PhysCraft, понял, сделаю. Тогда в двух вариантах - покороче и подлиннее.
Эльрат, я сейчас прямо не могу этим заняться. а опросам просто нет доверия - сможет проголосовать просто абсолютно любой, а если человек отписывается, то ему скорее действительно важна тема беседы.
И я совсем забыл спросить, какие вообще текстуры вы хотели бы увидеть, с какими работать?
Текстурки, имитирующие природу, sci-fi поверхности (какие?), разные сорта каменной кладки, для средневекового замка, деревянный паркет? Оригинальные варианты очень и очень приветствуются.)
Mihahail, ну, если у тебя сочетание "научный миф" рождает оксюморон, тогда ты смахиваешь на сциента.) Ссылки на википедию - это, конечно, весомый аргумент, но я всё - таки останусь при своём мнении, сославшись на своё образование. И чтобы не разводить тут срачей, предлагаю даже переместиться в личку, если тебе этот вопрос интересен. Иначе, давай - таки просто останемся при своих мнениях, мне твоё мнение было понятно с первого же твоего комментария.
Mihahail, хочу обратить внимание, что схема не блещет изящными деталями повествования. И схема эта демонстрирует миф и религию, а не только религию. Сциентизм - научный миф.
не корректно объявлять сциентизмом любое "научное мировоззрение"
Да всё весьма просто с форматами - для моделей статичных - OBJ, а FBX и анимацию переносит, с костями, всё как надо, даже блендшейпы поддерживает, ну и так далее.
Это и есть "универсальный способ создание 3d-контента, чтоб подходило всем или хотя бы многим".
Кстати, пока читал статью, понял, что редактор для доты в отличие от гелакси (извините уж, сравнение само собой навеяло историей), не заставляет работать исключительно в максе со специальным плагином - модели импортируются в FBX. А получается, что например можно взять модель из юнити ассет стора и без проблем использовать тут.
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Иисус Хипстос / Сын Ходира - WIP
» Иисус Хипстос / Сын Ходира - WIP
» Иисус Хипстос / Сын Ходира - WIP
» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии
Ред. Cinos
» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии
» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии
» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии
» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии
» Акко, эмэлкэ алак! / Древо эволюции религии и мифологии
» nDRch / На перепутье семи дорог...
Ред. Cinos
» nDRch / На перепутье семи дорог...
» Cinos WIP блог / Неожиданная новость о Shenmue!
» Armocar Smash / Armocar Smash
Ред. Cinos
» Armocar Smash / Armocar Smash
» Блог sleep`a / Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]
» Блог sleep`a / Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]
» Блог sleep`a / Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]
Ред. Cinos
» World of PhysCraft / Моя первая модель в 3ds Max
Ред. Cinos
» Dead Eternity / Товарищи патлачи!
» Dead Eternity / Товарищи патлачи!
» Dead Eternity / Товарищи патлачи!