20

» XGM Конкурсы / Начало N'Y 2013 Naga Model Contest

Эльрат, ну хз как ты это все будешь оценивать, я тебе не завидую. Ну раз поликаунт не выставлен, значит буду ориентироваться по весу, ток потом не говорите что модель слишком детализирована.
20

» XGM Конкурсы / Начало N'Y 2013 Naga Model Contest

Ты знаешь сколько трианглов входит в модель весом 150-200 кб, без скелета и анимаций, даже в старкрафт 2 столько нету.
20

» XGM Конкурсы / Начало N'Y 2013 Naga Model Contest

Я думаю лучше убрать графу про награду за анимацию, и добавлять ее только в том случае если они сделаны самим автором, по два бала за каждую анимку. Выставлять балы за качество анимации тоже нет смысла, она либо работает либо нет, если работает но глючно значит это недоработка автора и должна расцениваться как ноль балов.
Эльрат, какие ограничения по полигонажу?
20

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest

Это плохо что не подавал. Маловероятно чтоб концепты будут похожи, у каждого свои тараканы в голове, ну пусть пишут описание в блогах потом сверишь и при необходимости откорректируешь. Лучше что класс разный был, можно будет пак сделать после конкурса...
20

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest

Эльрат, я концепцию описал в блоге но если этого мало то могу дописать. Ну концепты буду в любом случае разные, лучше чтоб классификация юнитов разная была, так будет интересней и пользы больше... А где Вуль?
20

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest

Отлично семь человек, семь юнитов, это почти раса без одного героя...
20

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest

Тема «Наги» взята как раса, поэтому помимо наг вы можете сделать другие создания, которые входят в расу наг (коатль, морская черепаха, мургул, морской дракон).
20

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest

А мне можно поучаствовать, к нагам входили еще и другие существа морские, к примеру мурголы, их можно делать или только наги?
20

» StarCraft 2 / Заявки на Закрытый Бета-Тест StarTools

Оо это очень круто, они бы еще видео урок выпустили вообще цены бы не было, буду ждать релиза...
20

» WarCraft 3 / Ловец духов и Рохан

GodOnlyKnows, так они и не должны сочетаться это же хайполька, а она будет канать только с остальными хайпольками с такими же текстурами...
20

» WarCraft 3 / Ловец духов и Рохан

Норм, только наплечники и маска не нравятся, это же хайполи пяти годичной давности, можно было побольше ставить на оружие и шмот.
20

» Heroes of Azeroth / Король Лич

Diablox2, расценивай орду и альянс как добро и зло, демонов и ангелов, не вдаваясь в подробности. Нежить может входить в орду и демоны и остальная нечисть.
20

» Heroes of Azeroth / Тралл

Лучше бы оставили родную голову, больше оригинальности было бы, а так по большому счету, в близард доте такого же дизайна Тралл будет...
20

» Tides of Darkness / Новости и кое-что ещё

Нужно бы над разверткой поработать у крепости орков, а то эти крыши самая приближенная к камере часть модели и такая растянутая. По всему зданию камушки то гигантские то мелкие сильно, нужно подобрать один масштаб развертки.
20

» Heroes of Azeroth / Новые модели героев

Да но внешний вид персонажей останется, будет интереснее с другими моделями...
20

» Heroes of Azeroth / Новые модели героев

Да нет не будет, спелы ему свои придумаете, там плюс еще можно способность сделать чтоб петов смертокрылов вызывал, два штуки, а превращение можно сделать безграничным как у силобиера , на драгон кнайта похож не будет...
20

» Heroes of Azeroth / Новые модели героев

Сделайте Смертокрыла в человеческом обличье со способностью перевоплощения в дракона, что же вы копируете кучу персонажей из доты...
20

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Требуются программисты

Ну вот и осталась одна аоска на старе вместо глобального мода. Учите гелекси...
20

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Утер

Ааа ясно, так это обычный паладин будет выглядеть лучше чем такой яркий персонаж как Утер, странная у вас логика, не лучше поменять местами модели? Мой Утер и то лучше чем эта переделка...