Ещё вопрос: зачем делать такую большую перезарядку при покупке предметов? Есть вещи, которые собираются из двух однотипных, и для того, чтобы такую собрать, нужно ждать минут 5...
vlad_C0M, не за что :)
Кстати, для пущей убедительности, можно было бы к некоторым пунктам добавить иллюстрации, чтобы показать, насколько нелепо может получаться, если делать так, как в этих советах. Как думаешь?
Фигня это всё, имхо. Меня движок варика вполне устраивает. А создаваемые на подобных платформах игры зачастую уступают движку варика. Да и времени на создание таких игрушек гораздо больше уходит. Так что модмэйкинг рулит!!!
SwordOfTruth, ты может быть уже действительно перезальёшь куда-нибудь в другое место. И кстати, а какое ограничение на размер выкладываемого файла на ХГМ, разве нельзя было сюда залить?
в нём не так то, что ты оставил его к ресурсу шестилетней давности. Я просто уверен, что уже давно написано много улучшений данной системы, в которых все ограничения сняты, а потому - она просто не актуальна.
Когда ты исправляешь что-то и повторно заявляешь на публикацию - ты изначально видишь ещё не одобренную страницу и на ней просто не отображаются комментарии (ваш Кэп)
zumm, не моего ума дело? То есть, ты ведёшь разговор с каким-то определённым человеком и не хочешь, чтобы другие встревали?))) Ну всё-равно, интересно же стало...
Если до тебя не дошло, то тут про модельки никто речь не вёл и даже не заикался
Как это никто? Вот же как раз molekyla только что и заикнулся, непонятно, с какого перепуга. Наверное, он просто не читал сообщения остальных, просто мельком глянул. :D Как, собственно и саму статью.
Сами модели из героев, они хороши, но не как не подходят к стандарт моделям из вара, они смотрятся с ними ужасно
Ты вообще в пятых героев то играл?))) Видел там есть один из модов, в котором огромное количество дополнительных нейтральных монстров, многие из которых заимствованы из варика, например, бугаи и лучницы ночных эльфов. Конечно, их модельки не взяты из варика, но они явно под них косят. А вот что касается иконок, которые используются в качестве аватарок данным нейтральным монстрам, то они в точности взяты из варика! JesusHipster, это сообщение и к тебе так же адресовано в силу якобы "отсутсвия у меня аргументации".
JesusHipster, я с тобой согласен, но с небольшой поправкой твоей фразы:
это дело только вас и вашего вкуса
поправка заключается в удалении из фразы слова "отсутствия" (Ваш Кэп)
1 пункт от JesusHipster: 4.1.2 (оффтопик) Бесконечное повторение выражения одной и той-же позиции без какой либо новой аргументации, только с целью сказать последнее слово в споре.
Я тут поэкспериментировал и обнаружил следующую фишку: если в инвентаре у героя лежат: арт 6 лвл, алмаз и альтернатива алмазу, то при попытке сделать арт 7 лвл, расходуется алмаз - независимо от того, в какой последовательности в инвентаре лежат компоненты. Т.е. я так понял, что код устроен так, что сперва проверяется: есть ли алмаз и по возможности расходуется он, а не его альтернатива?
Не сказать, что модельки старые, но новыми их тоже не назовёшь. Странно, что при этом я их не видел. Иногда таки новички-археологи бывают полезны - помогают увидеть пропущенные вещи :)
Его сообщение смысловой нагрузки практически не несёт, так что не воспринимай всерьёз
Не, ну всё не до такой степени критично - тактика тоже важна. Меня просто убила фраза про отсутствие калькулятора для баланса и скилы, наносящие нулевой урон.
Кстати, я раньше даже и не замечал, что среди стандартных иконок варика есть столько когтей и щитов - особенно щитов, аж 10 штук!! И ещё: по-моему, третий топор смотрится несуразно. Его бы заменить на что-нибудь другое, ну или хотя бы убрать с него кровь.
Но кто-бы что ни говорил - иконки из героев в варике смотрятся нормально ^-^
NilasAran_39, давно спросить хотел: Ты модельки все свои делаешь для кого-то по заказу, может для каких-то проектов или просто для отдельных людей. Или же ты просто делаешь то, что тебе нравится и выкладываешь, и пусть те, кому твоё творение пригодится уже сами находят применение?
Неплохое пособие для нубов. Теперь всё дело за малым: заставить нубов это прочитать. Потому что, если я не ошибаюсь, в самой карте при нажатии F9 подобная информация тоже написана, однако сколько я ни играл и сколько ни говорил читать по F9 - почти никто не слушал. Читать не любят нубы.
Епт, у тебя арена - смысл не в балансе, калькулятора такого ещё не придумали. Смысл в тактике
Ну обалдеть теперь :))) Оказывается весь смысл в тактике - а я и не знал. Это разрушает все стереотипы и возможно даже представление многих картоделов о жанре арена. Раз калькулятора для баланса вообще нет, то это значит, что авторы не должны париться над балансом - ведь всё решает тактика! А главное - скилам вообще можно сделать, чтобы они урон нулевой наносили и не шибко всё изменится :DD zumm, что же касается описания героев, сюжета, названия способностей, используемых моделей и т.д. - то тут на вкус и цвет товарища нет. Есть люди, которым это важно, а есть те, кому важен только игровой процесс.
ilsva, вот я сделал даже так, чтобы звук от героя исходил. Твоё сообщение меня сперва смутило, но я проверил - всё работает. Проверь прикреплённую карту - если у тебя не будет работать, возможно действительно ошибка с редактором.
ilsva, я решил проверить сам. Поставил на пустую карту алтарь, героя и других юнитов, чтобы убить его. Триггер сделал как у тебя, только без условия и издавать звук я делал от алтаря. - Всё работало. Потом поставил условие на тип героя - так же всё работало. Поэтому возможно проблема в том, что ты делаешь издавать звук от триггерного юнита, а он при этом ещё как бы не создан и его позиция не определена. Попробуй сделать издавать звук от алтаря или же перед тем как издавать звук от юнита - попробуй сделать ждать, например 0.5 сек.
У тебя сделано проигрывать звук без указания места. Попробуй сделать, чтобы звук исходил конкретно от боевой единицы, ну или просто проигрывался для конкретного игрока.
Сперва зайди в редактор звуков и найди нужную реплику. Затем сделай добавить её, только после этого её можно будет использовать как звук в триггерах. Ну а дальше - дело техники: Событие - герой ресается, действие - воспроизвести звук. Условия и прочее по вкусу :)
Ред. Ledon
» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка
» Братство Стали / Братство Стали
» WarCraft 3 / Вредные советы
Кстати, для пущей убедительности, можно было бы к некоторым пунктам добавить иллюстрации, чтобы показать, насколько нелепо может получаться, если делать так, как в этих советах. Как думаешь?
» Game Dev / Давайте делать игры!
» World of Warcraft Modding / Модели из WoW Cataclysm и Mysts of Pandaria для WoTLK
» Rush of the Avatars / Видео-отчет
» WarCraft 3 / Market System v1.0
» WarCraft 3 / Вредные советы
» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка
» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка
zumm:
» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка
Ред. Ledon
» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка
» WarCraft 3 / Орки (WH40k)
» WarCraft 3 / BLP Laboratory (blplab)
» Братство Стали / Братство Стали
Ред. Ledon
» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка
Но кто-бы что ни говорил - иконки из героев в варике смотрятся нормально ^-^
» WarCraft 3 / Пограничная башня Лордерона
» Братство Стали / Артефакты: информация, особенности, сборка
» Братство Стали / Братство Стали
zumm, что же касается описания героев, сюжета, названия способностей, используемых моделей и т.д. - то тут на вкус и цвет товарища нет. Есть люди, которым это важно, а есть те, кому важен только игровой процесс.
» WarCraft 3 / Речь героя при возрождении из алтаря.
» WarCraft 3 / Речь героя при возрождении из алтаря.
» WarCraft 3 / Речь героя при возрождении из алтаря.
» WarCraft 3 / Речь героя при возрождении из алтаря.