Hogger16level, есть такой вариант xgm.guru/files/100/224863/comments/418038/0.w3x. У здания убирается текстура пути и на его месте создаётся блокиратор пути с текстурой здания. При уничтожении здания его текстура пути исчезает, аналогично с блокиратором пути. То есть здание гибнет, убиваем блокиратор, чтобы не создавать помех, создаём новое здание и воскрешаем блокиратор.
Если только блокировать способности второй книги, когда активируешь первую. Но это будет не очень хорошо, когда бежит герой скастовать заклинание из одной книги, а в это время открываешь вторую, чтобы сделать каст другого заклинания. Герой не сможет выполнить первый каст, так как он блокируется.
Просьба улучшить модели.
Хитмонли слишком медленно бьет ногой.
Сквиртл слишком далеко бьет головой.
Хитмончан слишком крупные бафф на нем.
Соня и Джони Кейдж улучшить кликабельность по ним.
Хитмонли побыстрее ногой бьёт xgm.guru/files/100/123536/comments/417951/106.mdx. Сквиртл в архиве отсутствует, есть лишь текстура. Хитмончан довольно жёсткий тип) Могу лишь предполагать, что по идее он такой большой бафф имеет, так как сама модель крохотная, теоретически нужно либо делать глобальную анимацию, которая увеличит его масштаб, чего не умею, либо искать подходящий 3D-редактор, который увеличит масштаб модели вместе с анимациями, к чему не имею желания, либо полностью переделывать модель в mdlvis, увеличивая скелет и поверхности модели, чего совсем не хочу. Но это не точно, может быть просто не так масштабирую крепление. С персонажами Мортал Комбат не понял в чём проблема, они нормально кликаются, может быть потому, что перед импортом в карту перерассчитал границы у моделей xgm.guru/files/100/123536/comments/417951/Jony_Cage.mdx, xgm.guru/files/100/123536/comments/417951/wpolice_mele.mdx.
Можешь при инициализации скрыть/блокировать исследование для игрока, а после изучения исследования второго уровня делать его доступным.
Ещё помню вопрос, где обсуждалось скрытие улучшений, когда требования для них не выполнены. То есть нет неактивной иконки с жёлтым текстом, что требуется то-то, но когда требование соблюдено, то иконка появляется. Было бы неплохо это использовать, может быть тогда совсем без триггеров можно было бы сделать. Только никак не вспомню, что же тогда и кем обсуждалось вообще.
KaneThaumaturge, по идее UnitAlive может сработать на Перерождении, а Воскрешение Паладина создаёт новых юнитов того же типа на месте разлагающихся. Но надо проверить Перерождение.
Надо открыть карту MPQ Editor'ом, чтобы увидеть содержащиеся файлы. Но там не будет slk-таблиц, они будут бинарными файлами. Запамятовал, какая именно утилита с сайта делает в карте slk-таблицы, но сначала нужно карту пропустить через неё, потом открывать MPQ Editor'ом, редактировать slk-таблицу, удаляя строку с ненужной способностью. Но, как выше заметили, на всякий случай делай это в копии карты. Вроде и без гайда там всё будет очевидно.
Вот утилита, что делает slk:
Пока нет, может быть в будущем, но очень вряд ли. В карте используется рендерэдж/мемхак, обязательно нужны его возможности. Вроде бы китайцы что-то делали для более поздних версий, но до 1.30, только это был не полноценный мемхак, а какая-то шляпа)
Теория в голову пришла, если декорации дать модель юнита, указать ей анимацию walk, накренить верх ногами. Но можно ли вообще триггерно кренить декорации? Тем более на 180 градусов?
» WarCraft 3 / Телепортируется здание
» WarCraft 3 / Телепортируется здание
» WarCraft 3 / Телепортируется здание
в некоторых случаях это бывает важно
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Телепортируется здание
» WarCraft 3 / Проблема с редактором карт на 24 игрока
Ты описал уже.
» WarCraft 3 / Надбавка золота за уровень исследования
» WarCraft 3 / Телепортируется здание
» WarCraft 3 / 2 книги заклинаний у одного воина
Правда, не уверен, что здесь, может быть на другом сайте.
» WarCraft 3 / Проблема с редактором карт на 24 игрока
» WarCraft 3 / Надбавка золота за уровень исследования
» WarCraft 3 / 2 книги заклинаний у одного воина
» WarCraft 3 / 2 книги заклинаний у одного воина
» WarCraft 3 / 2 книги заклинаний у одного воина
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / 2 книги заклинаний у одного воина
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Надбавка золота за уровень исследования
Hogger16level, в карте пример, как делать триггер:
» WarCraft 3 / Надбавка золота за уровень исследования
Ещё помню вопрос, где обсуждалось скрытие улучшений, когда требования для них не выполнены. То есть нет неактивной иконки с жёлтым текстом, что требуется то-то, но когда требование соблюдено, то иконка появляется. Было бы неплохо это использовать, может быть тогда совсем без триггеров можно было бы сделать. Только никак не вспомню, что же тогда и кем обсуждалось вообще.
» WarCraft 3 / Отследить разложения юнита.
» WarCraft 3 / Удаление лишнего
Вот утилита, что делает slk:
» WarCraft 3 / Способность феникса в старафт 2
» Edemium / Скачать Edemium
» WarCraft 3 / Оптимизация GUI перменных в массивы
» WarCraft 3 / Странное явление в редакторе объектов способностей
» WarCraft 3 / Способность феникса в старафт 2