На всякий случай сделай копию модели, если что-то пойдёт не так. Перейди в редактор анимаций и там выбери первую вкладку, к какому-нибудь объекту привяжи слои, потом на второй вкладке посмотри все анимации, вдруг эти части модели из-за привязки будут криво себя вести. Если криво, то надо привязать к другому объекту, если всё нормально, то сохраняешь изменения.
Это особенность патча 1.30, на 1.26 всё нормально с этим. Может быть попробовать поменять приоритет кампании в файле priority, в статье про mix-архив это подробнее описано.
Не раз видел такие вопросы, а как начал искать, то ничего нужного не оказалось. Формулируйте свои вопросы по-человечески, чтобы можно было в поиске найти! Не Ребят как сделать как в angel arene со временем тим файт, а как сделать дуель.
Вот тут есть несколько дуельных наработок, посмотри xgm.guru/p/wc3/bpe
Мне всё нравится) Ранее не понимал, почему более взрослые люди или опытные музыканты предпочитают инструментальный звук, а не электронный. А сейчас слушаю и думаю, как тепло музыка звучит, как хорошо было бы под неё играть!
Можно отдавать приказ stop, если юнит начинает применять способность.
Не знаю, как сейчас, но раньше, если затраты маны 0, то способность будет действовать на неуязвимых к магии.
Steal nerves, а он без триггеров хочет, потому просто не катит этот вариант с постройкой из спеллбука. По идее вообще не понимаю для его случая, зачем меню строительства в спеллбуке делать, уж пусть меню строительства будет отдельно, либо по одной постройке в каждом спеллбуке.
Насколько помню, на картах большого размера могут быть глюки с размещением порчи по краям. Но в целом чего-то серьёзного, как и указал Bergi_Bear, нет.
Steal nerves, а как с юнитами, улучшениями и предметами? Если строительство не получается, то можно попробовать на основе способности Игрушечный замок делать стройки.
При импорте с WoW такое часто бывает. Чтобы сделать привязку слоя, надо найти эти слои по их форме и текстуре в редакторе вершин, потом в редакторе анимаций на первой вкладке выбрать их и привязать к какому-нибудь объекту.
И сделай на всякий случай оптимизацию, кроме линеаризации анимации и ещё вроде какого-то пункта, где указано, что не для WoW-моделей.
Либо сначала отвязать, потом делать изменения. Но в твоём случае могут быть какие-то особые пересвязки. Лучше приложи модель и точно опиши необходимые изменения, чтобы модельщики по возможности могли посмотреть. А то у меня недавно ноут полетел, а на новый ещё никакого софта по варику не установил, даже самой игры.
Вот просто представь, как это со стороны выглядит! Занимаешься ты своими делами, ненадолго отвлекаясь, чтобы просто отдохнуть; в момент отдыха подходит к тебе незнакомый мальчик, на первый взгляд ему примерно вдвое меньше лет, чем тебе, ну или чуть старше; у него в руках среднего размера пазл, который он просит тебя ему собрать. И ты такой думаешь, что с одной стороны сейчас у него всё равно не получится собрать этот пазл, нужна помощь кого-то опытного, а с другой стороны у тебя свои дела есть, а этот мальчик со своим пазлом просто твоё время крадёт. Что бы ты сам выбрал, плюнул бы на отдых и свои дела, начав собирать ему пазл - альтруизм, либо сказал мальчику, чтобы сам собирал, раз ему надо - эгоизм? Приложи карту и умоляй, чтобы тебе помогли, если хочешь спровоцировать людей на альтруизм.
Clamp, если только там что-то будет, например, портал.
Просто мышкой в землю точно попасть из области фантастики. Там тысячные доли координат считаются. А может и сотые, давно не проверял, мог перепутать. Но всё равно это особой роли не играет. PT153, а как игрок может отдать приказ attackonce?
Сначала занеси ГЮ в переменную.
Есть в Real Comparsion Distance beetween points.
В условие ставишь, что (Dying unit) belongs to an ally of (Owner of ГЮ) равно Да и Distance beetween points (Position of ГЮ) и (Position of (Dying unit)) <= 600.00.
» WarCraft 3 / Проблема с моделью
» WarCraft 3 / Импорт-замена озвучки WarCraft 1.30
» WarCraft 3 / Проблема с моделью
» WarCraft 3 / Ребят как сделать как в angel arene со временем тим файт
Вот тут есть несколько дуельных наработок, посмотри xgm.guru/p/wc3/bpe
» Наследие Альянса / Саундтрек кампании. Часть 2.
» WarCraft 3 / Безмолвие (особое)
Не знаю, как сейчас, но раньше, если затраты маны 0, то способность будет действовать на неуязвимых к магии.
» WarCraft 3 / Perfect Defenders
Да ещё и не защищена карта! Ну это явно Perfect)
» WarCraft 3 / Где находится Возможные способности строительство (альяс)/(орда)
» WarCraft 3 / Нестандартный размер карты ?!
» WarCraft 3 / Есть ли способ или редактор для удаления "битых" объектов?
» WarCraft 3 / Где находится Возможные способности строительство (альяс)/(орда)
» WarCraft 3 / Проблема с моделью
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Ошибка в mdlvis...
» WarCraft 3 / Где находится Возможные способности строительство (альяс)/(орда)
» WarCraft 3 / Проблема с моделью
» WarCraft 3 / как запустить редактор вершин в mdlvis
» WarCraft 3 / Проблема с моделью
И сделай на всякий случай оптимизацию, кроме линеаризации анимации и ещё вроде какого-то пункта, где указано, что не для WoW-моделей.
» WarCraft 3 / Проблема с моделью
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Mdlvis не сохраняет прогресс
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Перенос скилов Jass
Приложи карту и умоляй, чтобы тебе помогли, если хочешь спровоцировать людей на альтруизм.
» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0
Просто мышкой в землю точно попасть из области фантастики. Там тысячные доли координат считаются.
А может и сотые, давно не проверял, мог перепутать. Но всё равно это особой роли не играет.
PT153, а как игрок может отдать приказ attackonce?
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Способность восс-я здоровья цели при смерти ближ-его союзника
Есть в Real Comparsion Distance beetween points.
В условие ставишь, что (Dying unit) belongs to an ally of (Owner of ГЮ) равно Да и Distance beetween points (Position of ГЮ) и (Position of (Dying unit)) <= 600.00.
» WarCraft 3 / Триггер на ворота
» WarCraft 3 / Подкоп во все стороны