20

» WarCraft 3 / Иконки заклинаний из Heroes of might and magic IV

Кстати, а можно узнать, чем мой данный пак иконок хуже, чем следующие:
По-моему, мой пак им полностью эквивалентен, но все они попали на главную, а мой - нет.
20

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)

Aws, Именно об этом я и сказал в пункте 1. А вообще, думаю, что перенос на Старик можно оставить, как перспективу на будущее.
20

» WarCraft 3 / Иконки мечей

все выше перечисленное + авторитет на сайте
я думал существуют какие-то более формальные критерии, например: стаж на сайте, уровень, количество выложенных ресурсов и т.д.
20

» WarCraft 3 / RPG world

будет уж скишком просто
Ну это ведь зависит от сложности боссов. Можно ведь сделать и так, чтобы сила боссов зависела от количества игроков. Потому что в противном случае если игра будет рассчитана на 8 игроков, играть в одного будет трудно
20

» WarCraft 3 / Собственный ВиндВалк

prog, в принципе можно и так. Но всё-таки, а по другому триггерно сделать стан нельзя?
И данные варианты таки не отвечают на исходный вопрос: получается, что триггерно сделать виндвалк нельзя? Близзы же как-то сделали?))
20

» WarCraft 3 / Нестандартные иллюзии

Для ускорения процесса - пожалуй имеет смысл отправить вопрос в ленту :)
20

» WarCraft 3 / Собственный ВиндВалк

CaptainFox, а куда ещё рациональнее? Или ты хотел всё в одной кнопочке без триггеров?
это ты типа опыт решил срубить? Я даже и не думал о том, чтобы сделать данный скил одной кнопкой без триггеров.
MegaBlax, твой вариант в принципе - один из путей решения проблемы, но: сперва заклинание должно полностью завершиться, а потом он уже должен уйти в инвиз. Кроме того, это может и нубский вопрос, но как делать стан триггерно? Выделить юнитов и нанести им урон - без проблем, а как сделать стан?
20

» Trolls / Trolls

Я бы поиграл =) жду
я тоже жду уже пол-года наверное. насколько мне известно - проект был брошен лидером и передам другому человеку, который им пока не особо занимается.
20

» WarCraft 3 / Иконки мечей

Нам не хватает модератора по иконкам и текстурам, это да
а каковы критерии для этой должности?)
20

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)

Лучше бы на старкрафте 2 уже делали
движок старкрафта 2 может быть и лучше, чем у варика 3, однако есть как минимум 2 причины не делать на движке старкрафта:
  1. Сделать возрождение варика 2 на движке варика 3 проще в силу их относительной похожести.
  2. Далеко не все любители варика играют в старкрафт. Вот я например не играю и я бы не стал ставить себе старкрафт только для того, чтобы поиграть в варик 2 на его движке. А вот в варик 2 на движке варика 3 я поиграю с удовольствием.
20

» WarCraft 3 / Озвучка

Видимо выход кроется в том, чтобы при обработке звуков делать им громкость как можно больше. Кстати, для варика были придуманы специально различные программы для конвертирования моделек и т.д. Может и для звуков есть, раз уж WE вносит такой неприятный эффект?
20

» WarCraft 3 / Собственный ВиндВалк

а чем тебе имеющийся инвиз не нравится
Я хочу сделать следующий скил: Юнит кастует нечто типа громовой поступи, после чего он автоматически становится невидимым на несколько секунд или до первой атаки, его скорость увеличивается и он может проходить сквозь других юнитов. Сперва я подумал, что просто сделать триггер в ходе которого после применения давать ему виндвалк и триггерна заставлять применять, но может быть такое можно сделать и без этого, как то рациональнее??
20

» WarCraft 3 / Набор мебели

Очень понадобились эти модельки особенно кровать
Ой, ну прям очень очень)) Где они тебе понадобились, если не секрет?))
20

» WarCraft 3 / RPG world

Я просто скрины плохо делаю
да нет, чувак, не в скринах дело. Ланд далеко не шедевр, но не совсем УГ - совершенствуйся в данном направлении в любом случае.
Что касается остального - почему только 4 игрока? Сделал бы хотя бы 8, а лучше, конечно - 10. Чем больше - тем интереснее.
20

» WarCraft 3 / Warstar

Площадь: 163x158 - это зачем же такие не кратные двойке цифры понадобилось делать?))
Ты хоть бы скриншотов добавил... Хотя, забаненый пользователь это вряд ли сделает, то твой подленник ещё не забанен)
20

» WarCraft 3 / Битва за Минас-Тирит 1.2

Автор: konvan5
Тригерщик: требуеться
Люди,разбирающейся в моделях: требуеться
у меня вопрос: если тебе нужен триггерщик и модельщик, то что в карте делаешь ты в качестве "автора"?))) Только ландшафт?
20

» WarCraft 3 / ДЕМО версия кампании 1)"The Fall of Azeroth"Туман войны

долеко
далеко
через ворд прогони
Не знаю, как у тебя и других, но у меня, например браузер сам подчёркивает ошибки, так что и через ворд прогонять не нужно. Кроме того, ошибки тут такие, что можно подумать, что чувак не русский или прикалывается.
20

» WarCraft 3 / Горка и качели для детской площадки

А почему не публикуют, вроде все отличненько
да, симпатично. Но видимо, было решено, что мало где в варике это можно применять. Хотя это могло бы кому-то понадобится на летний конкурс ландшафта, который был недавно, но для этого поздновато.
20

» WarCraft 3 / ландшафт доты

Он наверное специально выложил для тех, кто предпочитает искать всё нужное по варику исключительно на ХГМ, есть ведь такие люди :)
20

» WarCraft 3 / Иконки мечей

Какие-то они немного страшные..
Твоё мнение какое-то оно немного предвзятое... Ресурс почти никто не видел, но при этом 6 скачиваний и из них 3 "+" и 1 "-", это наверное о чём-то говорит. Хотя, может быть, конечно, ты меня спасаешь от публичной критики ;)
20

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)

Ностальгия... В 2006 году я прямо мечтал о том, чтобы кто-то сделал мод: вар2 на движке вар3. Скоро это произойдёт. Хотя много попыток было и до вас, но так детально над моделями ещё никто не заморачивался.
20

» WarCraft II: The Rebirth / Вакансии проекта

Теперь и плакат есть
Только почему у него именно такое лицо? Да и вакансии, как я понимаю, уже давно заняты.
20

» Naruto Kaisen / Naruto Kaisen

блин писать баланс немного затруднительно когда 160 персонажей
но персонажи ведь появлялись не сразу, а постепенно? Можно было бы сразу позаботиться о балансе :)
первый раз в жизни пригодилось знание линейного програмирования и злп, в написание баланса скилов
ты что сумел свести задача баланса геров к задаче ЛП? Как так получилось, что целевая функция и все ограничения свелись к линейным функциям? Ты мастер, если смог это сделать! ;)
20

» Game Dev / Давайте делать игры!

создать карту которая бы выделялась среди прочих сложнее чем игру с 0 забацать
Кому как. Речь идёт не о простой игре, а о той, которая так же будет выделятся среди других. И о той, в которую будут играть больше одного раза.