Тестирование аркады в "Королевстве троллей" на устройствах с тачскрином.
10 3 102
Описание аркадных локаций в онлайне "Королевства троллей", их типы, мобы и т.д.
Новость
2 1 240
Из аркады в "Королевстве троллей" убран гриб страха. На что его заменить?
8 2 413

Аркада в "Королевстве троллей"

Аркадная часть "Королевства троллей" самая зрелищная и наиболее затратная по времени. Представляет собой классический Multi-directional shooter в изометрии. В данном режиме игры вы непосредственно управляете Троллем с целью изничтожения захватчиков (людей) путем превращения их в угли.
27 7 497
Список обновлений в "Королевстве троллей" по датам
15 4 291
Описание планируемого стратегического режима в "Королевстве троллей"
11 3 666
Делать ли атаку войск по диагонали?
1 855
Краткое описание пантеона людей и обрядов.
Внимание! Только 18+
1 932

Тест аркады в "Королевство троллей"

Для тестирования ПВЕ в Аркадном режиме "Королевства троллей" требуются (барабанная дробь) Тестеры!.
Пока только на ПК. Для планшетов тестирование будет отдельно.
83 19 835
Краткая хронология мира "Королевства троллей". От создания мира до времени игры.
3 1 504
Основные антагонисты "Королевства троллей". Базовое описание (без внешней политики и способностей)
870
В "Королевство троллей" требуются художники.
11 3 132
Вакансии на должность моделлера (3D-дизайнера) в проект Королевство Троллей.
15 3 480
Королевство троллей
>> Вместо предисловия
Я долго шел к осознанию каким должен быть первый коммерческий игровой проект в который я смогу вкладывать силы и время. Перебирал множество вариантов от которых пришлось отказаться по разным причинам. Последним из них был…
28 14 284

Ответы близов

Ответы близов по созданию карт и модификаций. Мы с Шуриком отправили письма близам. Я в РФ. Он у себя в Австралии.
71 23 913

Дополнительный набор Кодеров

Дополнительный набор РО Кодеров для проекта HoA-AoS. Требуется 4 человека.
Проекту требуются кодеры которые знают что такое РО и с чем его едят.
Основная задача - написание спеллов для героев.
12 3 755

С новым годом!

Поздравляю всех участников проекта и всех пользователей XGM с наступающим новым 2013 годом!
С 3 января мы приступаем к формированию задач для дальнейшего распределения и выполнения.
Если все потратят по 40-50 часов своего времени то пре-альфа будет готова к середине февраля.
Желаю всем нам в новом 2013 году уместного усердия и разумных задач =) А остальное у нас и так есть =)
15 4 526

Утро никогда не настанет

Morning will newer come (KoD Mod)
Карта на конкурс SC2
Жанр карты - выживание (8 героев, 45 предметов, 3 вида башен, 6 апгрейдов для них)
10 4 942

Battlefield

Это основное описание принципов и особенностей моего мода для аос игры. Так как информации достаточно много я спрятал её под кат.
В этом описании присутствуют:
» Поверхность
» Подземелье
» Легенда игры
» Объекты взаимодействия.
» Выбор героя
» Герои
» Напарники и питомцы
1 181
Обзорная статья по редактору данных SC2.
Эта статья посвящена редактору данных, обзору его функций и возможностей. Статья не претендует на истину в последней инстанции (не стоит патч 1.1).
Статья
3 8 589
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...