WC3

Добавлен
Нашел вроде решение к моему другому вопросу, так вот фигня, не могу переменной задать тип боевой единицы.
Вот скрин.
Есть переменная "Тип боевой единицы", но ее нельзя установить в триггер "Боевая единица - Событие юнита"

автора сначала в школу а потом в статьи
иначе никак
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Mrachny:
Событие НЕТ переменных .
Не понял что ты имел ввиду
25
Наверное он имел веду то, что в гуи в событие нельзя впихнуть переменную.
25
KaneThaumaturge, снять трусы и бегать как первый вариант - пользоватся общими событиями, типа юнит - умирает/атакован и т.д. и уже в условиях проверять это твой юнит или нет.
Как второй вариант - переходить на jass, там нет ограничения на юнитов в событиях.
20
Ancient:
KaneThaumaturge, снять трусы и бегать как первый вариант - пользоватся общими событиями, типа юнит - умирает/атакован и т.д. и уже в условиях проверять это твой юнит или нет.
Как второй вариант - переходить на jass, там нет ограничения на юнитов в событиях.
Мне не это нужно, вот посмотри это: xgm.guru/p/100/165688
20
про действие set variable мы, конечно, не слышали
кнопка статьи наверху, базиз вам разжевывать никто не будет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.