PrincePhoenix, учитывая шрифт надписи на скриншоте оригинальной модели, видимо автор - Grendel, с хайва. Вот уж неохота публиковать не оригинальные работы, если честно.
Ладно, я думаю, что мы достаточно обсудили условия участия, теперь время перейти к призовому фонду.
Как мне кажется. это здоровая ситуация, если человек получает за свои старания вознаграждение. Думаю, что скину немного средств в "кассу" конкурса, только я не уверен, как именно лучше обустроить фонд поддержки конкурса, как взаимодействовать с администрацией. Для обсуждения подобных вопросов есть какое - нибудь надёжное место? Какой - нибудь чат в дискорде/телеграме, чья - нибудь личка?
PhysCraft, Бордер, да не надо ничего разделять, если человек хочет нарисовать свои текстуры - это его дело, пускай сделает это в лучшем виде. Вы действительно считаете, что в конкурсе будет участвовать такое большое количество людей, что ещё и будет возможность делить пул участников на категории? :)
Если вы читаете этот текст и собираетесь принять участие в конкурсе, пожалуйста, отпишитесь тут. Ещё раз подчеркну, что конкурс крайне демократичный, никого "за борт кидать" не будем.
PrincePhoenix, вот для судейства предлагаю использовать в первую очередь более - менее объективные параметры, такие, как топология объекта и текстурирование, также анимация не запрещена, так как декорации не обязательно должны быть статичными. Далее - такие вещи, как композиция. Моделинг - не самое простое занятие, так что и судейство не должно быть простым делом.
В принципе, можно и конкурс по моделингу запустить. Только нынче с моделерами на сайте напряг, можно обустроить конкурс на моделирование чего - нибудь простенького, например, стен. :)
Линейная интерполяция не делает вещи плавнее. Это равномерная интерполяция, линейная, так не движутся "живые" персонажи. За "плавностью" к Безье или Эрмиту. xgm.guru/p/wc3/anims-a-ya-3
А по поводу темы топика - могу обратить внимание автора на:
Менял ли ты структуру исходного скелета, делая новую анимацию (имею ввиду только исходные кости, например, кость головы.)? Если да, то как?
Попробуй посмотреть, что у тебя с интерполяцией для вращения по нужной оси на рутовом объекте.
Цена зависит от сложности работы и от стоимости часа работы исполнителя, так вот без конкретики сказать ничего нельзя, а вообще на сайте есть тема для заказа моделей, вроде как и мёртвая.
PUVer, у тебя в проекте есть крот, а по делу могу повторить, что на данный момент проекту не хватает ещё 120-143 страниц сценария. Может быть даже 152-196 страниц.
» WarCraft 3 / Темный Шаман 2.0
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
Ред. Cinos
» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?
» XGM Team / Приветствуем новую Администрацию
» XGM Team / Приветствуем новую Администрацию
» XGM Team / Приветствуем новую Администрацию
Ред. Cinos
» XGM Team / Приветствуем новую Администрацию
» XGM Team / Приветствуем новую Администрацию
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» Дневник одного повара / Вкусняшки с работы:3
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
» Game Dev / Realtime Ray Tracing
Ред. Cinos
» WarCraft 3 / Проблемы с анимированием модели
» WarCraft 3 / Проблемы с анимированием модели
» WarCraft 3 / Покупка Warcraft 3: TFT....
Ред. Cinos
» WarCraft 3 / Модели на заказ
» God's word: The True Way / God's word: The True Way