14

» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом

PhysCraft, понял, сделаю. Тогда в двух вариантах - покороче и подлиннее.
Эльрат, я сейчас прямо не могу этим заняться. а опросам просто нет доверия - сможет проголосовать просто абсолютно любой, а если человек отписывается, то ему скорее действительно важна тема беседы.
14

» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом

PhysCraft, "ворс" - это который на ковре? Надо будет немного исхитриться с картой нормалей, чтобы был фактурный, но я я сделаю.
GeneralElConsul, тобишь, ты - за фентези - сеттинг? Судя по камням и дереву.
14

» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом

PhysCraft, дисплейсмент ведь не для игр?
И я совсем забыл спросить, какие вообще текстуры вы хотели бы увидеть, с какими работать?
Текстурки, имитирующие природу, sci-fi поверхности (какие?), разные сорта каменной кладки, для средневекового замка, деревянный паркет? Оригинальные варианты очень и очень приветствуются.)
14

» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии

Mihahail, ну, если у тебя сочетание "научный миф" рождает оксюморон, тогда ты смахиваешь на сциента.) Ссылки на википедию - это, конечно, весомый аргумент, но я всё - таки останусь при своём мнении, сославшись на своё образование. И чтобы не разводить тут срачей, предлагаю даже переместиться в личку, если тебе этот вопрос интересен. Иначе, давай - таки просто останемся при своих мнениях, мне твоё мнение было понятно с первого же твоего комментария.
14

» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии

Mihahail, хочу обратить внимание, что схема не блещет изящными деталями повествования. И схема эта демонстрирует миф и религию, а не только религию. Сциентизм - научный миф.
не корректно объявлять сциентизмом любое "научное мировоззрение"
А почему?
14

» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии

Кет, меня тоже теософия в 13 - м веке немного смутила. А как же Общество Рериха?)
Mihahail, а по поводу "научного мировоззрения" и квантовой физики удивляться не стоит, есть такое понятие - сциентизм. Адепты сциентизма - сциенты.
14

» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии

Я не увидел фетишизма, шаманизма и тотемизма. Это как - бы всё в анимизм? Почему бы тогда просто не написать "проторелигии"?
14

» nDRch / На перепутье семи дорог...

Да всё весьма просто с форматами - для моделей статичных - OBJ, а FBX и анимацию переносит, с костями, всё как надо, даже блендшейпы поддерживает, ну и так далее.
Это и есть "универсальный способ создание 3d-контента, чтоб подходило всем или хотя бы многим".
Ну так делайте в максе или блендере и выкладывайте исходники
Ну и про майю не забудьте!
14

» Armocar Smash / Armocar Smash

Такой протектор на шинах багги харизматичный.
alexprey, я так подумал, что персонажи - пока болваночки ещё, наверняка подвергнутся доработке.
Почему - то напомнило трекманию, хоть и не особо похоже.
14

» Блог sleep`a / Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]

Кстати, пока читал статью, понял, что редактор для доты в отличие от гелакси (извините уж, сравнение само собой навеяло историей), не заставляет работать исключительно в максе со специальным плагином - модели импортируются в FBX. А получается, что например можно взять модель из юнити ассет стора и без проблем использовать тут.
14

» Dead Eternity / Товарищи патлачи!

Кет, ну Кет, все рано или поздно оказываются в малознакомой компании.)