9

» Cinos WIP блог / Привет, армия

день в неделю тратить на порой угорание
Вот именно. И порой там такой идиотизм: занимаемся тем, чего не понимаем - офигенная военная подготовка, придешь в армию - такому лейтенанту, который почти ничего не умеет, посмеются в лицо. В армии хотя бы во первых реальные навыки получаешь, а во вторых там все проще и понятней. А на военке черти пойми что происходит, никто ничего не делает, потом все в угаре сдают экзамен по ней и все.
9

» Cinos WIP блог / Привет, армия

С учетом того, что у нас кафедра, во первых, дорогая, а во вторых, требует посещения где-то с три года, лично я считаю, что куда проще отслужить (зато год), либо как-то отмазаться (зато дешевле).
По-моему в Украине обязательную воинскую повинность отменили.
9

» World of PhysCraft / GameBoom: 3D Modeling. Final

Да, со всеми нестандартными анимациями всё так, к сожалению. Но по крайней мере можно сделать анимацию ворот или что-то просто в этом духе.
9

» World of PhysCraft / GameBoom: 3D Modeling. Final

Атмосферно. Особенно нравится вход - на более ранних этапах я не понял его фишки.
такую крепость хрен возьмешь
9

» Шатер GenElCon'a / GameBoom: 3D Modeling. Tower of Smashing Blades. [Финальные скриншоты]

Отличная робота.
Спасибо.

Импортнул в .fbx. Проблема была в модификаторе UVWmap на этой части - удалил его, а потом опять поставил и все импортнулось.
Единственная печаль, что при импорте модификатор Cloth у плоскости теряется, поэтому анимации флага через .fbx не видать(хоть ворота есть и ладно), но на всякий случай еще файл .max добавлю - там есть все анимации.
9

» Cinos WIP блог / Привет, армия

"darkowlom принимал руководство на себя"
прям с моих слов в скайпе так и написал, лол) упился совсем, бедняга
В общем ситуация такая, что кто-то должен принять конкурс, я предложил синосу предать руководство darkowlom-у. Там тупо уже финал 28-го.
Ждем ответа дарковлома)
9

» Шатер GenElCon'a / GameBoom: 3D Modeling. Tower of Smashing Blades. [WIP #3]

Геометрия неплохая.
Спасибо за поддержку, геометрия, на мой взгляд, довольно простая.
9

» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling

Собсно, свежий
Что там випами от остальных? Или нам тоже пора сделать список сдавшихся?
Хочется верить, что не всё так плохо, вроде бы Черная Чайка уже сдал работу.
Еще один человек делает сказочную башню, ну ты и так видел и еще один сделал разломанную стену. кстати, кирпичики там не плохи.
Да, и ещё один делает просто разные клевые башни.
Только вот сам Синос в армию уходит :(
Что будет с конкурсом - не ясно.
9

» Cinos WIP блог / Привет, армия

Вот это нежданьчик(
Жаль, только начал бы тебя штурмовать всякими глупыми вопросами по моделлингу.
И кто возглавит конкурс..
9

» XGM Конкурсы / Gameboom New Year 2015 - Время делать WIP'ы

Что то меня пугает тот факт, что как то тихо.... Эй народ, где все? Куда вы подевались?
Зачеты, сессия.
9

» Гномья графомания / Союз - еще гномьи почеркушки

Хорошо нарисовано. И как такая хрупкая ручку может держать такой огромный меч?
9

» Game Dev / XGM - моделинг марафон 21.12.14

GeneralElConsul, ты хочешь переместить чистую динамику в игровой движок?) Я вижу два варианта:
Превращение кадров в отдельные блендшейпы (очень накладно).
Экспорт через Point Cash (если правильно помню, как называется).
В какой программе делаешь динамику?
3ds Max
Есть плоскость Plane, навешиваю модификатор Cloth, добавляю силу Wind, которая колышет ткань так, как мне нужно. Далее там есть кнопка Simulate, которая будет записывать в анимацию, как развивается ткань под воздействием Wind. Но, даже если начинать симулировать с положения, когда ткань уже не ровная, то после симуляции ткань на 100-ом кадре по форме не совпадет с тканью на 1-ом. В результате запускаем анимацию и на переходе с 100-ого кадра на 1-ый имеем неплавную обрывистую анимацию.
9

» Game Dev / XGM - моделинг марафон 21.12.14

Интересует, как сделать зацикленную анимацию при работе с Cloth, т.е. чтобы конечная форма совпадала с начальной. В случае Cloth там основные параметры(transform, scale, rotation) не меняются, а те, которые отвечают за изменение формы во время симуляции ткани найти в curve editor не могу .
9

» Программирование / Проверка слова

Принятый ответ
Ворд, когда проверяет правописание, обращается к словарю, но походу к словарю в системе, а к нему как обратится, я не знаю.
Зато, пока искал ответ на этот интересный вопрос, нашел 2 ссылки:
Особенно обрати внимание на первую ссылку. Думаю, ясно, что поиск среди тех словарей будет намного быстрей.
9

» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - первые шаги

darkowlom, ребят поделитесь секретом, как видюху сжечь, а то я уже какой год пытаюсь, не выходит
Помнится, какой-то журналист на непропатченном старкрафте 2 сжег видяху.
9

» Прохождения и Speedrun'ы / Вопросы по прохождению

Как пройти последнюю миссию в HoMM 3 Клинок Армагеддона в одноименной компании на самой высокой сложности?
Save/Load на каждом ходу. Я так еще на сложных миссиях в 5-ых делал.
9

» World of PhysCraft / GameBoom: 3D Modeling. Fiery Bastion. [WIP #2]

Вот это круто получилось.
Лично мне напомнило по духу какое-нибудь сооружение NOD из вселенной Tiberium Wars, не в последнюю очередь благодаря окраске.