14

» Огонёк Феникса / Work in Progress

Вот тебе небольшая подсказка по топологии, если это окончательный полигонаж i.pinimg.com/originals/bb/d7/aa/bbd7aab172f1b0b35dbc44e6bc3114b5...
И вообще, конечно голова моделится из куба достаточно спокойно, ты бы посмотрел пару роликов на ютубе.
14

» God's word: The True Way / Объявляется набор участников в Divine Style Team! #2

столько лет работы
Это не так, ибо 7 лет работы в редакторе вылились бы в готовую карту, что логично.
Опять же, меня удивляет такой подход к оценке даже не чисто технических аспектов, а "сюжета", например. Прекрасная иллюстрация - "Дети против волшебников" - их мало того, что делали около семи лет, так ещё и ЗА ДЕНЬГИ.
p.s. Для особо одарённых: за деньги + 7 лет > без денег + 7 лет. А получилось сами знаете что.
Если не знаете:
Загруженные файлы
14

» Мир безумного / Обноление 0.8 | Crossout

Транспортное средство на превью к видео
Нет, то что на превью, это наработки 3d художника, наработки, которые взяли разработчики частично.
Не догнал малёк?
14

» Мир безумного / Обноление 0.8 | Crossout

molot39, ну ты бы хоть поинтересовался, о чём я тут ворчу. Этой якобы наработке аж три года, и делал её один очень талантливый хардсёфейс - моделер аж в Sketchup'е. И вот мне почему - то кажется, что врядли автору за использование изображения выплатили деньги. Рад буду ошибиться, если я не прав и заплатили. Все знакомые, кто в таргеме работал, не очень лестно отзывались об этой галерке. Автор кстати русский, насколько мне известно.
Clamp, ну в личку хоть напиши, мне любопытно стало. Если не NDA, каэшн.)
14

» Мир безумного / Обноление 0.8 | Crossout

Транспортное средство на превью к видео - это из кроссаута? Если да, то я ещё раз убеждаюсь в бездарности таргема.
Clamp, исходная концепция это ex-machina с крафтом? Реально ничего об этом не слышал.
14

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

IIIНекромантIII, согласен, ты тут крутоль трал, но дернуть всё - таки надо, ничего теперь не поделаешь.
14

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

Анус себе простимулируй, пёс!
Это умозаключение верно даже в отрыве от темы топика.
14

» The Elder Scrolls / Морровинд появится в The Elder Scrolls Online в июне

NilasAran_39, вот тоже насчёт фетишей не понял, но в Морровинде данмеры ужасно колоритны, чего и стоило, конечно, ожидать от их земли.
upd: а ещё, это ведь всё одна серия, от арены и до скайрима, вот онлайн - это уже ересь.
14

» The Elder Scrolls / Морровинд появится в The Elder Scrolls Online в июне

Это совсем не радужная новость для фанатов морры. Руки прочь от Морровинда!
upd: мне это напоминает историю с "Metal Gear Survive".
14

» Огонёк Феникса / Мой кумир - Иллидан

мне понравилась эта паста, уж извините:
Мой кумир - Навальный
С первых минут появления этого персонажа в РФ я был покорен. Дерзость, манера общения, постоянная непредсказуемость, могущество - это все стало синонимами имени Навальный, для меня и для многих фанатов его канала на ютюбе.
Это не лорный ресурс, а скорее мое восхищение последними событиями в Москве.
Я не знаток истории России, но всегда с удовольствием смотрю на события, связанные с этим персонажем.
14

» Гномья графомания / DTH: новая геймдевопотуга

постапокалиптического космооперного киберпанка
Мне кажется, это перебор. Звучит прямо как лазерный кунг-фу тиранозавр.
14

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

psychosis, сделай так, чтобы была кость, к которой был прикреплен глаз, и эта кость была всегда ориентирована на камеру. Xin дело говорит.
14

» WarCraft 3 / Как правильно дать юниту из WOW оружие в руки?

Huntress, из твоего ответа становится ясно, что ты не понимаешь, что такое аттачи, уважаемый.
14

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

PUVer, да мне просто интересно, сколько же набежит на мёд новичков без опыта, делающих "так себе" контент.)
14

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

На дошираки хватить должно. Интересно, кто - нибудь вообще участвовать будет из приличных юзеров?
14

» WarCraft 3 / Блестяшки или симуляция Specular карт

На мой взгляд, это сокрее не specular, а emissive. Часто вижу точно такое же применение для emissive - карты. В сущности, это не подчёркивает именно блики, а просто позволяет работать с акцентами.
Приём, конечно же, хорош и для варкрафта.