world_editor, да, вроде бы фильтр называется, к сожалению под рукой не редактора, чтобы сделать пример, но, судя по описанию ситуации, тебе такое не годится. По идее вариант Bergi_Bear с Каналом самое то, если иконку Отмена спрятать. Но только если вызов меню не собьёт каст Канала, так как закрытие меню вряд ли удастся определить, чтобы красиво скастовать Канал вновь. Но вообще в такой ситуации воспользовался бы способом, аналогичным сбросу кинематики. Включил режим кинематики для потери курсора, на Esc сбрасывал бы режим кинематики (и всё запаузить в игре), чтобы вызвать меню, потом опять на Esc включал режим кинематики. А мемхак только для 1.26а, при этом не у всех идет и игра критует, если после карты не перезапустишь её.
А для каких целей это нужно? Может быть достаточно сделать интерфейс видимым, но неактивным? Такого можно добиться, если наложить на экран изображение со 100% прозрачностью. Только оно слетит после сохранения/загрузки, нужен будет триггер, который будет его опять накладывать до нужного момента.
Просто недавно где-то натыкался на это. Очень может быть, что могу ошибаться, но вроде бы от пользователя Naadir был комментарий в вопросе про кастомную невидимость.
Mate, возможно, карту сохраняешь по пути с русскими символами в JNGP, если у других всё нормально. И как это подменить заклинание, которое в юнита попадает? Может есть вариант без Custom Script
Если ты создаёшь юнита, то почему не наносишь урон от лица bj_lastCreatedUnit?
Ты приравниваешь bj_lastCreatedUnit к локалке u, но bj_lastCreatedUnit не пропадает. В таком случае просто не требуется эта локалка u.
bj_lastCreatedUnit перепишется с созданием нового юнита.
Доенорский (красный) Говорящий с духами есть в 3 или 4 кампании Мицакулт. А текстура лесного Охотника за головами в этом паке www.hiveworkshop.com/threads/forest-trolls.307256
P. S. В четвёртой части Мицакулта у Дремвора модель красного Провидца.
А по какому принципу делал эмуляцию приказов? В частности нахождение ближайшего порта интересует, поиск только в пределах видимости юнита или по всей карте? Если по всей карте, то ближайший порт по прямой или ближайший по карте путей?
Тоже интересно, прежде встречал руководство, но так и не понял, как надо действовать.
Только учитывай, что после загрузки уровень способности в книге заклинаний сбросится.
DracoL1ch, а у древ поворачиваются, правда в ту сторону, где находится противник. и это повернуть нельзя приказом. за это отвечает абила "пустить корни"
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Декорциии перестали двигаться по высоте
» WarCraft 3 / War 3 m editor
» WarCraft 3 / 2 в 1 как сохранить игру через тригер? и как скрыть курсор?
» WarCraft 3 / Как сделать % шанс на отдачу команды триггером? 1
» WarCraft 3 / AnimeRE@
» WarCraft 3 / AnimeRE@
» WarCraft 3 / Войти в игровую область 2 раз
» WarCraft 3 / 2 в 1 как сохранить игру через тригер? и как скрыть курсор?
» WarCraft 3 / За что отвечают данные функции?
» WarCraft 3 / За что отвечают данные функции?
» WarCraft 3 / Syntax Error, unexpected: "(" ? - Ошибка в Jass.
Может есть вариант без Custom Script
» WarCraft 3 / Как сделать союзных юнитов зелёными но без контроля над ними?
Да, это вариант, только потребуется задействовать другого игрока, что в некоторых случаях критично.
» WarCraft 3 / Передача локальной переменной
Но в описанном случае можно обойтись без этой локалки вообще, вот.
» WarCraft 3 / Передача локальной переменной
Ты приравниваешь bj_lastCreatedUnit к локалке u, но bj_lastCreatedUnit не пропадает. В таком случае просто не требуется эта локалка u.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
P. S. В четвёртой части Мицакулта у Дремвора модель красного Провидца.
» WarCraft 3 / Поднять лвл заклинания а спелбуке
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (13.04.19) Рабочая система нефти
» WarCraft 3 / Поднять лвл заклинания а спелбуке
Только учитывай, что после загрузки уровень способности в книге заклинаний сбросится.
» WarCraft 3 / повернуть здание через мемхак
» WarCraft 3 / Передача локальной переменной