9

» Fa_losophy / Pixelov

Может, это вырастет в какую-нибудь игру, есть идеи?
9

» XGM Помощь / Результаты конкурса статей по функционалу сайта

Надо отметить, что на сайте реально неадекватная система раздачи опыта
Зачем этот опыт нужен? Способности на форуме уже давно не актуальны.
Здесь модостроить приходят как бы, и главное как-бы не опыт. По нему уже давно не судят.
9

» Уютный уголок / Чем занимается триггерщик?

GenElCon, учитывая все особенности гуи в вар3 без оптимизации у тебя будут лаги и не хилые
Да, потом уже заметил это, когда выполнял более масштабные задачи. Но новички делают как правило не объемные карты, а логика действий примерно такая же, так что в самый раз.
9

» Уютный уголок / Чем занимается триггерщик?

Когда ещё не понимаешь, что такое события с условиями?
Это все в процессе. Ну ок, разные подходы, так разные подходы.
9

» Уютный уголок / Чем занимается триггерщик?

Начинать стоит со статей. Статья писана на полных новичков.
Потом - да, потом стоит вскрывать карты.
Как раз таки наоборот, что касается ГУИ. Открываешь, пробуешь. Научился - хорошо, можно при желании прочитать статью по теме, дабы узнать пару мелочей, которые ты мог упустить. Не получилось - подчерпываешь немного из статей, снова пробуешь. Хотя в ГУИ основным моментам можно научиться самому, а всякие мелочи, уводящие от ГУИ в сторону программирования, можно прогуглить.
К примеру, обучаться по статьям Шурика, конечно, хорошо, но не думаю, что он сам в процессе обучения отдавал приоритет статьям(если он их вообще читал), нежели практике.
9

» Уютный уголок / Чем занимается триггерщик?

"Читать статьи. Это вполне можно преодолеть, поверь"
А лучше открывать практиковаться напропалую, открывать другие карты и т.д., это что касается ГУИ. Стать и это, конечно, хорошо, но такого эффекта они не дадут.
9

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

А пока можно довольствоваться подземельями.
Я немного не в этом смысле. Я имел ввиду, что такое кол-во контента лучше было бы распределить по большей территории, нежели эта карта(или по нескольким зонам). Что сделано, то сделано, но на будущее возьми на заметку.
9

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

Мне кажется, ты слишком зациклился в рамках одной карты. В результате она гипертрофирована что ли.
Но что предложить тебе как решение я тоже не знаю.
9

» Clamp'ова кухня / Мечта

Уолт Дисней обошел 300 банков, прежде чем нашел финансирование на мультфильм про Микки Мауса. В конечном счете все определяется количеством попыток для достижением мечты. Логично, что если ты пробуешь, то достигнешь рано или поздно. Вот такая вот диванная теория.
9

» Tiodor's Art / [Strategy] Падшее королевство

Можно немного идей у Демиургов посмотреть. Все равно их Нивал уже не возродит.
9

» Fa_losophy / dotshift | #3

Перехвалили. По моему субъективному мнению первые 2 выпуска по стилю написания(не по верстке) были лучше. В целом 2 замечания есть:
  1. Солидарен со Скорпионом: примерно до половины журнала общая мысль растекается, больше конкретики не помешает.
  2. Сам образ журнала слишком много на себя берет, как будто это беспрекословный эталон - это общее впечатление и складывается из мелочей. Надо найти место ближе к середине: не слишком высокомерно и не слишком скромно. Надеюсь, ты понял, о чем я.(именно в этом номере заметно стало)
А в целом: круто. Текст теперь читать не так неудобно, как в прошлых номерах. Видно, что журнал развивается.
9

» Tiodor's Art / [Strategy] Падшее королевство

Скажем так: Пусть будет относительно небольшой шанс уничтожить карту врага при ее побитии(а у некоторый существ будет фишка, повышающий этот шанс, к примеру). Вот тогда будет элемент риска и небывалой потери)
9

» Игровой огонек Макса / Пост апокалипсис

Поддерживаю идею Эльрата, было бы интересно. И к тому же логично, что некоторые после катострофы разочаровались в технологиях и начали снова практиковать магию.
9

» Tiodor's Art / [Strategy] Падшее королевство

Будут подобные случайные стычки? Наткнуться, к примеру, на волчье логово, победить волков и приручить детеныша(читай: получить карту волка). Ну, такие, типо квестов, разнообразные, а не чтобы просто своими телами ресурсы прикрывали.
9

» Tiodor's Art / [Strategy] Падшее королевство

А боги в игре будут присутствовать и плюшки за них? Например, какие-нибудь специальные существа-карты за усердное поклонение или построенный храм?
9

» Fa_losophy / Вакансия!

самое весёлое если это окажется троллингом)
Самое веселое, если Эльрат окажется девушкой.
9

» В гостях у Эльрата / Топ оригинальных подарков на Новый год

кто-нибудь юзает будильник не на мобиле?
Да, Thomson. Правда, если бы мне его не подарили, я бы юзал мобилу)
9

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Появилась идея: раз все так негодуют с качества проекта новичков с точки зрения оформления и прочего, то при создании ресурса, рядышком надо прикрепить что-то типо:"В первый раз на сайте? Узнайте, как грамотно оформить свой проект."
Хотя стариков эта штука будет наоборот раздражать.