17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard:
Absolute, не было практики с подобной тематикой. Старался как мог сделать хоть что то подобное.
А нам свой ландшафт покажешь? Не видел твоих скринов.
Там все простенько, налепил тонну декора, примитивную идейку и средний уровень ландшафта. Единственное чем могу похвастаться, это точный упор на тему "осенний лес".
Сделаю пару штук раз уж попросил.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard:
Absolute, да я те деревья куда только не запихивал) Куда уж более лесное=DD
Строений у меня там мало, и они небольших размеров.
Больше похоже на горное поселение для добычи кристаллов.
Dezard:
Но по уровню маппинга я бы дал тебе первое место из троицы. Просто в тему не совсем попал.
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

BranaR:~Dezard:~Boyazitov:
Сразу видно, ландшафтеры на 2 порядка сильнее меня, но теме "осенний лес" придерживается только Boyazitov: , у остальных просто что-то осеннее.
17

» WarCraft 3 / Зам€на мини карты на картинку (в игре, а не в мап меню)

nvc123:
Absolute, загрузочный экран это моделька с натянутыми на неё текстурами
По идее 1024х768 имеет большее разрешение, и при растяжение должно остаться больше качества чем у 512х512. Я даже не поленился и провел тест с той же картинкой 1024х768 и 512х512. Первая весила 1500кб, вторая 650кб. В итоге результаты: Первое изображение 512х512, второе 1024х768. Очевидное превосходство в качестве 512х512.
Изображение весящее в 3 раза меньше, более качественное))). Воркрефт, я пасс))))
Загруженные файлы
замечание и 8 часов тишины от ZlaYa1000: технический, коррекция сайленса
17

» WarCraft 3 / Зам€на мини карты на картинку (в игре, а не в мап меню)

Бордер:
Не даст, вар3 сам ужимает все текстуры до 512 и они становятся мылом, гугли.
Речь про загрузочный экран, а ты со своими текстурами)
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

BranaR:
Absolute, я еще даже делать ничего не начал о_О
Единственного, кого придется жалеть, так это походу меня.
Лицемерие) Ты и за 4-8 дней забабахаешь свой максимальный результат)
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard:
BranaR, ну ты нас там пожалей немного если что) Хай левел ландшафт у нас не получится сделать=D
Никакой жалости! Пусть сражается в полную силу! Прими смерть как войн, а не как трус!
17

» WarCraft 3 / Зам€на мини карты на картинку (в игре, а не в мап меню)

Бордер:
В игре будет 512
Если использовать для загрузочного экрана, то оно растянется в соответствии с разрешением установленным в настройках. У большинства это 1680 х 1050. Потому картинка в 1024х768 даст преимущество в качестве. Лучше всего сжать картинку 1680 х 1050 в 1024х768, потом в игре она растянется и приобретет нормальные размеры.
17

» WarCraft 3 / Зам€на мини карты на картинку (в игре, а не в мап меню)

512 - максимальное разрешения варкрафт3. Разрезай на 4 части по 512. Иначе никак.
Максимальное разрешение 1024 х 768, для загрузочных экранов.
Я же просил, без варианта деления на 4 части).
Ладно, прорвемся.
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

PrincePhoenix:
Absolute, Тепа иначе с главной слетит, если нужно обновим.
Было бы не плохо, и заодно подвинуть картинку влево (поставить перед ссылкой на изображение "<-" в кратком описании).
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

PrincePhoenix:
Кристофер, Кстати, я могу озвучить список людей, от которых я жду достоных работ)
Кстати, почему списки участников не обновляются ?
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Araders:
AnaDemetr, не знаю как воспринимать дачный ответ?
Так же, как и квартирный вопрос.

Оффтоп
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard:
Главное чтобы кристаллы в карте не использовали=З
Сразу вспоминается первая лока блад эльфов из вов. Ну или лока 10-15 лвла. Там тоже все в осеннем стиле и повсюду какие-то кристаллы.
Эх вов... Ностальгия...
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

О, я ту же траву использовала, как тесен...как мало моделей мы имеем в нашем мире(
Похоже ее каждый использует)
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard:
Absolute, знаю.
Но все же не решился показывать особенности ландшафта и специально подобрал такой вот неприметный ракурс, чтобы скрыть все фишки.
У нас с тобой 1 нюанс совпал)
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard:
Ухтыы) кто то все же решился=З
А вот тогда мой текущий прогресс. Дел еще много но уже что то.
Absolute, все что учел будет относится к делу)
Это та самая: квадратная карта?
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

PrincePhoenix:
Будут учитываться только декорации, или вторичные нюансы (юниты, дополнительные плюшки не относящиеся к ландшафту и декорациям) ?
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard:
Не знаю за других, но мой уровень примерно таков.
В каком месте это осень?
17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard:
PrincePhoenix, так а ты участвовать не будешь?
Он организатор. Организаторы и судьи не учавствуют, это не эстетично.
PrincePhoenix:
Dezard, я же организатор, куда мне) Да и тут не мой уровень, мне бы «конкурс ландшафта для чайников»
Это смешно. Ты опытный пользователь world editor, и умеешь пилить модели получше многих. Не знаю на счет твоего творческого мышления, но ты в состоянии запилить качественный импорт и наверняка обладаешь опытом в ландшафтинге. Если мой уровень 5-8 место, то твой 3-4.
В прочем я хз с каким опытом здесь учавствуют люди, так как видел только ландшафт эльрата, но если учесть, что уровень эльрата 9 из 10, а тот, кто займет здесь первое место наверное будет на уровне 7.5 из 10, тогда мой расчет имеет силу.
Твой уровень я оценил как 6 из 10, а свой 4 из 10.