14

» Cinos WIP блог / Анимационные сцены

Наконец могу вернуться к работе над анимационной сценкой.)
Есть ли идеи, по поводу того, что должно произойти со штурмовиком после его прыжка с "края"? Испытываю некоторый застой.)
Уже есть вариант, в котором он (штурмовик), аки ковбой, прыгнет на спидер, но тот "не заведётся", и штурмовику придётся продолжать удирать пешком.)
Единственное ограничение - анимация должна быть зацикленной, чтобы можно было её превратить в GIF, на котором штурмовик без остановки удирает от ранкора. Предлагая что - либо, учитывайте это, пожалуйста.)
14

» Tiodor's Art / Оркиш

Nevidim, что же, по поводу соответствия пропорций канонам вархаммера действительно ничего сказать не могу.)
14

» Иисус Хипстос / .gif

Идея с тимколором на ядре и эффекты в анимации "death" понравились.)
14

» Tiodor's Art / Оркиш

NixEon, уж никак не скажешь, что он с виду дряблый. Вполне себе могучий и суровый зелёнокожий!)
14

» Иисус Хипстос / Тень

В этой теме я более остальных поддерживаю идею с развитием темы общего творчества.
Да, я начинал делать модели из любви к варкрафту, но теперь мне нравится делать модели и анимацию сами по себе, и это мне представляется вполне естественным.) Давайте будем больше творить!)
И да, конечно, надо исправить баги в движке сайта.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Tiodor, в каком смысле?)
Итак, доделал голову, более-менее. Добавил скриншот, теперь буду учиться создавать причёску.)
В идеале это должен быть игровой персонаж с лицом реального человека. Например, рыцарь, космонавт, просто солдат, либо даже робот или алкоголик, увидим, на что фантазии хватит.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, да, я не хотел бы сделать из портрета знакомого какого - нибудь уродца.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Просто мне казалось, что и для этого есть более удобный способ.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Tiodor:
выделяешь и оставляешь только половину лица... потом лезешь в модификаторы - симметрия
О, нет, я имел ввиду, что лица у реальных людей не симметричны.) Есть ли хороший способ для внесения искажений?
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Вот, немного практикуюсь с портретами, сделал скриншот и прикрепил его в заглавном сообщении.) Главная проблема с человеческими лицами для меня на данный момент - их несимметричность, кто - нибудь может подсказать по этому поводу что - нибудь дельное?
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Стратег:
Почему затишье?)
Извиняюсь перед пользователями, что "пропал" так надолго, были проблемы.
Буквально на неделе начал изучать 3ds Max, делаю первую тестовую модель - циклопа, уже готова одна анимация, простенький меш и текстура.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, что именно не понравилось в стене? Окон не должно быть много, эта кузница - одновременно и укрепление, так что окно присутствует в самой мастерской скорее для вентиляции, чем для попадания в неё излишнего света. Дверные проёмы же я заделаю рамами с дверьми с помощью отдельных декораций, иначе герой будет попросту проходить по самой раме двери (если включить двери в модель, а не сделать их отдельной декорацией).
Jusper, это кузница - лавка, где кузнец сам продаёт плоды своих работ и оружие в том числе.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, производственное помещение не забыл - дом поделен на две комнаты - лавку и, собственно, саму мастерскую. Кузница не совсем "обычная".)
Для наглядности добавил скриншот - так в любом случае понятнее.) Сейчас займусь расстановкой обязательных внутренних элементов, а после этого сделаю вторую часть домика - исчезающую крышу с трубой, чтобы можно было прогуляться по дому.)
Из таких элементов надо сделать:
  • Пару лавок.
  • Наковальню.
  • Меха.
  • Резервуар с кислотой.
  • Бочки\ящики\лавочки.
  • Запас угля\топлива для печи.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Думаю, достаточно будет сделать узкий проход в лавку, заставленный инструментами и неудачными изделиями.
Неуютность, как по мне, в первую очередь обуславливается вторжением в личное пространство. Стоит исходить из этого.
Я учёл это - сделал так, чтобы покупатель не мог пройти дальше огороженного места, сам же продавец и витрины закрыты от покупателя стальными прутьями.)
Также появилась идея сделать нечто вроде ловушки на случай попытки ограбления - чтобы при попытке ограбления продавец мог активировать ловушку, нейтрализующую или же вовсе умерщвляющую нерадивого грабителя.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Эльрат, это само собой разумеется.)
Если точнее - нужны идеи элементов, создающих атмосферу неудобства, неуютности для человека, вошедшего в лавку.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Мне нужна небольшая помощь.)
Как вы думаете, какие предметы обихода могут "украшать" кузницу и лавку оружейника?)
14

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

Конечно, всё новое - непривычно, это само собой. Но хочу выразить благодарность за то, что теперь можно "пролистывать" изображения в ресурсах.)
Новый дизайн пришёлся мне по нраву, очень свежо.
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

wester, да, конечно, только эти модели имеют большой разброс в качестве анимаций - самым ранним опытом был орк, так что извиняйте.)
koreec49, не за что, пользуйся на здоровье.)
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

Tiodor, а, я понял.) Я сейчас переключился на другую работу - скоро залью скриншоты, обязательно, а викинги никуда не делись, ни всё ещё в "списке".)
14

» WarCraft 3 / Пак иконок от Strateg

Мне понравились эти иконки эффектов - яркие, не однотипные эффекты.)
А ты пробовал рисовать иконки объектов? Например, доспехов, оружия или предметов быта?
14

» WarCraft 3 / Изваяния драконов

Jusper, Андреич, FruityKilla, Wc3Mapmaker, спасибо, рад стараться.) Не хотелось делать очередную серу статую.)
Diabfall, это не обязательная деталь, но я никого не ограничиваю в изменении моделей, которые выкладываю. Дополняйте, обрезайте, склеивайте, жгите... делайте с ними то, что вам хочется.)
Tornak, да, конечно, анимацию всегда можно поставить, но я выложил саму статую отдельно просто для того, чтобы можно было её более гибко использовать как декорацию. Всё же, фонтан - куда более громоздкая и ограниченная декорация. И опять же, вы можете делать с моделью что пожелаете, я никого ни в чём не сдерживаю.)
Хочется поинтересоваться, у меня одного ресурс не отображается на главной?
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

Tiodor, гномы? Я выложу, только укажи их скриншот.)
koreec49, пожалуйста.)
Загруженные файлы