20

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

А просмотров самой статьи про данного героя при этом почти 800. То есть лишь 10% людей из тех, кто видел статью, посмотрели видео
Это ведь зависит от того, как считается число просмотров страницы. Если бы речь шла об уникальных просмотрах, тогда я согласен, но, скорее всего, это вообще все просмотры. А уникальных как раз примерно 80 и будет.
20

» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!

[B0S]_Konung обещал, что даст 7 минут форы!!! А может быть даже и 8
А он не много на себя берёт?)) Я помню, как один чувак был афк первые 5 минут игры, а потом пришёл и не мог даже ни одного монстра убить и ливнул от безысходности.
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)

Ledon, а не проще ли сделать просто, чтобы с самого начала игры всем игрокам каждую секунду давалось +1 золота, зачем всякие заморочки с прокачкой?
20

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

В следующей версии постараюсь сделать, чтобы она складывалась, как минимум, с артефактом на повышение разума.
Пусть она будет складываться со шлемом-10, а потом с тем артом, который из двух шлемов-10 собирается. Итого будет сборный арт из 4: сфера и 3 шлема-10.
Ledon:
Ты про заряды зелий? Они вообще-то и так складываются
Наверное, он имел в виду, чтобы зелья так же покупались без наличия свободного слота.
20

» WarCraft 3 / Полезная информация

Поставьте уже на логотип один из тех вариантов, которые сделал Agren, желательно - второй, который #74. И как там на счёт идеи разместить на главной, наряду с рубрикой "готовые проекты", рубрику "популярные проекты"?
20

» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения

Что-то тут всё притихло... Какой вердикт то из всего этого? Какой был сделан вывод? В каком направлении было решено двигаться?
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)

Поиграл ещё, весело, однако)) Теперь уже сыграл всеми героями, которые были изменены в этой версии. Небольшое замечание: у Оборотня не хватает маны на скил "разорвать на куски" в какой-то момент, если плюсы не брать. Я так и не понял, зачем в доме прокачка золота? Типа барыжить чтоли? Как то оно не действенно окупается и прибыль приносит.
20

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

Эй, ребята, вы чего?! Какой ещё дисбаланс? Сфера на данный момент ни с чем не складывается! Это значит, что если её покупать, то вместо четырёх артефактов (при сборке) в одном слоте будет только один - сфера. Так что, в этом кроется уже сам по себе большой проигрыш. А если ещё и запретят совместное использование, тогда от сферы вообще толку не будет. Так что, будьте добры, забудьте все эти мысли про запрет совместного использования. Противник всегда сможет собрать доспехи анти-магии, если почует сильную атаку магией.
20

» Братство Стали / Герои карты

Сказал человек, который попросил меня сделать в карте для него "Пуджа из доты"
Ну Пудж - это особый случай, он во всех картах хорош))
Герой Кенпачи (Капитан), который был сделан как раз таки, исходя из соображений карты в стиле арена
Ну, я не знал, я имел в виду среди предложений, поступающих на сайте...
20

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

Во-вторых, судя по числу просмотров предыдущих видео, не так то и много желающих их посмотреть.
У видео на Святослава 70 просмотров - это разве мало? Вполне приемлемо, по-моему.
20

» Братство Стали / Герои карты

Dark Soul, ну да можно. Если та подумать - там много ещё что можно использовать, есть много иконок от различных усовершенствований. Вот только у них у всех одна проблема - их всех всего по 3 штуки, а надо по 7 или по 10. Хотя некоторые можно удачно комбинировать ))
20

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

Самое главное - что у этого гера все скилы нестандартные и никто даже внимания не обратил. Зато, когда хотя бы один стандартный есть каждый олень сразу же пишет: "Фу, стандарт"...
Я только сейчас заметил: а почему видео нет?
20

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

я, пока что, склонен сделать артефакт для общего пользования
Конечно пусть будет для общего пользования. Для любого мага этот арт подойдёт. В карте и так мало активных артефактов и артефактов для магов.
Я вот ещё думаю, делать ли артефакту "базовый урон", который будет наносится не зависимо от количества зарядов
Мне кажется, что лучше сделать. бывают такие ситуации, когда у врага осталось совсем немного ХП и нужно его чем-то добить - как раз подойдёт для таких целей.
20

» Братство Стали / Герои карты

Dark Soul, у тебя так то все герои придуманные явно под Доту или похожий АоС, прямо так и прослеживается типичное дотерское мышление)) Странно, что из всех, кто предлагает идеи на героев не нашлось ни одного, кто мыслил бы исходя из какой-либо карты в жанре арена. Все мыслят исходя из Доты - что за беда))
А какой артефакт то сделать планируется из ключа трёх лун, что он делать будет?
20

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

Выглядит прикольно! Насколько я понял, артефакт, который из них сделают - это что то типа скила "Энергия смерти" у пожирателя душ? Принцип действия будет тот же?
20

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

Круто! Он и в 3.18 достаточно неплох, но в таком виде гораздо круче! Прямо теперь не терпится поиграть в новую версию, чтобы опробовать нового Калмда))
20

» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения

убрать башни, и вместо них дать Дому возможность атаковать врагов
Я не против. Однако, насколько я понял, фишка то была в том, что пока башни целы, у базы есть возможность мгновенно полностью исцелить героя и восстановить ману. А когда башни уничтожают, база даёт лишь ускоренную регенерацию ХП и маны. Поэтому, если башни отменить, то нужно как-то сократить или ограничить возможность мгновенного восстановления ХП и маны. Тогда всё будет норм.
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)

спрашивается - кто победит в голосовании, если всего 2 игрока и они проголосовали за разные варианты???
В таком случае можно отдать предпочтение тому, кто более прокачан или тому, кто хост. Вариантов много.
20

» Братство Стали / Братство Стали

Ledon, если моё мнение интересно, то я считаю, что раздел "смотрите так же" был бы достаточно полезен. Особенно для тех, кто сидит с телефона - им это улучшило бы навигацию, да и всем остальным тоже.
20

» WarCraft 3 / Полезная информация

  • При переходе по ссылке "Для триггеров и JASS-а" выдаёт какую-то фигню, такое чувство, что там просто все ресурсы, не вошедшие в другие категории. То же самое для ссылок "Для иконок" и "Для моделлинга" - поправьте.
  • Ещё предложение: наряду с "Готовыми проектами" добавить раздел "самые популярные проекты" (именно - среди варика, типа топ-10)
  • Кстати, зачем сменили логотип? Старый как то привычней и красивее смотрелся, я про WC3: TFT
Ну, а в целом главная смотрится симпатично, наконец-то у Вар3 появилась главная))
20

» Блог H / Посещаемость

alexprey, среди топ-10 только один супер-проект (проект-категория) - это Вар3. Остальные - дочерние проекты. 7 дочерних проектов Вар3 и 2 дочерних проекта СК2, причём сам СК2 не входит.
H, спасибо за показ статистика Вар3)) 58 к - это сильно, хотя я был прав на счёт порядка, т.о. это почти в 6 раз больше, чем у проекта топ-2. И, наверное, в 15 раз больше, чем у проекта топ-10. А, я так понял, что за 1 комментарий дают +1 активности, +1 за каждый ресурс, судя по соотношению комментариев и активности?
20

» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения

Timoxxx, а зачем отменять прокачку? Типа сделать как в доте - башни изначально достаточно сильные, и, чтобы их пробить, нужно сперва как следует качнутся? Но тогда нельзя будет блицкриг реализовать, а это порой бывает прикольно))
20

» Блог H / Посещаемость

а хоть один титан щас на хгм есть?
Таким Титаном является, по крайней мере, проект "Warcraft III". Я не уверен, но могу лишь предположить, что уровень его активности измеряется, как минимум, несколькими десятками тысяч - это в разы больше, чем у остальных в топе-10, так что Вар3 вряд ли кто то переплюнет в ближайшие лет 5...
20

» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения

Timoxxx, среди твоих предложений есть те, которые мне нравятся, но они будут изменять игровой процесс сильнее, чем я думал. В этом смысле, может, действительно сперва конкретного босса сделать - это хоть процесс не меняет. А вообще, я хотел предложить, чтобы захваченные точки давали лес, и при этом его нельзя бы было прокачивать в доме. Таким образом, точки оказывали бы непосредственное влияние на исход битвы, так как без них нельзя было бы укрепить базу. Однако при этом никаких обособленных очков победы точки не давали бы.
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)

Опыт даётся триггерно непосредственно тому, кто совершил убийство
Это давно так сделано? Кажется, я всё-таки видел как опыт делился между союзниками на мясорубке. Убил гера один, а лвл повысили оба союзных героя.