14

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Uber, я с удовольствием поучаствую, сайт надо наполнять интересным контентом. Во всяком случае, надеюсь, что выйдет достаточно интересно.
Ничего страшного, если я сейчас начну писать? Shenmue 2 ведь ещё и пройти надо, чтобы описать, а она большая.)
14

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Buulichkaa, не вижу проблемы, ни в какой "дрочке на опыт" тебя никто и не обвинял.
14

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Buulichkaa, думается, варкрафт не нуждается в представлении местной аудитории.
14

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

ScorpioT1000, могу и на обе части "соников", а также на Sonic Shuffle, хоть его не очень люблю.)
А вообще, я говорил о Shenmue 2, так как в первую часть не играл.) Она точно ничем не уступает приключениям синего ёжика, кроме известности.
к примеру:
  • Открытый игровой мир. Ценен не столько сам по себе, сколько своим наполнением.
  • Захватывающий сюжет, игра задумана как интерактивное кино.
  • Впервые в истории - Quick Time Event'ы, были изобретены специально для этой игры.
14

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Я хочу сделать обзор, но игра у меня идёт только через эмулятор, так как это - игра на Dreamcast. Тем не менее, не думаю, что обзор будет бесполезен, так как игра - шедевр. Также не подходит и год выпуска - 2001.
Могу намекнуть, что её создатель - Ю Судзуки.)
Мне можно поучаствовать в конкурсе с такой заявкой? Не будьте так строги, это ведь новый год, а в игры играют не только на компьютерах.) При необходимости могу обеспечить желающих эмулятором и образом игры.
14

» Cinos WIP блог / Мех

Риггинг окончен где - то на 90%, сейчас доделаю самые простенькие, последние цепочки и контроллеры к ним. Риг вышел достаточно простым и интуитивно понятным, как хочется думать.)
Видимо, наступает пора для "покраски". Рисовать буду по хайполи в ZBrush'e. есть идеи насчёт возможной покраски?
Идеи для текстуры:
  • Камуфляж;
  • Покорёженный металл;
  • Полиция;
  • "Опытный образец"\прототип;
Риг:
14

» Neverland / Pixel art

Мне нравятся скелетики. Попробуй ещё несколько вириаций, если не сложно, рад буду посмотреть.)
14

» Уютный уголок / Чем занимается триггерщик?

nvc123, не собираюсь ввязываться в сколь либо продолжительный спор, но меня одного не устраивает мысль о том, что вышеизложенное может стать официальной справкой\описанием сайта?
14

» Cinos WIP блог / Мех

Эльрат, Agren, мне так правда не кажется, да и я уже занимаюсь скелетом, подхожу к риггингу.
sleep, да, Гатлинг он и в Африке Гатлинг.)
На новом скриншоте видно начало скелета. Самое главное достижение - разобрался с суставами, они поворачиваются и вращаются прямо как надо.)
14

» Cinos WIP блог / Мех

nvc123, в итоге навесил два пулемёта Гатлинга.) Модель делаю просто для практики.
Начал делать предпоследнюю часть - броню ног. Залил скриншот.
14

» Cinos WIP блог / Мех

Итак, дошёл до момента, когда настала пора навесить орудия на "руки". Как вы думаете, какое оружие, кроме уже готовой ракетной батареи, может смотреться хорошо? Добавил скриншот, для наглядности.
На примете несколько вариантов:
  • Пулемёт Гатлинга. Думаю, тут всё ясно без лишних слов.)
  • Крупнокалиберная пушка. Думаю, стоит сделать её длинноствольной, с гасителем отдачи, при стрельбе будет смотреться хорошо.
  • Гранатомёт.
  • Какое - либо приспособление для ближнего боя. Правда, ещё предстоит придумать, что подойдёт. Может быть, изменённый отбойный молоток, а может - и дробовик.
14

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Fakov, просто пошутил о том, что с такими посылками получается: XGM - сайт о том, как пользователи обустраивают XGM.) Знаю, что слово не самое подходящее, но тем не менее.
14

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Эльрат, мне всё - таки кажется, что ведением сайта должна заниматься администрация.
А по поводу простоты - можно устроить и не такой сложный конкурс, также на около - игровую тематику. Например, конкурс обзоров игр. Пускай каждый пользователь, который захочет, напишет интересный обзор на игру, которая его когда - то поразила, ну или просто любима до сих пор. Пускай под новый год местная публика расскажет, почему любит и играет в игры.)
Это куда лучше, чем "копание" в функционале сайта и его структурализация.
14

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Извините, но зачем? Какой - то солипсизм.
Не лучше ли сделать конкурс, связанный хоть чем - нибудь с играми? Если я не прав, объясните мне, почему.
14

» Cinos WIP блог / Мех

Bornikkeny, Кейн не в счёт, это скорее просто очень основательный киборг.)
П4ела, да, Ат - Ст красивые, но меня смущает их "лёгкий" вид.
Примерно определился с референсами - это будет мех а - ля "НЯЩКЕН"!)
14

» Cinos WIP блог / Мех

Bornikkeny, каноничны для Евангелиона, не спорю!) Но я бы хотел поубавить в мехе антропоморфности, чтобы он смотрелся более реалистично, если конечно считать такую характеристику каноничной.
14

» Tiodor's Art / Человеки программотеки

Tiodor, хорошо.
Тогда попробуй набросать парочку артов по какому - нибудь придуманному сеттингу. Это не обязательно должен быть глобальный сеттинг, вроде монструозного Властелина Колец, можешь придумать и что - то минималистичное, вроде сеттинга, подходящего для такой игры, как Journey. Дай разгуляться воображению.)
Может быть, пишу слишком очевидные вещи, но всё же.)
14

» Tiodor's Art / Человеки программотеки

nvc123, не в этом суть.
А сделай автопортрет, можешь даже в кубизм удариться или в абстракционизм!)
14

» Tiodor's Art / Shatters была украдена активистами из Урановской установки под Днищево

У меня появилось двоякое ощущение - с одной стороны, грустно, что это - не тот самый "Shatters", а с другой - хорошо, что такая игра есть. И да, действительно интересно, была ли эта идея "позаимствована" у тебя.
14

» Longbowman's Workshop / Модели

Модели аккуратненькие, глаз радуется! И не только аккуратности, модели отсылают к своим "старшим братьям", и это важно.)
Жду Алтарь Бурь!
14

» Cinos WIP блог / Мех

Azazzello, я всего - то хочу услышать ваше мнение о том, какие мехи нравятся конкретно вам, поэтому и взял понятие "правильный" в ковычки.
И, если честно, MechWarrior не очень подходит для референса, так как с моей точки зрения мехи в BattleTech весьма устарели для 2013 года. А может быть, они мне попросту не нравятся.
14

» Cinos WIP блог / Мех

Доделал бедро, время заняться очень важной частью - выдумать кабину меха. Пересмотрел кучу референсов, но мне интересно услышать ваше мнение о "правильной" кабине меха. Сколько, как вам кажется, должно быть орудий и каких? Принимаю самые разные варианты, кроме мечей, топоров и им подобных, уж слишком по - японски выйдет.)
"Ступни" скорее всего дополню колёсами, чтобы было два режима передвижения по земле - собственно, шагающий режим, и режим передвижения с помощью колёс.
Также появилась мысль, что меха стоит сделать к тому же и летающим. Будет универсальная машина.)