Dagger667,Не жду норм ответа, ведь не по теме и личное, но все же хотелось б росширить свое понимание. У тебя порнуха стерлась из-за компютерного "спида", почему фанатичное убережение от вируса? И для чего нужно писать я с большой буквы?
Если в кратце...
лимиты снимаются шифт+ентер, а по юнитам есть jngp и вес в патче подняли до 128мб(многим этого хватает)
звук можно имортировать в редакторе або подключать с помощью .mix
остальное безсмысленное занятие как и доказать тебе обратное
Dagger667, Да тут "глупые" людишки не шарят и отмахиваются что никому не нужно. Но ты делай, мы все с нетерпением будем ждать правленые бж-функции. Мы до сих пор так мучались с ними... и вот наконец отважный гений положит этому конец.
Ну 1) способность можешь дать лечилку, чтоб воставливал конкретное количество здоровя
2)к примеру чтоб он становился неуязвим на несколько секунд
3)если паладин, то пусть помогает окружающим аурой повышающой защиту
4)ну еще можно чтоб воскрешал умерших
Востановление здоровя происходит раньше самого нанесения урона, первый удар не востановит так как здоровье на максимуме, а если не так, то надо выводить сообщение о всем, уроне, юните нанесши удар, получившый удар юнит...
Не по области, а от любого юнита в переменной наносить целевой урон. Урон заклинаниями идет как "обычная" атака.
Можешь изначально, для этого действия, в начале создать юнита с "москитами" и занести в переменную.
И от лица этого юнита наносить посторонний(проверочный) урон
nvc123, А ты сам проверял? Просто я раньше также думал, что если поменяю не хендл, то десинка не будет, но в реальности все по другому получилось. Хотя было давно, может и не так делал.
» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?
» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?
Ну я не эксперт, но мне кажется потому что они именно сдесь задавали вопросы как им это надо сделать.
» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?
лимиты снимаются шифт+ентер, а по юнитам есть jngp и вес в патче подняли до 128мб(многим этого хватает)
звук можно имортировать в редакторе або подключать с помощью .mix
остальное безсмысленное занятие как и доказать тебе обратное
» WarCraft 3 / Как заменить BJ-функции?
» WarCraft 3 / Способности
2)к примеру чтоб он становился неуязвим на несколько секунд
3)если паладин, то пусть помогает окружающим аурой повышающой защиту
4)ну еще можно чтоб воскрешал умерших
» WarCraft 3 / Возможно ли сделать у способностей "Перст Смерти" и "Разветвлен.
» WarCraft 3 / Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов на баф?
» WarCraft 3 / Поиск именных структур
» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста
» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста
» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста
» WarCraft 3 / Можно ли добавить больше 4-х способностей на предмет?
С триггерами можно
» WarCraft 3 / Система общего здоровья.
» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока
условие-если имя игрока TriggerPlayer = name
Вывести сообщение
» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока
» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока
если имя игрка под номером(IntegerA) == Legion
Вывести сообщение игроку(InegerA)
» WarCraft 3 / убрать круг выбора
» WarCraft 3 / триггерный уворот
» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?
Можешь изначально, для этого действия, в начале создать юнита с "москитами" и занести в переменную.
И от лица этого юнита наносить посторонний(проверочный) урон
» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?
» WarCraft 3 / Как поставить в условие триггера защиту от магии?
наносишь единицу маг.урона
сравниваешь здоровье
отсеиваешь у кого не изменилось
востанавливаешь потраченое хп
» WarCraft 3 / Способность Змеиная ловкость работает на заклинания
» WarCraft 3 / Создание юнита для локального игрока
» WarCraft 3 / Создание юнита для локального игрока
» WarCraft 3 / Создание юнита для локального игрока