26

» WarCraft 3 / Проверьте, пожалуйста, триггеры!

Сейчас проверил, если бы событие каждый раз выполнялось, то урон должен был бы расти в арифметической прогрессии, а он тот же каждый раз. А с атакованным юнитом сейчас проверю, самому интересно)
26

» WarCraft 3 / Приказ отcтавить (S)

В событии триггера указан отданный приказ, а не текущий приказ, то есть возможны проблемы лишь в тех случаях, когда у способности задействованы приказы stop или holdposition, а стопы после завершения движения, например, не страшны.
26

» WarCraft 3 / Погода.

Daniil33, ладно. А почему комментарий бота пропал, там ведь ответ был?
26

» WarCraft 3 / Приказ отcтавить (S)

Сделал только для трёх первых игроков, остальных посмотри и догадайся как дальше сделать.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Создание скиллов.

Есть ещё такой вариант, но это грубый, только для демонстрации, там у юнитов нет одновременно лечения и ускорения после переключения способности.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Создание скиллов.

Чего-то странно, у меня всё норм, когда выключена, юниты носятся, когда включена, то лечатся и двигаются с нормальной скоростью. Примерно секунда может быть после переключения, когда у юнита и скорость, и лечение.
P. S. Вот моя версия, где ещё проверка на обнуление маны сделана.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Создание скиллов.

Akira6, когда действуют одновременно? Движок игры подразумевает, что по крайней мере внешне способности могут работать немного одновременно после переключения, ещё какие-то моменты есть?
26

» WarCraft 3 / Приказ отcтавить (S)

Andrey33:
Game_Nikitav_1, Переменную то я сделал и выставил (Переменная рано или больше 5) а что дальше я не знаю=) нуб еще
If переменная равно 5 Then Игра - Defeat Else Do nothing
А лучше опиши подробнее ситуацию, для которой хочешь сделать такой триггер на 5 стопов или удержаний позиций. Может мы предложим какие-нибудь ещё варианты.
26

» WarCraft 3 / Аура которая сбрасывается сразу после покидания зоны действия

biridius:
как триггерно убрать?
есть же боевая единица - remove specific buff
Я как раз это пробовал, аура мигает.
nvc123, мы по-разному поняли товарища. Вы поняли, что аура сбрасывается с её разносчика, а мы поняли, что с заражённых ею.
26

» WarCraft 3 / Создание скиллов.

Заинтересовался и решил попробовать сделать. Для скорости взял Торнадо (замедление), где поставил вместо отрицательного модификатора положительный, а для восстановления здоровья ауру фонтана жизни. Сделал три триггера для способности, плюс триггер на случайное движение войск:
  • Инициализации триггер при изучении способности добавляет герою ауру замедления, которая на самом деле ускоряет, просто поленился менять описание. Этот триггер надо отключить после использования, добавив действие Turn off (This trigger);
  • Первый триггер должен был убирать ауру замедления и давать ауру восстановления, но у меня никак не получалось указать правильное событие для способности, срабатывали одновременно и первый, и второй триггеры. Тогда я поставил в событие приказ без указания цели, указал в условии immolation, всё стало нормально функционировать;
  • Второй триггер наоборот убирает ауру замедления и даёт ауру восстановления при приказе unimmolation.
Кроме того, что эта способность является приказом, интересно и то, что аура восстановления не действовала, если её просто скопировать в нестандартные способности, ничего не изменив, а аура замедления не действовала, если изменить её радиус действия с 600 до 900.
P. S. Там ещё триггер надо сделать, когда у героя мана заканчивается для применения способности, так как аура восстановления не пропадает, а аура замедления не появляется.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как создать своего героя и добавить его в свою карту?

Shamil4, может не сохранил? Если проверял в игре, нажав в редакторе «Проверка карты», то тестовая версия находится по адресу maps\Test\WorldEditTestMap
26

» WarCraft 3 / Аура которая сбрасывается сразу после покидания зоны действия

PogromINC59:
Dragonear:
В движке варика прописано, что когда юнит уходит с области воздействия ауры, то сама аура пропадает только через несколько секунд. А попытки изменить это могут привести к краху карты.
Можно настроить сколько сек будет у Воина эффект после покидания зоны ауры, и у Героя.
А как?
nvc123:
PogromINC59, сразу после покидания радиуса не выйдет
триггерно убирай баф
Как триггерно убрать?
26

» WarCraft 3 / Стандартная способность

Согласен с biridius, лучший ответ просто, только надо больше уровней)))
А вообще есть же у статуи нежити восполнение маны.
26

» WarCraft 3 / Аура которая сбрасывается сразу после покидания зоны действия

Maniac_91, тоже так считал, проверил, а она всё равно периодически мигает у юнитов. Может на JASS это и решается, я на GUI пробовал.
Так что соглашусь с FrigatPlay.
26

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

ClotPh, вот тем GUI и хорош, что там в два клика делается то, что на JASS бы минуту печатал. Но вам нет, напряги подавай, а потом жалуетесь, что результат не стоит затраченных усилий. Я прекрасно понимаю твои страдания, сам такое терпел.