.1.
Новость
3 1 416

0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

Проект продолжает продвигаться примерно в направлении, где брезжит релиз, и потому я все больше времени вынужден посвящать вопросам всяческих украшательств и умильностей. В этом обновлении почти нет нового контента, зато есть много доработок в коде, которые связаны в основном с комфортом игрового процесса.
Новость
7 2 623

0.5 и эффект-ное обновление

Апдейт 0.5 вышел приемлемо толстый, пришлось много поработать "под капотом", но есть и разные вкусности, видимые "на поверхности". Самые значимые изменения коснулись боевки - тут изменилась система эффектов в сторону некоторого повышения ее глубины.
Новость
3 1 413

0.4 - немного новых фишек

Еще неделя пролетела, и это не есть хорошо, потому как сделать удалось куда меньше чем хотелось - но тут уж, как говорится, IRL никуда не деть. В этот раз, впрочем, есть ряд няшных добавок к имеющемуся материалу, которые местами даже радикально меняют ход игры.
Новость
6 2 162

0.3 и самый жирный чейнджлог

В этот раз я аж немного в шоке от размера чейнджлога. Наверное, самая продуктивная неделя вообще, причем пере- и доработано очень много всего. До некоторых вещей не доходили руки, для некоторых не было реализовано предварительной базы... В общем, да, апдейт жирный. Подробности, как всегда, внутри.
Новость
13 3 680

Обновление 0.2.2.1781

Новое обновление, 1781, приносит некоторые фичи, которые, как показало тестирование, просто необходимы для адекватного течения геймплея, плюс лечит некоторые косяки, выявленные в прошлом обновлении.
Добавлены монстры, доработаны рандомные карты, прибавилось спеллов, эффектов и перков.
Новость
602

Версия 0.2.1 - вперед, на битву с рандомом!

Билд 1721 - большой, но основная масса этого "размера" малозаметна. Главные нововведения - экран инвентаря, генератор случайных карт и переработанные катакомбы.
Новость
2 1 100

Версия 0.2 - новый контент и доработки движка

Обновление 0.2 содержит как доработки движка, так и контентные дополнения, причем последние будут становиться все более приоритетными по мере развития проекта. В этой версии добавились: новые монстры, новые эффекты, карты и тип окружения.
Новость
6 2 448

Да будет свет! И багфиксы

Всем доброго дня! Судя по всему, данное обновление станет последним в этом месяце, потому как наступает пора отпусков, так что я решил его более-менее обобщающе-завершающим. Следующий апдейт будет носить гордую версию 0.2, ведь, по сути, отсюда и дальше основная масса работы будет посвящена контенту, а не программной части.
Новость
5 1 606

Миникарта и украшательства

Традиционно нежданчиком - обновление до версии 0.1.1520. На сей раз много нового и вкусностей, о которых и поподробнее:
  • Миникарта
  • Спецэффект телепортации
  • Нажмающиеся кнопки
  • Доработки уровней
  • Мини-туториал
  • Багфиксы
Новость
533

Внезапное обновление - перки!

В общем, немного ВНЕЗАПНО, особенно для себя, я закончил работу с базовой частью системы перков. Я ожидал прохомутаться с основным функционалом где-то с неделю как минимум, но, вот, так вот как-то и вышло.
Собственно говоря, ничего кроме перков и пары багфиксов в игру не добавилось.
Новость
5 1 733
Небольшой информационный апдейт о ходе работ над проектом. В этот раз речь пойдет о графике и некоторой ее переработке для большего соответствия даже не знаю чему. Во всяком случае, когда дело будет закончено, опций графического представления игры станет однозначно поболе.
Новость
4 1 352

Colonia 1.3 - чиним и изобретаем велосипед

Доброе время суток! По итогам примерно недели имею обновить малость мой проект. Вкратце о новинках обновления 1.3:
  • настройка чувствительности мыши
  • доработки изометрической камеры
  • ускоренная прокрутка списка зданий
  • исправлены косяки настроек звука
  • немгновенное строительство
Новость
5 1 789

Colonia 1.2 - повышаем комфорт. Вроде бы.

Всем здравия! По очевидным причинам я не мог модифицировать проект до 10-го числа включительно, но, наконец, я могу выпустить апдейт, который натурально просился на волю.
Итак, обновление 1.2:
  • свободное строительство зданий
  • доработки интерфейса
  • управление камерой
Новость
12 3 476

1.0: релиз и трейлер

Проект добрался до версии 1.0 и может считаться релизнувшимся. Новшеств по сравнению с предыдущей обозреваемой версией уйма, и самое важное рассмотрено в данном сообщении. Плюс под релиз ваш покорный сделал исполненный вселенского пафоса трейлер.
Новость
23 7 951

Colonia - вкратце о доработках и видео версии 0.9.13

Colonia 0.9.13 сошла со стапелей, так что разбираем доработки, случившиеся с проектом со времен версии 0.9.9 и смотрим длинный и скучный геймплейный ролик. Финальная версия уже не за горами.
Новость
11 2 671

Colonia 0.9.9 - первый этап завершен!

С выпуском обновления 0.9.9 проект Colonia завершает первый этап разработки - а именно, формирование геймплея. На данный момент реализован весь базовый код, и начианется работа над вторым этапом - генерацией контента.
Новость
6 1 945
Кратко о текущем состоянии проекта: жив, ушел в начальную точку, новых апдейтов в ближайшее время ждать не стоит, просто из уважения к читателям - один скриншот тестовой версии эсминца манти.
Новость
4 2 029

Galactic Overlord - версия 0.1.0.542

Новая версия проекта привносит возможность управлять ходом космических сражений, раздавая кораблям приказы о выборе целей, возможность строить здания, усиливая определенные возможности империи в поздней фазе игры, а также увеличивает наглядность представления космических битв.
Новость
4 1 585
Скачать последнюю версию Galactic Overlord (0.1.0.427): xgm.ru/p/goproject/godownload
В обновлении улучшен ИИ, добавлена возможность создавать собственные миссии и добавлен функционал для создания кампаний (в комплекте с тремя тестовыми миссиями).
Новость
631
Скачать последнюю версию Galactic Overlord (0.1.0.427): xgm.ru/p/goproject/godownload
В обновлении добавлены графические фишки на стратегическую карту, усилены линкоры и доработана экономика.
Новость
4 1 449
Скачать последнюю версию Galactic Overlord (0.1.0.371): xgm.ru/p/goproject/godownload
В обновлении добавилась возможность загрузки/сохранения игр, а в космос вышли могучие линкоры, способные порадовать своей очаровательной живучестью.
Новость
554
Скачать последнюю версию Galactic Overlord (0.1.0.332): xgm.ru/p/goproject/godownload

0.1.0.332 (09.02.13)

  • Переработан интерфейс. UI главного окна теперь полностью обеспечивается за счет GDI, что убрало лишнюю панель и значительно расширило область основного окна.
Новость
525

Трейлер геймплея и заставок

Благодаря неоценимой помощи товарища DaeDR проект не только жив, но и переходит на совершенно новый уровень! Мы рады представить краткий геймплейный трейлер и, в нагрузку, скетч-трейлер игровых заставок. Добро пожаловать и приятного просмотра!
Новость
29 12 089

Salamander Melee Beta Trailer

До выхода Salamander Melee Beta осталось всего ничего. А пока - приглашаем посмотреть трейлер и покидаться в автора тухлыми яйцами и гнилыми помидорами.
Новость
16 6 335
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...