26

» WarCraft 3 / Кто нибудь поможет с картой доты

Какой смысл кидать ссылки после ответа? Кидай сразу, может кто и сделает.
26

» WarCraft 3 / Рестарт вопроса(помогите сдлеать, затупил, скрины ниже)

Maniac_91, а вот это интересно, даже не знаю. У самого тоже ноут выключен, чтобы проверить. С планшета сижу.
P. S. Проверил, убрав цели, работает как надо, не снимая баффы с юнитов)
26

» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу

Ну по идее можно выдавать через героя, а после морфа ставить им тот уровень, что был у прежнего героя. А если способности ещё и будут другими, то это логично будет объяснять отсутствие кулдауна на них. Например, был юнит человеком, а стал ящером, была у него способность Удар по земле, которая станит и наносит урон юнитам, а стала способность Громовая поступь, которая замедляет вместо стана и наносит урон, но теперь ещё и зданиям.
P. S. И чего-то не понял, раз способности не сохранились, то это тот же Replace что ли, только длиннее?)
26

» WarCraft 3 / Рестарт вопроса(помогите сдлеать, затупил, скрины ниже)

Maniac_91, по идее вариант, конечно, чтобы у мага во время заклинания добавлялась способность создания порчи зданий, а после смерти и в конце заклинания пропадала, при этом будет периодически кастоваться очищение, но только как быть с юнитами, которые рядом с магом в это время и на которых баффы, они же развеются?
26

» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу

MATRITSA, тебе вообще что на что заменить надо и где? Воина на воина или может воина на лучника? Это в мультиплеерной, одиночной карте или в кампании?
26

» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?

Принятый ответ
Джентельмены, очень извиняюсь, рассчитываю, что ваши рекомендации пригодятся мне в будущем, но в данном случае как-то умудрился пропустить, что в условиях boolean comparsion в самом низу начального предложения стоит Неуязвимость к магии. Мне конкретно в данном случае этого достаточно. Ещё раз прошу прощения за потраченное вами время)
26

» WarCraft 3 / Редактирование способностей в Jass

Доброе дело - 1000 рублей)

Просто указывай здесь, что тебе надо. Может кто-то и возьмётся.
26

» WarCraft 3 / Рестарт вопроса(помогите сдлеать, затупил, скрины ниже)

Есть тема для заклинаний на заказ
Здесь не надо такого спрашивать.

И ещё, не скидывай, пожалуйста, картинки в формате bmp, так как смотреть их в Интернете неудобно, а также вес большой. Используй jpg.
А конкретно по заклинанию добавлю, что по-хорошему сделать его сложно, так как вернуть прежние тайлы земли на место порчи муторно. Тебе повезёт, если за это кто-то возьмётся, а вот остальное не так муторно.

Можешь здесь спросить, как сдвигать порчу за юнитом, чтобы она пропадала на старых местах)
26

» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?

ClotPh, теперь стало посложнее) Поконкретнее спрошу:
  • есть точка, куда направлена способность;
  • есть выбор юнитов в радиусе 512 от этой точки;
  • выбранным юнитам поставлено matching condition, что они не неуязвимы к магии.
Я же не укажу в условии custom script, то есть сначала проверить выбранных юнитов этой функцией, у кого magicresist < 100 добавить в отряд, с которым и делать дальнейшие действия? Если да, то так делать:
Custom script: local real r = GetUnitMagicResist(Get!!Picked!!Unit())
if r<100 then add Picked unit to Squad else Do noting
?
26

» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?

ClotPh:
8gabriel8, надо переместить эту функцию в нестандартный код карты, просто скопировать и всё.
Потом можно будет считывать GetUnitMagicResist(переменная твоего юнита), в гуи, по-моему, через кастом код можно. Лучше возьми вариант ниже, он лучше, хотя суть одинаковая.
То есть один раз поместишь в кастом код - и можно считать магрезист в процентах у любой цели.
Если он >= 100 (хотя > 100 по идее невозможно), значит, цель маг иммунная или неуязвимая.
Только недостатки:
  • Если макс. хп цели не больше 100 и магрезиста нет, она при попытке сосчитать ее магрезист сразу умрёт (ну я обычно только у героев магрезист считаю, хотя вот скоро планирую у юнитов... подумаю... ну это вкрай фиксится добавкой дефолтной предметной способности на макс. хп в начале и убиранием её в конце, только тогда maxlife нужно уже после ее добавки посчитать);
  • Цель дамажит сама себя, что может вызвать побочные эффекты, втч срабатывания каких-то еще триггеров.
А в остальном все очень удобно.
Так а в условие на ГУИ мне что ставить, просто magicresist < 100? И надо ли создать переменные magicresist, life, maxlife, u?
26

» WarCraft 3 / Как прикрепить заклинание к аттачу?

Принятый ответ
quq_CCCP, опа, я раньше почему-то в способности это пытался найти.
DarkHammer, я поставил так, у меня работает оттуда Пламя феникса.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как заставить юнитов, в радиусе 500, вокруг юнита, бить его 7 с?

MATRITSA, мне просто интересно, а приказ на атаку не сбивается каждые 0,3 секунды? А то пробовал подобным образом делать приказ на движение, юниты дёргались то и дело.
26

» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?

Джентльмены, вы предлагаете чудесные вещи, только как этим пользоваться для меня загадка. Примерно понять, что и как делает этот Jass-триггер могу, но не знаю, как мне его использовать среди ГУИшных триггеров.
26

» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу

Попробуй Боевая единица - Replace. У меня даже кулдаун на каком-то предмете сохранялся у героя, наверное, на способностях тоже сохранится. Но только надо будет заново переназначать переменные.
26

» WarCraft 3 / Как прикрепить заклинание к аттачу?

Как мне кажется, Пламя феникса вылетает с определённого крепления модели, ведь если оно летит с феникса, то мы видим, что оно летит с воздуха, а если дать наземному юниту, то оно летит с земли. Попробуй в mdlvis подвигать крепления на твоих кораблях, в первую очередь origin, chest и weapon.
26

» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?

Steal nerves:
...Можно было бы все триггерно сделать...
Да это было бы чудесно, конечно, но нежелательно, так как, если одобрят, потребуется для кампании, где очень много разных юнитов с нетриггерными способностями. Для всех писать системы триггеров, во-первых, слишком долго, во-вторых, того не стоит.
P. S. Steal nerves, а у тебя ведь примеры в вопросах про типы урона, мне там чего вообще смотреть будет надо?
26

» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?

Borodach, но в триггерах два типа нанесения урона: урон по области и урон по цели. Наносятся они от какого-то юнита, мне по области кастером что ли надо урон наносить?
26

» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?

Borodach, страшно звучит) Это придётся для каждого выбранного юнита дамми создавать, который урон наносить будет?