Принятый ответ
Diazon, все дамики должны быть приатачены к зданию через структуры/хэш/массивы
при смерти просто грузим эти дамики по юниту и удаляем их
лично я бы делал структуру и цеплял её по индексу согласно хэндлу юнита
но так как ты не знаешь таких слов то юзай хэш-таблицы
при смерти просто грузим эти дамики по юниту и удаляем их
лично я бы делал структуру и цеплял её по индексу согласно хэндлу юнита
но так как ты не знаешь таких слов то юзай хэш-таблицы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
Nikson12
11 лет
0
Показать
А ты не пробовал вскрыть карту?
0
Показать
psychosis
11 лет
0
Показать
Еее... Я не понял.
0
Показать
Nikson12
11 лет
0
Показать
Поиграй в кастл файт, построй за механиков улучшеные здания
0
Показать
П4ела
11 лет
0
Показать
Точно не знаю, но можно аттачами. Т.е. к модели здания через скрипт цепляются атачи. Либо просто делают модели зданий из стандартного декора
0
Показать
Nikson12
11 лет
0
Показать
П4ела:
Некоторые здания имеют модель декораций(у них нет точек крепления), а аттачи к ним крепят
0
Показать
Cinos
11 лет
0
Показать
Как тебе такой вариант - создавать дамми с моделью нужной декорации на здании?
0
Показать
Tobi123
11 лет
0
Показать
Создаются даммики с эффектом.
0
Показать
П4ела
11 лет
0
Показать
Nikson12, тогда по координатам.
0
Показать
BrEd Pitt
11 лет
0
Показать
Я такие в одной мапе делал с помощью абилок предметов. Ну там берешь, к примеру, абилку сферы молний, к-рая создает крутящуюся сферу у руки, переделываешь модельки крепящиеся и ставишь абилку в способности здания. П.С. работает обычно лишь с древами и парой других.
0
Показать
Nikson12
11 лет
0
Показать
BrEd Pitt:
Потому что там по умолчанию стоит точка крепления "оружие" а ее у зданий почти не наблюдается, да и этот вариант обсуждался - у некоторых моделей таких точек нет
0
Показать
Predo24
11 лет
0
Показать
Ща попробую и скину наработку. Посмотрим...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.