Не пользовался программами, которые делают работу с импортом более удобной, но по идее такие есть. Как и описали выше, в Редакторе объектов экспортируешь данные из нынешней карты, потом в другую карту, куда уже перенёс модели и прочее, в Редактор объектов импортируешь экспортированные данные.
Сейчас заметил, что значок пропадает, если щёлкнуть по способности.
В этом вопросе xgm.guru/p/117/229491 прочитал, что такое закрепление по идее необходимо для возможности нажать ссылку в описании способности в мобильных приложениях. Но сперва не получалось, в любом случае описание с ссылкой пропадало. Стал проверять повторно, всё работало. То есть какая-то нестабильность есть.
Если правильно понял твою проблему, то, к сожалению, нельзя. Сама мини-карта не меняется, лишь положение юнитов перерисовывается, исходя из размеров границ камеры. Например, на большой карте отображаются две базы игроков в углах карты по диагонали в виде небольших точек, когда границы камеры устанавливают для области, где одна из этих баз в центре, то посередине мини-карты будет большой прямоугольник, сам же ландшафт не изменится.
Нет, ты явно будешь, как и всегда пакостить. Что-то сомневаюсь, что ты решил поднять карму XGM боту. Я тебя раскусил, это всего на всего лишь твоё прикрытие...
Сказал человек, неимеющий от меня ни одного минуса, а сам находящийся первым у меня в статистике отрицательных оценок:
Новая способность для рейтинга очень хороша, когда можно 50 оценок ставить. Только это ведь не будет теперь абузом, когда полноценно ею воспользуюсь?) Хочу XGM_Bot поднять рейтинг.
Например, есть направленный скилл - молоток горного короля, я заставляю триггерно нажать на способность и мне нужно через триггеры направить её на вражеского юнита (юнит уже лежит в специальной переменной)
Не нужно триггерно нажимать на способность, есть специальное действие для этого.
Действие Боевая единица - Issue order targeting on unit, там указываешь юнита со способностью, вражеского юнита в переменной и из списка приказов выбираешь способность Альянс (Горный Король) - Молот бурь. Если способность нестандартная, то указываешь в списке способность, на основе которой нестандартная сделана.
Только вместо Отданный приказ равно Правый клик нужно Отданный приказ равно Правый клик И тип юнита (Ordered unit) равно Простой_рабочий И тип юнита (цель приказа) равно Специфическое_здание.
Поставь дебаг - первым действием добавь вывод текста (первое действие в категории Игра), если он не появляется при касте, проблема с событием или условием, если появляется, то передвинь вывод текста вниз.
Так всё понятно, АОЕ не имеют юнита-цели, у них цель-точка.
Это как бы и не приказ, а типа keyboard_event. Как-то читал про возможность отловить открыть или закрыть Книгу заклинаний с помощью какого-то костыля, вот могло бы быть полезно вспомнить то решение.
По идее кампания из редактора 1.31 при удачном расположении звёзд может работать на 1.26. Ранее подобные уже проверял, там в карте указывается у нейтральных не номер игрока, а игровые константы NEUTRAL_PASSIVE и NEUTRAL_AGGRESSIVE. Но многие карты не запускалась, хотя в них триггеров могло вообще не быть.
По поводу работы кампаний из 1.26 на 1.31 ничего не могу сказать, но по идее там делали совместимость, чтобы всё работало.
Проверил, либо приказ Отмены другой, либо, как указали комментаторы выше, нельзя. Жаль, что накрылась карта с отловами id приказов вместе с жёстким диском. Хотя она могла и не показать.
Если юниты нейтральные на карте патча 1.31, то при пересохранении на 1.26 они получают номер игрока 25 для нейтрально-враждебных и 28 для нейтрально-пассивных. Таких игроков в 1.26 нет, потому юниты в игре там пропадают.
По идее ведь форпост можно как захватить, так и потерять? Тогда лучше триггеры с событием Specific unit (Конкретно выбранная на карте башня) Получает урон, условие Real Comparsion (Реакция на событие - Damage taken) больше или равно (Текущее здоровье (Triggering unit)), действиями Сделать (Triggering unit) неуязвимым, Сменить владельца зданий в области на (Owner of (Damage source)), Wait 1.00 сек (чтобы успели попасть атаки артиллерии, например), Сделать (Triggering unit) уязвимым и Установить ему здоровье 100%. Только в таком случае возможный минус в том, что, атакуя собственные форпосты, игрок сможет обновлять их здоровье до 100%, так что нужно запрет делать на атаку своих зданий.
Смотря что нужно, если ЛКМ нужно отслеживать только для выбора юнитов, указания цели способностей или установки точки сбора, то и стандартные функции 1.26 сгодятся, а если ещё и просто сам факт щёлкания в пустоту, то либо мемхак, либо новый патч. как уже заметили выше
Как бы вообще не понял сути вопроса, но судя по этому комментарию, не получается удалить в РО карты синий объект из кампании. Это нормально, удалять надо в РО редактора кампании.
» WarCraft 3 / Как добавить новую расу во все карты сразу?
Странно, что не нашёл её в категориях программ.
» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов
» WarCraft 3 / Проблема с респ мобов..
» Администрация XGM / Что обозначает значок «пипки» в описании способности?
» WarCraft 3 / Утечки памяти
https://www.hiveworkshop.com/threads/snippet-cjass-anti-leak-lib...
» WarCraft 3 / Камера - Установить границы камеры(вопрос по этому триггеру)
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
Хочу XGM_Bot поднять рейтинг.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Отмена способности
Действие Боевая единица - Issue order targeting on unit, там указываешь юнита со способностью, вражеского юнита в переменной и из списка приказов выбираешь способность Альянс (Горный Король) - Молот бурь. Если способность нестандартная, то указываешь в списке способность, на основе которой нестандартная сделана.
» WarCraft 3 / Артас Менетил HQ
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Возможность достраивать определенные здания
» WarCraft 3 / Почему не срабатывает триггер?
» WarCraft 3 / Почему не срабатывает триггер?
» WarCraft 3 / Почему не срабатывает триггер?
» WarCraft 3 / Помогите, юниты пропадают после перевода
» WarCraft 3 / Отмена способности
» WarCraft 3 / Помогите, юниты пропадают после перевода
По поводу работы кампаний из 1.26 на 1.31 ничего не могу сказать, но по идее там делали совместимость, чтобы всё работало.
» WarCraft 3 / Отмена способности
Может быть этот код, но может и другой, Отмен несколько:
Жаль, что накрылась карта с отловами id приказов вместе с жёстким диском. Хотя она могла и не показать.
» WarCraft 3 / Помогите, юниты пропадают после перевода
» WarCraft 3 / Захват форпоста
» WarCraft 3 / Отследить нажатие мыши
как уже заметили выше
» WarCraft 3 / Помогите, юниты пропадают после перевода
И юнит пропадает уже в редакторе или лишь в игре?
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (16.06.19)
» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе обьектов