На скрине не те действия, которые подразумевал. Предполагал, что в Таверну герои добавлены в Редакторе объектов, а не триггерно. Но твой вариант тоже нормально работает, вот только в действиях убери всё, оставив лишь действие удаления с рынков, прочее не нужно.
И да, удалиться должен у всех.
P. S. А события в триггере 002 Копировать у тебя нет?
Вместо Повелителя жуков укажи (Тип юнита (Юнит триггера)), где удалить со всех рынков. SсRealm, уже обсуждал это со многими, юнитов не надо обнулять. Как бы ссылки вроде (Triggering unit) или (Picked player) являются частью игры, они не утекают, а вот реальные юниты утекают в любом случае, так как остаётся от ссылки на них какая-то часть, запамятовал конкретно, либо номер, либо тип юнита.
Ой, лучше не так. Это для каждого героя надо будет прописывать в Инициализации.
Лучше, например:
С: Юнит входит в игровую карту
У: Юнит равно Герой равно Да
Д: Что на скрине действие, только вместо конкретного типа юнита указываешь unit-type of (Triggering unit) и ставишь 0
Если надо для всех игроков запретить в таверне этого героя, то выбираешь группу игроков и переносишь туда это действие, а в нём меняешь Игрок 1 (красный) на (Picked player).
П.С. интересно, что за 2 "хороших" человека, что без каких-либо пояснений диз поставила на мой коммент, интересно знать за что...)
Поставил за то, что не вникаешь в предложения других и несёшь дичь. Твой вариант подразумевает использование триггера, о чём quq_CCCP сразу упомянул. А удаление локаций не хуже использования координат.
dmgr, как вы умудряетесь запороть JNGP?) Вот карта с триггерами, которая откроется в обычном редакторе, но для переноса в свою карту нужен РАБОЧИЙ JNGP.
Но минус такого варианта в огромном количестве уровней улучшения, либо в большом количестве копий улучшения с множеством уровней. Хотя, если в карте книг навыков не продаётся, то есть какой-то лимит есть, то это вполне реально сделать.
Пусть X-длинна прыжка, Y-высота прыжка. Каждый 0.1X до 0.5X поднимай высоту юниту на 0.2Y, он будет плавно менять высоту. После 0.5X на 0.2Y опускай.
Юнита делай летающим, конечно.
У меня ник из Disciples 2 стырен, настолько в своё время она зашла) Там рыцаря зовут Габриель.
А всё началось с того, что один наш довольно умный одноклассник начал уроки прогуливать. То явится, то не явится, то явится и уйдёт. Мы дружили, ещё он весьма сообразительный был, но после этих пропусков в прямом смысле слова тупел. Жалко было парня, решили с другом к нему сходить, чтобы разузнать, почему с ним такое происходит. А он дома с приятелем в эту игру гоняет, пошаговые стратегии вполне допускают режим игры вдвоём за одним компом. Ну мы с другом позалипали, оценили крутость, но сами не подсели на эту игру столь же сильно. Так вот пришли сказать, что ученье-свет, но поняли что от этой игры не сможем отговорить, потому что самим слишком нравится.
PT153, странно, тогда кто же оставлял рекомендации по slk-оптимизации, которые посчитал твоими?) Mernes, сейчас потестировал, действительно билет в один конец, пробую найти другую утилиту, которой скорее всего пользовался. А по поводу уменьшения размера, в программе какие-то галки стоят, что удалить то и сё, наверное, из-за них размер меньше стал, потому что slk-таблицы больше места занимают, у меня и сейчас так было.
Вроде использовал консольную slk optimizier 3, откуда-то с этого сайта скачивал, теперь никак не найду.
Mernes, может быть не этой утилитой делал просто, но вроде бы карту провёл через неё, она значительно увеличилась в размере, потом открыл в редакторе, всё было нормально, но сохранил карту редактор опять с бинарными файлами. Пользовался этим софтом просто ради интереса, потому лишь однажды, поэтому могу что-то путать. Пока не дома, вечером надеюсь ещё раз проверить. PT153 вроде шарит в этом софте по slk)
» WarCraft 3 / Область утечки
» WarCraft 3 / Область утечки
» WarCraft 3 / Область утечки
» WarCraft 3 / Таверна, как брать героя, которого выбрал
И да, удалиться должен у всех.
P. S. А события в триггере 002 Копировать у тебя нет?
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Таверна, как брать героя, которого выбрал
SсRealm, уже обсуждал это со многими, юнитов не надо обнулять. Как бы ссылки вроде (Triggering unit) или (Picked player) являются частью игры, они не утекают, а вот реальные юниты утекают в любом случае, так как остаётся от ссылки на них какая-то часть, запамятовал конкретно, либо номер, либо тип юнита.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Таверна, как брать героя, которого выбрал
Лучше, например:
С: Юнит входит в игровую карту
У: Юнит равно Герой равно Да
Д: Что на скрине действие, только вместо конкретного типа юнита указываешь unit-type of (Triggering unit) и ставишь 0
Если надо для всех игроков запретить в таверне этого героя, то выбираешь группу игроков и переносишь туда это действие, а в нём меняешь Игрок 1 (красный) на (Picked player).
» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"
» WarCraft 3 / Продажа юнитов
» WarCraft 3 / Триггерные атрибуты
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
» WarCraft 3 / Арбалетчик Лордерона
» WarCraft 3 / Прыжок
» WarCraft 3 / Способности на понижение защиты
» WarCraft 3 / Прыжок
Юнита делай летающим, конечно.
» WarCraft 3 / Командование группой
» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет
А всё началось с того, что один наш довольно умный одноклассник начал уроки прогуливать. То явится, то не явится, то явится и уйдёт. Мы дружили, ещё он весьма сообразительный был, но после этих пропусков в прямом смысле слова тупел. Жалко было парня, решили с другом к нему сходить, чтобы разузнать, почему с ним такое происходит. А он дома с приятелем в эту игру гоняет, пошаговые стратегии вполне допускают режим игры вдвоём за одним компом. Ну мы с другом позалипали, оценили крутость, но сами не подсели на эту игру столь же сильно. Так вот пришли сказать, что ученье-свет, но поняли что от этой игры не сможем отговорить, потому что самим слишком нравится.
» WarCraft 3 / Проблема с моделью
» WarCraft 3 / 2 в 1 как сохранить игру через тригер? и как скрыть курсор?
Просто отключал режим кинематики во время диалогов, а после нажатия кнопки опять включал.
» WarCraft 3 / Архимаг-некромант
» WarCraft 3 / Удаление лишнего
Mernes, сейчас потестировал, действительно билет в один конец, пробую найти другую утилиту, которой скорее всего пользовался. А по поводу уменьшения размера, в программе какие-то галки стоят, что удалить то и сё, наверное, из-за них размер меньше стал, потому что slk-таблицы больше места занимают, у меня и сейчас так было.
» WarCraft II: The Rebirth / Видео моделей (15.04.19)
» WarCraft 3 / Морф
» WarCraft 3 / Удаление лишнего
PT153 вроде шарит в этом софте по slk)