26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Может быть зависание связано с одновременными приказами на атаку и ракетами? А у дамми не будет атаки, только ракеты. Надо проверять.
26

» WarCraft 3 / Очистка данных типа real или integer?

Что глобалки нужно обнулять. Например, удалил группу, нужно ли после этого обнулить глобалку на неё? Как бы понимаю, что нет, но объяснение довело до таких мыслей.
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Как же сложно получается) Может и правда лучше дамми отправлять ракеты, а магом кастовать пустышку без цели?
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Возможно причина в том, что время удаления способности выставлено не совсем верно, юнит получает приказ на ракеты, но способности уже нет.
По крайней мере тесты так показывают, у юнита текущий приказ ракеты, но их нет.
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Кажется я нашел проблемный каст. Это абилка "ракет" механика... Зависания только после нее.
Да, теперь увидел проблему. Стоит давать юниту после удаления способности приказ атаковать атакуемого, если атакуемый умер, то Стоп.
Хотя правильней было бы отслеживать отсутствие приказа у атакующего.
26

» WarCraft 3 / Очистка данных типа real или integer?

Извини, если задену, но ты просто мастер объяснять. Ничего нового не сообщил, зато в известной информации запутал!
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

При каких признаках возникает такое? Сейчас много тестировал и с атакующими врагами, и стоящими на месте врагами, всякий раз всё нормально. А в первый раз юнит стоял, наверное, потому что вызывал москитов.
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Заметил что-то подобное в первый раз, но юнит разморозился от очередной атаки по нему.
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Adantarn, у меня всё исправно работает, маги используют заклинания вместо атак. Может потому что чуть поправил первое условие, где было меньше или равно 30, заменил на 20. А также вынес все Если\То\Иначе отдельно.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Такое впечатление, что какой-то нехороший человек гонит на GUI, приписывая ему несуществующие проблемы, одновременно расхваливая JASS. К сожалению пока не удалось его вычислить, но он скорее всего гомосексуалист.
Bergi_Bear, это не к тебе направлено, с момента регистрации это наблюдаю, но осознание пришло поздно.
26

» WarCraft 3 / Модель не стала отображаться

Bergi_Bear:
ГДЕ ТЕКСТУРА tent.blp ?????? почему её в карте нет
Забавно, что это первое, что упомянул)
Rockmaf, ты меня не уважаешь
но в данный момент причина - это отсутствие текстуры, узнал через mdlvis
То была просто информация, которую обещался сообщить.
26

» WarCraft 3 / Модель не стала отображаться

Bergi_Bear, если декорация дерева то нужно три модели. Чтобы сделать вариации, делаешь дерево c путём к модели Tree.mdx, но её самой нет, вместо неё модели Tree0.mdx и Tree1.mdx, ну и две вариации соответственно у дерева будут. Но это модели для редактора, а в игре их не будет, для игры нужны эти же модели с именами Tree0S.mdx и Tree1S.mdx, а для отображения дерева на порченной земле ещё Tree0D.mdx и Tree1D.mdx.
Но это разрушаемый объект, а вот с декорациями может быть так, что вообще другую модель нельзя будет поставить. Там надо будет редактировать файл slk. Короче, мутная тема, более конкретные ситуации, а не что-то вообще, могут пробудить память)
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Вот сделал карту с триггером
Все 10 раз показал слово Рыцарь, хотя он атаковал лишь однажды и остальное время им бегал.
Лишь смерть (Attacked unit) его обнулит)
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит

Bergi_Bear:
перезаписываются атакованный и атакующий юниты, нужно вот их занести в переменные перед задержкой
Они перезаписываются после Wait, да и то это не точно. А юнит не атакует и не кастует, просто стоит. Какая-то иная проблема.
26

» WarCraft 3 / Модель не стала отображаться

Если дерево, то надо вообще три модели)
Чуть позже ноут включу и подробнее сообщу
26

» WarCraft 3 / Рандом дроп итемов

Рандомизатор варика только вроде в режиме кинематики фиксирован, тут проблема в том, что он не выдаёт определённых значений.
26

» WarCraft 3 / Модель не стала отображаться

Ну тогда либо вариация текстур указана не подходящая, либо имя неправильное для вариации декораций. Скинь лучше карту с моделью
26

» WarCraft 3 / Модель не стала отображаться

Либо в импорте текстура для модели отсутствует, либо путь к ней неправильный. Либо к модели в импорте один путь указан, а в РО другой.
Если это декорация, есть ещё варианты возможных причин.
26

» WarCraft 3 / Юниты тупят при передвижении

Вспомнил кое-что. Ведь предложил невидимых юнитов поверх, чтобы отображались данные об игроке и полоски здоровья над ними, а также нужный круг выбора, что юнит враг, а не свой. Наименование игрока вместе с полоской здоровья можно вообще убрать, если сделать очень большое, либо отрицательное значение для высоты шкалы выбора в РО. Если не поможет, то можно отредактировать модель в War3 me, поставив там во всех Sequence значения по оси Z побольше, либо отрицательные. Это скроет игрока и хпбар у юнита, но при наведении на него не скроет союзной реакции, то есть зелёного круга выбора и зелёного курсора.
26

» WarCraft 3 / Юниты тупят при передвижении

Ну так потому и упомянул прозрачных юнитов с портретом поверх этих.