9

» Beyond Despair / OWSP на Greenlight!

Графика хорошая, одна из заметных сильных сторон игры на данный момент.
Но ребят, картинка-лого - жесть. Особенно в глаза бросается размытая рука снизу.
9

» Программирование / Безумно короткий самоучитель по C#. Часть 1 из 2.

Лол, попутал с плюсами, а у тебя уже так подорвало D:
Класс == метод
Что имеется ввиду под "класс == метод"?
9

» Dead Eternity / Пост Негодования

А мне нравится вполне.. большинство. Не все тут дизайнеры с тонким чувством вкуса.
Если критикуешь - предлагай и делай. Думаю, все будут даже за.
9

» Dead Eternity / Пост Негодования

Этот блок уже немного изжил себя, а вы только что заметили его)
9

» Welcome to N.T.I. / Ностальгия в действии

то есть играть уже можно сейчас
а где скачать тогда?)
Выглядит всё посредственно, но, простите, меня на данный момент устраивает, ибо так можно провести вечность, делая эти уровни :)
Нормально выглядит, кто придумал эти стандарты? Главное, чтобы стиль был, а он есть.
9

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Если заходить с компьютера(Opera), в панельке только ВК-группа.
Если заходить с мобильника(Opera mobile), в панельке ВК-группа и youtube группа.
У одного меня так?
9

» Блог команды PixelMate / Продуктивный день

О, да это та самая, которую делали в подкасте.
Я вот тут подумал о создании напряжения деталями непосредственно. Например, если бы в этом лесу жил какой-то когтистый монстр, следы когтей на коре - если бы я ночью увидел в игре такое, я бы сильно заволновался)
Вы над такими штуками задумывались?
9

» Beyond Despair /  Ответы на вопросы

По моим собственным ощущениям в игры, где есть физика всяких мелких вещей интересней играть и больше погружение, т.к. больше похоже на реальный мир. Пример: Half Life 2.
История про ммо прикольная. И формат действительно хороший.
9

» Блог KO3bMЫ / Истории Изобретений

Подводная лодка - да, интересно, но тут надо определиться, что считать подводной лодкой, просто аппарат, который может некоторое время двигаться под водой, или аппарат, в котором первом использованы принципы, применяющиеся сейчас.
По крайней мере у российских изобретателей был принцип того, что эта лодка применяется для подводной атаки вражеских кораблей. А что касается остального, то там уже кто на что горазд - особенно система передвижения и воздухоподачи у каждого своя.
KO3bMA:
и про чертежи, блин на забугорные изобретения гораздо проще найти материал, как то они все это сохраняли, у них патенты издавна введены, а наши "первенцы".... в лучшем случае фотка или картинка очевидца
Насчет лодок, с российскими прототипами все хорошо. У каких есть просто чертежи, у каких-то даже есть прототипы, сделанные в наше время в реальную величину - памятник в Сестрорецке.
9

» Блог KO3bMЫ / Истории Изобретений

Хм. Занимательно поизучать вопрос первых чертежей подводных лодок. Были разные конструкции от Да Винчи до 19 века. Единственное, что там однозначно известно, что первые чертежи Да Винчи, а в остальном плане, например, поизучать чертежи и как себе это кто представлял, занимательно.
9

» Longbowman's Workshop / Давайте поиграем в историю

Нужно беспокоиться что бы твои дети не стали ненавидеть весь остальной мир в виде глобального "западного" врага ,от собственной пропоганды, идя своим особым путём. Перевирать историю плохо, особенно когда перевирают происходящие события тотальным контролем государства СМИ. А вы, конечно можете жить прошлым.
Либералы, русофобы, "ватные взгляды на аннексию Крыма", вбросы, постоянная конфронтация, всё это многое говорит. По сабжу мне сказать больше нечего
Согласен в принципе.
9

» Longbowman's Workshop / Давайте поиграем в историю

LongbowMan:
А под "своим видением", я так понимаю, лукавенько скрывается наглое враньё и переписывание истории? Такому "видению", простите, место в унитазе)
Интересно как выглядит "истинная" история по-вашему и где её кроме некрологов можно найти?
А лучник здесь прав, между прочим. Историю пишут победители, союз проиграл холодную войну и если тебе сейчас кажется очевидным, что Сталин не дъявол, а союз не такая уж империя зла, то твои потомки будут считать по-другому, да уже так происходит. То, что твои дети будут ненавидеть свои корни, историю и культуру, а как следствие и себя - вот чего нужно боятся.
Но с другой стороны, у нас в большинстве какой-то нездоровый и тупорылый, быдляцкий патриотизм. Вот недавно "Левиафан" вышел, так подняли нытье в стиле "продались США, опорочивают Россиюшку, козлы" и запретили к показу в России(якобы из-за мата, но мы то знаем; в крайнем случае плашку 22+ можно было бы повесить; и вообще это в то в время, когда пошлые российские комедии в прокате). В штатах до черта фильмов, обличающих жизнь в них, а у нас сразу срач.
И вот это второе явление бесит еще больше, чем первое, т.к. в первом случае имеем обычную пропаганду, а во втором сознательную твердолобую позицию людей.
9

» Блог команды PixelMate / Вопросы к PixelMate

Какие вы игры раньше делали?
Да, и у вас всегда там дождь будет идти?
9

» Longbowman's Workshop / Давайте поиграем в историю

Ну, он то знает. Плохо, что люди, непричастные к политике, ведутся.
Я тоже стараюсь не трогать политику, но если что-то сказали, хватит ума проверить факты, например, что даже защитники Бресткой крепости поголовно не были беларусами и россиян там было не мало, хотя в народе распространено мнение, что там все были беларусами и что вообще мы одни грудьми ложились, пока немцы до Москвы не дошли.
Но большинство никогда не полезет проверять сказанные по телеку факты(зачем вообще смотреть телевизор?) и это печально.
К черту политику, одна ложь со всех сторон.
9

» Beyond Despair / Небольшой информационный апдейт

Ну не, это не дождь. Больше похоже на капли, быстро стекающие по стеклу.
Вроде для дождя достаточно добавить затуманивание изображения в далеке и мерцание полос (капель) в нескольких метрах от камеры (потому что ближайшие капли не фиксируются зрением), а на земле сделать анимацию разбивающихся о землю капель. По моему тогда будет похоже на дождь. Не знаю только, легко ли это сделать или нет :D.
В Обливионе, кстати, такой же дождь, как и в видео, только там у капель толщина по-меньше.
9

» Beyond Despair / Beyond Despair

Как раз в процессе подготовки новых материалов. Рассказать есть о чем. =)
Было бы хорошо, если бы вы выкладывали последующие новости ресурсами в проекте, а не пихали все в главную.
9

» Beyond Despair / Beyond Despair

Ооо! Вот это уже интересно! И что они там делать должны?
Я думаю, у них будет грамотно сплетаться выживание и сюжет. Учитывая, что
с мистической и паранормальной подоплекой
сеттинг в стиле альтернативной истории с примесью дизельпанка
будет чем заняться в плане изучения истории и сюжета.
9

» Director's cut / Destiny - саундтрек от Marty O’Donnell

Двухчасовой саундтрек, наверное, хорош, но это может сказать лишь тот, кто играл в игру и слушал его как следствие.
А "Hope to the Future" - это просто космос.