Ledon, если у тебя так много планов, то, может ты их будешь оформлять в ресурсы и выкладывать постепенно, другим же тоже интересно, что ты там замышляешь.
Поддерживаю идею с ключами для секретных артефактов. В таком случае ключей можно сделать и побольше. пусть их будет 12 штук - по одному на каждый цвет игрока, значит ещё 8 помимо стандартных.
По поводу идеи которую предложил prog
Сперва небольшое замечание по названию. Астрал - это же мир духов, так что твой "разрыв пространства" логичнее было бы назвать "портал в мир духов".
Если действовать таким скилом на группу монстров с боссом, это значит, что бос сможет атаковать магией, а все остальные будут просто обезоружены.
Если действовать таким скилом на группу монстров с мини-боссом, это значит, что просто все будут обезоружены, подобно скилу "слабость" у Хельги, только при этом на них ещё магия будет сильней действовать.
Если делать использовать скил на дуэли, то для воинов с большим количеством пассивных скилов это практически эквивалентно "слабости", а для магов, атакующих магией просто означает увеличение урона от скилов.
Вообще, а зачем астрал в карте? Да ещё в такой форме? Как я уже говорил, это тенденция, идущая от доты, в которой мода делать скилы, которые препятствуют или мешают движению, а так же создают различные области с длительным действием бафов. Люди не могут или не хотят понять, что есть карты, в которых нет смысла от таких скилов... Однако : думаю, что некий подобный скил будет уместен, но какому-то одному герою, чтобы была уникальность. Возможность покупки данного скила для всех считаю явно излишней.
Как с чего, ты разве не видишь что там написано: "Урон = 500*(1 - (какая то фигня)*разум)". Т.е. из урона вычитают шнягу, умноженную на разум, значит, чем выше разум, тем меньше урон
ха-ха-ха, поржал от души, спасибо) неужели такой случай и вправду был) PhysCraft:
Можно повышать максимальное количество бонусной силы с ростом уровня
в таком случае либо количество бонусной силы должно быть мало по сравнению с лимитом уровня, либо времена между прокачками уровня быть относительно небольшими по сравнению с временами убийств героев.
Я бы сказал, что проблема не в этом, а в том, что у движка вара криво работает рандумизер. Я вот сделал в редакторе криту 20% шанс, поставил двух юнитов, один из которых с критом бил другого. Из 100 ударов с критом нанеслись только 15, хотя должно было быть 20, плюс минус.
Отличные мечи! такой вариант иконок для зубчатых мечей мне нравится определённо больше, чем тот, который сейчас, молодец PhysCraft ! Помню, видел когда-то пак различных разноцветных мечей и клинков - это будет хорошим дополнением того пака. Ключики тоже милые, но их сделать было, наверно гораздо проще мечей, но всё равно зачёт. А на счёт нового арта я ещё подумаю.
Согласен с PhysCraft, во имя всех, кто дружит с математикой и на зло всем гуманитариям, сделаю формулу роста силы в виде сходящейся последовательности)) Судя по описанию PhysCraft это должно быть нечто вроде обратной экспоненты. xDanteZx:
Какие оригинальные названия способностей
названия способностей должно отражать их суть, и в данном случае суть отражается. Тебя смутило по 2 раза повторяющиеся слова "сила" и "удар" чтоли?
это примерно 2-4 Кб. Ну, ок, если дело того стоит. Вопрос только, а для чего экономия? Карта сейчас весит 3 метра, а ограничение 8 - куда планируется тратить 5 метров?
Отличие того, что тут от 3.18 в том, что "силовой прогресс" объединили с "силой огра", а вместо него добавили крит, зависящий от силы, так ведь? А сколько конкретно сейчас будет добавлять силы скил "сила огра" и сколько даётся за убийство героев? Ledon:
Поиграл ещё. Пришёл к выводу, что у бугая и рейнджера слишком большие криты на ультах. К тому же если ещё арт на криты собрать, то будет шанс нанести перемноженный крит! Предлагаю порезать им криты и запретить покупать арт на криты всем, у кого есть скилы с критами.
Посмотрев реплеи, убедился в том, что можно 7 минут ничего не делать, а потом выиграть. Однако, все разы Конунг брал героев, которых легче всего раскачать в такой ситуации. Его тактика вроде предельно проста, но действенна. В связи с этим у меня очередное предложение: как на счёт того, чтобы играть за какого-нибудь менее удобного героя, например, друида-медведя и тоже ждать 7 минут?
Дик, вот xgm.ru/p/wc3/abilities пункт 24 "Для чего нужен спеллбук (книга заклинаний)?" - там всё подробно написано специально для таких как ты. И вообще уже давно пора банить за такие нубские вопросы! Тему закрой!
замечание от Эльрат: 2.1 (оскорбление) Полегче и попроще - все когда-то были новичками
CaptainFox, да ты, я смотрю, просто пиар-менеджер 80 уровня ;)
да, я такой)
я что-то не заметил, чтобы CaptainFox писал про то, что стандартный перебор плохо смотрится. Он написал, что, первые две иконки сейчас задействованы под сферы. И, если их забрать под камень пожирателя душ, то у сфер двух иконок будет не хватать
всё верно, про плохую смотримость я не говорил.
среди стандартных сфер ещё как раз остались две незадействованные, вот их и задействую
О_о ещё две? Это какие это? Я думал, что все уже задействованы...
Решил таки поменять ему биографию, теперь это не просто мокнаталовец, а непосредственно сам Рексар. Ну правильно, раз в доте участвует сам Рексар и многие другие, вплоть до Алерии, почему бы и не впихнуть его сюда. )) Как на счёт того, чтобы впихнуть ещё каких-нибудь известных персонажей?
Флудил на сайте и в результате нафлудил на 10 000 - это теперь называется "честно заработал", ха-ха-ха, отличная шутка)))
Если ты не в курсе, то вопрос уже поднимали, смотреть сюда: xgm.ru/p/xgm/98042 - и там дан ответ. Кроме того, ты уже сам 2 раза задавал этот вопрос и тебе 2 раза дали ответ! Всё дело в удалённых комментариях. Причём, это вполне могут быть комментарии несколько месячной давности, о которых ты давно забыл. Просто их вдруг решили удалить, в силу отсутсвия смысловой нагрузки - нефиг было флудить и писать всякую чушь))) Все таким промышляли, не скрою))
Я тоже несколько раз слетал с 10 уровня из-за удалённых сообщений или снятия ресурсов с публикации - что ж поделать, 10 уровень - неустойчивая позиция)) Так что не ты первый, не ты последний!
Так что хватит ныть и разводить тут свои срачи! Тебе уже ответили 2 раза, так что закрой вопрос и успокойся уже!
З.Ы: если ты ещё не осознал, опыт тут ничего не стоит и ничего не значит.
Я посчитал и у меня получилось, что активированное золото 1 лвл окупиться ровно через час - к этому времени игра кончится уже. Пусть цена первой активации будет хотя бы в 2 раза меньше - 180, чтобы за полчаса окупалось.
Я вот ещё заметил. Ведь первые две иконки, которые стандартные, сейчас в карте используются для сфер 1 и 2 лвл вроде бы. Если они уйдут под другой арт, то какие иконки будут у сфер 1 и 2 лвл?
Если вам понадобятся новые иконки для сфер, можете взять из моего пака: xgm.ru/p/wc3/giant-orb-pack )))
Ну вот и хорошо, надеюсь, что приоритет настолько низкий, что до этой идеи и не дойдёт)) Я не со зла, я из добрых побуждений так говорю)) Жду новой версии))
А как га счёт идеи с элементами хиро-дефенса? Я надеюсь, её таки было решено забросить?)) Не то, чтобы у меня к ней настолько негативное отношение, но она просто явно лишняя.
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Trolls / Trolls
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
Однако : думаю, что некий подобный скил будет уместен, но какому-то одному герою, чтобы была уникальность. Возможность покупки данного скила для всех считаю явно излишней.
» Братство Стали / Рекс (Силач)
PhysCraft:
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
» Братство Стали / Рекс (Силач)
xDanteZx:
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Рекс (Силач)
Ledon:
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
» WarCraft 3 / Как сделать прокачку купленных скилов ?
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Рекс (Силач)
» Администрация XGM / В третий раз попал Опыт.
Если ты не в курсе, то вопрос уже поднимали, смотреть сюда: xgm.ru/p/xgm/98042 - и там дан ответ. Кроме того, ты уже сам 2 раза задавал этот вопрос и тебе 2 раза дали ответ! Всё дело в удалённых комментариях. Причём, это вполне могут быть комментарии несколько месячной давности, о которых ты давно забыл. Просто их вдруг решили удалить, в силу отсутсвия смысловой нагрузки - нефиг было флудить и писать всякую чушь))) Все таким промышляли, не скрою))
Я тоже несколько раз слетал с 10 уровня из-за удалённых сообщений или снятия ресурсов с публикации - что ж поделать, 10 уровень - неустойчивая позиция)) Так что не ты первый, не ты последний!
Так что хватит ныть и разводить тут свои срачи! Тебе уже ответили 2 раза, так что закрой вопрос и успокойся уже!
З.Ы: если ты ещё не осознал, опыт тут ничего не стоит и ничего не значит.
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
Если вам понадобятся новые иконки для сфер, можете взять из моего пака: xgm.ru/p/wc3/giant-orb-pack )))
» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения
» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения