26

» WarCraft 3 / Приведите примеры работы с SetUnitLookAt

call SetUnitLookAt( GetLastCreatedUnit(), "bone_head", GetLastRestoredUnitBJ(), 1.00, 2.00, 3.00 )
Может в том проблема, что без приставки bone_ указал?
26

» WarCraft 3 / Урон по линии

Когда делал по такому принципу способность, сталкивался с тем, что эти тоже не входят, типа радиус цепляет за середину юнитов. Хотя вроде как должен учитываться физический размер.
Короче, следует проверять.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Урон по линии

Ну да, проверяем координаты юнитов в области между краями линии, если с учётом размера юнитов их координаты являются её частью, то наносим урон.
Drulia_san, ранее так делал. рецепт так себе. При выборе этими радиусами не попадают юниты, которые стоят как раз между кругами. Надо сделать расстояние между радиусами маленькое и добавлять юнитов в радиусе в группу, куда не заносить тех, кто уже в группе (не знаю, есть ли смысл в этом условии). В конце наносить урон всем в группе.
26

» WarCraft 3 / Урон по линии

Урон наносится по линии одновременно, или по линии летит снаряд, который периодически проверяет наличие юнитов вокруг себя?
26

» WarCraft 3 / "Нестандартные" требования

В карте реализовал отсутствие Работника у всех игроков. Работник появляется, если у игрока или его союзника есть герой Паладин. Чтобы вызвать союзного Паладина, нажми ESC.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / "Нестандартные" требования

Нужно изначально поставить недоступность гоблина у всех игроков. После выбора рас выбрать всех игроков с расой пират и проверить всех его союзников на расу гоблин. Если есть, то сделать гоблина доступным.
P. S. Что-то не понял, где расы, а где герои?
26

» WarCraft 3 / Что делать?

Когда началось? Может утилиты какие для варкрафта применял, которые позволяют отображать любые символы?
26

» WarCraft 3 / Новая механика ресурса (Расы)

Посмотри на своём патче, будет ли отображаться требуемая мана у способности Игрушечная башня, если её дать юниту? Если да, можно попробовать придумать что-нибудь на основе этого, если нет, то так ли необходимо отображение маны в требованиях, может достаточно просто в описании нужное количество маны для строительства указать?
26

» WarCraft 3 / какой самый простой способ воскресить созданного юнита?

Да, давненько не приходилось с этой способностью работать) Пусть автор укажет, нужно ли ему делать убитого невыбираемым после смерти, либо мёртвым он будет лишь в кинематиках?
Насколько помню, если дать и сразу снять Москиты, то юнита не выбрать щелчком мыши, только выделить рамкой.
26

» WarCraft 3 / какой самый простой способ воскресить созданного юнита?

Rororo, просто проиграй анимацию Death, а если при этом надо, чтобы юнит не выбирался, то вместе с анимацией давай способность Москиты (Aloc). Для воскрешения убираешь Москиты и сбрасываешь анимацию.
26

» WarCraft 3 / какой самый простой способ воскресить созданного юнита?

Зависит от обстоятельств, но вопрос так сформулирован, что сразу представил группу, куда заносим созданных юнитов, триггер с событием Юнит Умирает и условием, что юнит в группе, далее на месте умершего юнита создаём такого же, который как бы воскрес, а труп скрываем.
26

» WarCraft 3 / Алгаммон - Огненная клетка v1.12 RUS

Никита29, это сайт для модмейкеров, тут интересны в первую очередь твои технические и творческие таланты. А их у тебя не хватило ни на описание, ни на скрины. Эту кампанию друзьям покажи, чтобы пристыдили, а не в Интернет выкидывай.
26

» WarCraft 3 / Формат карт Warcraft 3

Супер! Даже не верил, что эта полезная вещь когда-нибудь появится
26

» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))

В игре не смотрел, но в анимации ... Spin не орк вращается в торнадо, а торнадо вокруг орка. В Stand Ready мечи некрасиво совмещаются, в Stand Victory мечом сквозь флагшток водит.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Открываешь модель эффекта дыма в w3me, там находишь эффект в Node Manager и создаёшь такой же в своей модели. Только там тебе нужно будет выставить нужные кадры его воспроизведения (видимости) в анимации строительства.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Алексис Мудрый, глаза получились не слишком тёмными, так как зоны вокруг глаз следовало затемнить под общий цвет кожи, что делать не очень умею, а учиться лень.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Проблема с текстурами после добавления модели

Русификатор и JNGP вообще-то несовместимы. В большинстве случаев всё нормально, но с некоторыми триггерами есть конфликт.
Скорее всего текстура сохранилась как Textures/Peasant.blp, жду загрузки карты, чтобы проверить. А если нет, то буду смотреть ещё.
26

» WarCraft 3 / Проблема с текстурами после добавления модели

Ого! Тогда странно, что тебя удивил этот глюк)
Лишь в этой карте текстура рабочего сменилась, либо во всей игре?