Ну это ведь зависит от сложности боссов. Можно ведь сделать и так, чтобы сила боссов зависела от количества игроков. Потому что в противном случае если игра будет рассчитана на 8 игроков, играть в одного будет трудно
prog, в принципе можно и так. Но всё-таки, а по другому триггерно сделать стан нельзя?
И данные варианты таки не отвечают на исходный вопрос: получается, что триггерно сделать виндвалк нельзя? Близзы же как-то сделали?))
CaptainFox, а куда ещё рациональнее? Или ты хотел всё в одной кнопочке без триггеров?
это ты типа опыт решил срубить? Я даже и не думал о том, чтобы сделать данный скил одной кнопкой без триггеров.
MegaBlax, твой вариант в принципе - один из путей решения проблемы, но: сперва заклинание должно полностью завершиться, а потом он уже должен уйти в инвиз. Кроме того, это может и нубский вопрос, но как делать стан триггерно? Выделить юнитов и нанести им урон - без проблем, а как сделать стан?
движок старкрафта 2 может быть и лучше, чем у варика 3, однако есть как минимум 2 причины не делать на движке старкрафта:
Сделать возрождение варика 2 на движке варика 3 проще в силу их относительной похожести.
Далеко не все любители варика играют в старкрафт. Вот я например не играю и я бы не стал ставить себе старкрафт только для того, чтобы поиграть в варик 2 на его движке. А вот в варик 2 на движке варика 3 я поиграю с удовольствием.
Видимо выход кроется в том, чтобы при обработке звуков делать им громкость как можно больше. Кстати, для варика были придуманы специально различные программы для конвертирования моделек и т.д. Может и для звуков есть, раз уж WE вносит такой неприятный эффект?
Я хочу сделать следующий скил: Юнит кастует нечто типа громовой поступи, после чего он автоматически становится невидимым на несколько секунд или до первой атаки, его скорость увеличивается и он может проходить сквозь других юнитов. Сперва я подумал, что просто сделать триггер в ходе которого после применения давать ему виндвалк и триггерна заставлять применять, но может быть такое можно сделать и без этого, как то рациональнее??
да нет, чувак, не в скринах дело. Ланд далеко не шедевр, но не совсем УГ - совершенствуйся в данном направлении в любом случае.
Что касается остального - почему только 4 игрока? Сделал бы хотя бы 8, а лучше, конечно - 10. Чем больше - тем интереснее.
Площадь: 163x158 - это зачем же такие не кратные двойке цифры понадобилось делать?))
Ты хоть бы скриншотов добавил... Хотя, забаненый пользователь это вряд ли сделает, то твой подленник ещё не забанен)
Не знаю, как у тебя и других, но у меня, например браузер сам подчёркивает ошибки, так что и через ворд прогонять не нужно. Кроме того, ошибки тут такие, что можно подумать, что чувак не русский или прикалывается.
да, симпатично. Но видимо, было решено, что мало где в варике это можно применять. Хотя это могло бы кому-то понадобится на летний конкурс ландшафта, который был недавно, но для этого поздновато.
Твоё мнение какое-то оно немного предвзятое... Ресурс почти никто не видел, но при этом 6 скачиваний и из них 3 "+" и 1 "-", это наверное о чём-то говорит. Хотя, может быть, конечно, ты меня спасаешь от публичной критики ;)
Ностальгия... В 2006 году я прямо мечтал о том, чтобы кто-то сделал мод: вар2 на движке вар3. Скоро это произойдёт. Хотя много попыток было и до вас, но так детально над моделями ещё никто не заморачивался.
первый раз в жизни пригодилось знание линейного програмирования и злп, в написание баланса скилов
ты что сумел свести задача баланса геров к задаче ЛП? Как так получилось, что целевая функция и все ограничения свелись к линейным функциям? Ты мастер, если смог это сделать! ;)
» WarCraft 3 / Иконки заклинаний из Heroes of might and magic IV
https://www.xgm.guru/p/bos-battle/102040
https://www.xgm.guru/p/wc3/101210
https://www.xgm.guru/p/wc3/100319
https://www.xgm.guru/p/wc3/kingsbountyicons
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)
» WarCraft 3 / Иконки мечей
» WarCraft 3 / RPG world
» WarCraft 3 / Собственный ВиндВалк
И данные варианты таки не отвечают на исходный вопрос: получается, что триггерно сделать виндвалк нельзя? Близзы же как-то сделали?))
» WarCraft 3 / Нестандартные иллюзии
» WarCraft 3 / Собственный ВиндВалк
» Trolls / Trolls
» WarCraft 3 / Иконки заклинаний из Heroes of might and magic IV
» WarCraft 3 / Иконки мечей
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)
» WarCraft 3 / Озвучка
» WarCraft 3 / Собственный ВиндВалк
» WarCraft 3 / Набор мебели
» WarCraft 3 / RPG world
Что касается остального - почему только 4 игрока? Сделал бы хотя бы 8, а лучше, конечно - 10. Чем больше - тем интереснее.
» WarCraft 3 / Warstar
Ты хоть бы скриншотов добавил... Хотя, забаненый пользователь это вряд ли сделает, то твой подленник ещё не забанен)
» WarCraft 3 / Битва за Минас-Тирит 1.2
» WarCraft 3 / ДЕМО версия кампании 1)"The Fall of Azeroth"Туман войны
» WarCraft 3 / Горка и качели для детской площадки
» WarCraft 3 / ландшафт доты
» WarCraft 3 / Иконки мечей
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)
» WarCraft II: The Rebirth / Вакансии проекта
» Naruto Kaisen / Naruto Kaisen
» Game Dev / Давайте делать игры!