26

» WarCraft 3 / Как добавить новую расу во все карты сразу?

  1. Есть такая вещь, которая позволяет добавлять в игру новые расы, но только не на последние патчи.
  1. Не пользовался программами, которые делают работу с импортом более удобной, но по идее такие есть. Как и описали выше, в Редакторе объектов экспортируешь данные из нынешней карты, потом в другую карту, куда уже перенёс модели и прочее, в Редактор объектов импортируешь экспортированные данные.
Вот программа для работы с импортом: xgm.guru/p/wc3/map-import-manager
Странно, что не нашёл её в категориях программ.
26

» Администрация XGM / Что обозначает значок «пипки» в описании способности?

Сейчас заметил, что значок пропадает, если щёлкнуть по способности.

В этом вопросе xgm.guru/p/117/229491 прочитал, что такое закрепление по идее необходимо для возможности нажать ссылку в описании способности в мобильных приложениях. Но сперва не получалось, в любом случае описание с ссылкой пропадало. Стал проверять повторно, всё работало. То есть какая-то нестабильность есть.
26

» WarCraft 3 / Утечки памяти

Вот карта, где есть удаление отрядов игроков:

По идее на стороннем ресурсе есть эти темы про удаление утечек:
Но при беглом осмотре не увидел там информации, которую ты здесь спрашиваешь.
26

» WarCraft 3 / Камера - Установить границы камеры(вопрос по этому триггеру)

Если правильно понял твою проблему, то, к сожалению, нельзя. Сама мини-карта не меняется, лишь положение юнитов перерисовывается, исходя из размеров границ камеры. Например, на большой карте отображаются две базы игроков в углах карты по диагонали в виде небольших точек, когда границы камеры устанавливают для области, где одна из этих баз в центре, то посередине мини-карты будет большой прямоугольник, сам же ландшафт не изменится.
26

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

KingMaximax:
Нет, ты явно будешь, как и всегда пакостить. Что-то сомневаюсь, что ты решил поднять карму XGM боту. Я тебя раскусил, это всего на всего лишь твоё прикрытие...
Сказал человек, неимеющий от меня ни одного минуса, а сам находящийся первым у меня в статистике отрицательных оценок:
Загруженные файлы
26

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

Новая способность для рейтинга очень хороша, когда можно 50 оценок ставить. Только это ведь не будет теперь абузом, когда полноценно ею воспользуюсь?)
Хочу XGM_Bot поднять рейтинг.
26

» WarCraft 3 / Отмена способности

Например, есть направленный скилл - молоток горного короля, я заставляю триггерно нажать на способность и мне нужно через триггеры направить её на вражеского юнита (юнит уже лежит в специальной переменной)
Не нужно триггерно нажимать на способность, есть специальное действие для этого.
Действие Боевая единица - Issue order targeting on unit, там указываешь юнита со способностью, вражеского юнита в переменной и из списка приказов выбираешь способность Альянс (Горный Король) - Молот бурь. Если способность нестандартная, то указываешь в списке способность, на основе которой нестандартная сделана.
26

» WarCraft 3 / Возможность достраивать определенные здания

Только вместо Отданный приказ равно Правый клик нужно Отданный приказ равно Правый клик И тип юнита (Ordered unit) равно Простой_рабочий И тип юнита (цель приказа) равно Специфическое_здание.
26

» WarCraft 3 / Почему не срабатывает триггер?

Поставь дебаг - первым действием добавь вывод текста (первое действие в категории Игра), если он не появляется при касте, проблема с событием или условием, если появляется, то передвинь вывод текста вниз.

Так всё понятно, АОЕ не имеют юнита-цели, у них цель-точка.
26

» WarCraft 3 / Почему не срабатывает триггер?

Может событие неподходящее? Попробуй Приводит способность в действие.
26

» WarCraft 3 / Отмена способности

Это как бы и не приказ, а типа keyboard_event. Как-то читал про возможность отловить открыть или закрыть Книгу заклинаний с помощью какого-то костыля, вот могло бы быть полезно вспомнить то решение.
26

» WarCraft 3 / Помогите, юниты пропадают после перевода

По идее кампания из редактора 1.31 при удачном расположении звёзд может работать на 1.26. Ранее подобные уже проверял, там в карте указывается у нейтральных не номер игрока, а игровые константы NEUTRAL_PASSIVE и NEUTRAL_AGGRESSIVE. Но многие карты не запускалась, хотя в них триггеров могло вообще не быть.
По поводу работы кампаний из 1.26 на 1.31 ничего не могу сказать, но по идее там делали совместимость, чтобы всё работало.
26

» WarCraft 3 / Отмена способности

По идее же это приказ Отмены срабатывает, код приказа только не припомню.
Может быть этот код, но может и другой, Отмен несколько:
call IssueImmediateOrderById(GetTriggerUnit(), 851976)

Проверил, либо приказ Отмены другой, либо, как указали комментаторы выше, нельзя.
Жаль, что накрылась карта с отловами id приказов вместе с жёстким диском. Хотя она могла и не показать.
26

» WarCraft 3 / Помогите, юниты пропадают после перевода

Если юниты нейтральные на карте патча 1.31, то при пересохранении на 1.26 они получают номер игрока 25 для нейтрально-враждебных и 28 для нейтрально-пассивных. Таких игроков в 1.26 нет, потому юниты в игре там пропадают.
26

» WarCraft 3 / Захват форпоста

По идее ведь форпост можно как захватить, так и потерять? Тогда лучше триггеры с событием Specific unit (Конкретно выбранная на карте башня) Получает урон, условие Real Comparsion (Реакция на событие - Damage taken) больше или равно (Текущее здоровье (Triggering unit)), действиями Сделать (Triggering unit) неуязвимым, Сменить владельца зданий в области на (Owner of (Damage source)), Wait 1.00 сек (чтобы успели попасть атаки артиллерии, например), Сделать (Triggering unit) уязвимым и Установить ему здоровье 100%. Только в таком случае возможный минус в том, что, атакуя собственные форпосты, игрок сможет обновлять их здоровье до 100%, так что нужно запрет делать на атаку своих зданий.
26

» WarCraft 3 / Отследить нажатие мыши

Смотря что нужно, если ЛКМ нужно отслеживать только для выбора юнитов, указания цели способностей или установки точки сбора, то и стандартные функции 1.26 сгодятся, а если ещё и просто сам факт щёлкания в пустоту, то либо мемхак, либо новый патч.
как уже заметили выше
26

» WarCraft 3 / Помогите, юниты пропадают после перевода

Nzoth, переводишь в редакторе игры или отдельно достаёшь файлы из карты?
И юнит пропадает уже в редакторе или лишь в игре?
26

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (16.06.19)

Как-то слабо обработали нейросети, например, на первой картинке на лезвии орка кубические полоски, а не ровные.
26

» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе обьектов

Как бы вообще не понял сути вопроса, но судя по этому комментарию, не получается удалить в РО карты синий объект из кампании. Это нормально, удалять надо в РО редактора кампании.