Mihahail, нужно учитывать тогда не количество просмотров, а количество уникальных просмотров, если это возможно. А так же можно считать число людей, которые, посмотрев один раз, потом вернулись.
prog, погоди, если ты скроешь способность через доступность она будет отображаться как дисэйболд-вариант, но ведь не полностью станет невидимой. Или я не правильно понял?
prog, В принципе можно сделать и так. Вот только проблемно будет в том случае, если речь идёт о геройской способности и она имеет несколько уровней. Забрать скил у юнита и дать другой - не проблема, а подобные манипуляции с героем уже сложнее. Но тем не менее это выглядит подъёмно, так что спасибо!
Уже устал намекать: не надо делать плюсы/минусы критерием "лучшести"
ну количество комментариев, скачиваний, просмотров и т.д. тоже как-то не тянут на критерии "лучшести", даже если всё вышеупомянутое объединить - всё равно сомнительно будет...
Задача: тебе вдруг захотелось сделать модель и выложить ее в базу, но вил среди стандартных моделей не существует. Вопрос, как сделать такую модель, не прибегая к иррациональному моделлингу и при этом не получив варнов за плагиат?
вил среди стандартных моделек нет, но среди нестандартных, я уверен, что есть. И скачать одну только модел вил намного проще и выгодней, имхо.
Кстати, по-моему ополченец лучше смотрелся бы на базе крестьянина-жителя деревни. Ибо работник как-то больше на горожанина похож, имхо.
Это что и есть та обещанная карта, в которой якобы используются мои иконки? Не, ну 23 метров - это что-то перебор. И описания нет... Тем не менее мне стало интересно и я таки скачаю и посмотрю - потом напишу, что я думаю...
Fakov, да, по-моему тоже это выглядит здравой идеей, чем делать подборку исключительно блогов. Но с другой стороны - помнится в ВК пробовали делать такую штуку, показывать сообщения с максимальным числом сердечек... идея не прижилась...
Честно говоря, изначально складывается впечатление, что взяли одну сферу и заставили её переливаться всеми оттенками палитры
Вообще-то не одну, а 8. Ты видел, что написано в описании: В данном паке иконки, сделанные путём вариаций на базе стандартных сфер из Warcraft III. А во-вторых, никто никого переливаться не заставлял, алгоритм вариации заключается в другом.
Очень много схожих иконок, если не всматриваться. Посему не вижу смысла в такой огромном наборе
на вид они может и похожи, но на самом деле, если присмотреться, ни одной одинаковой нет! Причём различия существенные - не менее 25% по цветовой гамме. А смыслов у этого пака очень много)))
Grok, Audes, речь идёт именно о том, что кто-то атакует героя, а не герой атакует кого-то, поэтому вариант со способностью сферы, увы отпадает. Ledon, ну я даже прям не знаю, может быть это и можно оставить на самый крайний случай... Посмотрим, что ещё люди скажут...
тебя уже третий раз спрашивают, зачем тебе это нужно
ты имеешь в виду зачем мне нужны функции нестандартные или такая система движения? В прочем не важно - я уже отвечал выше на оба вопроса. Это во-первых, а во-вторых: я задал вопрос для того, чтобы ответ получить, а не фразу "зачем мне это нужно".
Князь2716, речь не о лёгкости, а о рациональности. В данном случае как раз таки изобретение новой модели - это лёгкий путь. А вот сделать так, чтобы всё это было на стандарте с одной лишь моделью вил - это сложный путь.
Мне кажется, что мы друг друга не понимаем. prog, ибо ты уже третий раз повторяешь одно и то же. Изначальный мой вопрос имел более общий характер: существуют ли дополнительные библиотеки\функции\программные средства и т.д. для задания и вычисления более замысловатых функций в WE. И взятие интегралов - лишь один частный пример, в котором мне это нужно.
ScorpioT1000, меня не волнует, что ты юзаешь, а что нет и на каком движке ты это делаешь. Если тебе нечего сказать по теме - просьба молчать. И от скинутого видоса и системы вращения физику ты знать не стал
Как минимум половина показанных тут блогов - полный шлак. И если это названо "лучшим", возникает вопрос: "А что тогда является худшим?" Бот явно требует доработки. И количество плюсов учитывать по-моему логичнее, чем количество комментариев и вопросов.
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
» WarCraft 3 / Огромный Пак Иконок Сфер
» WarCraft 3 / Пассивка с перезарядкой
» WarCraft 3 / Математические функции
» WarCraft 3 / Пассивка с перезарядкой
» WarCraft 3 / Пассивка с перезарядкой
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
» WarCraft 3 / Повод для войны
» WarCraft 3 / Ополченец с вилами
Кстати, по-моему ополченец лучше смотрелся бы на базе крестьянина-жителя деревни. Ибо работник как-то больше на горожанина похож, имхо.
» WarCraft 3 / World of Warcraft: Cataclysm
» WarCraft 3 / Ценные Жизни Часть 5 Завершение
» WarCraft 3 / Горка и качели для детской площадки
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
» WarCraft 3 / Огромный Пак Иконок Сфер
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
» WarCraft 3 / Пассивка с перезарядкой
Ledon, ну я даже прям не знаю, может быть это и можно оставить на самый крайний случай... Посмотрим, что ещё люди скажут...
» WarCraft 3 / Математические функции
» WarCraft 3 / Математические функции
» WarCraft 3 / Пассивка с перезарядкой
» WarCraft 3 / Ополченец с вилами
» WarCraft 3 / Математические функции
» WarCraft 3 / Ополченец с вилами
» WarCraft 3 / Математические функции
И от скинутого видоса и системы вращения физику ты знать не стал
» Администрация XGM / Странность
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня