30

» Блог им. Diabfall / vsКниг или что почитать

Атлант расправил плечи, последний день приговорённого к смерти

Конец вечности, отягощенные злом, медный король, пикник на обочине
не то чтобы эти книги были «маст рид», ибо все люди разные и каждому нужно своё, однако все они более, чем хороши и помогают формированию «себя», что-ли, хз как это описать
30

» WarCraft 3 / Как сделать окно с числом юнитов?

Вариант с входом на карту и отслеживанием обучения не учитывает такие случаи, как передача юнитов между игроками, смерть героя, воскрешение юнитов ультой паладина и тд без введения отдельных условий на каждый частный случай.

Именно поэтому вариант с перебором всех юнитов не так уж и плох с точки зрения затрат времени на разработку и поддержку.
30

» WarCraft 3 / как прикрепить камеру к не заспавнейшамуся юниту?

Надо отловить юнита в момент его появления через событие "юнит входит в область [вся карта]", при этом ссылаться нужно на юнита GetTriggerUnit()

Не забудь проверку, что входит именно твой юнит.

Важно заметить, что с перерождаемыми героями этот метод не сработает, событие сработает только при первоначальном призыве.
30

» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )

А preload exploit всё ещё работает?
Нет =(

Можно с ним это всё сейвить и ресторить
Эта мысль ещё в описании Data Editor'а была высказана, кстати.

По теме треда считаю, что делать самообучающийся ИИ для Варкрафта — оверкил, хотя идея забавная.
30

» Clamp'ова кухня / Clamp's Physics

Если кому не влом, может проверить, запустится карта в рефордже или нет? Из меню, не из редактора (так как иначе оно попробует собрать cjass)

А то есть мнение, что все системы движения поломались в последних версиях
30

» WarCraft 3 / Дроп предметов из инвентаря героя

Принятый ответ
массив из пяти типов предметов, при событии "юнит получает предмет" смотрим наличие предмета с типом из массива в каждом слоте по очереди, если есть хоть один, то выбрасываем полученный предмет на землю
30

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

tysch_tysch:
PT153, потому что тормозит, а все считают что графика должна быть нативна (нет, не должна)
ну сделать не нативную графику можно было и более специализированными методами, нежели целый браузерный движок
30

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Сколько работал с мультибордами — ни разу не сталкивался с такими багами, и честно говоря даже анализировать почему у вас бати не хочется. Пример постоянного изменения мультиборда, который я когда-то делал — xgm.guru/p/plague/dev1, мой мини-набор методов для работы с ячейками мультиборда: xgm.guru/p/plague/dev0 (MBItems).

PT153, познакомься с таким типом переменной, как multiboarditem, в библиотечке по ссылке выше оно есть и используется. Не пользуйся bulk операторами для доски в целом.
30

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

PT153, извини за наглость, но можешь показать код и результат? Нет под рукой ПК с редактором.
30

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Идея моего совета состояла в том, чтобы ты вручную указывал номер строки для каждого конкретного случая, если честно, а не тупо развернул цикл ручным инкрементом.

Вообще, чрезвычайно рекомендую писать мультиборд на JASS (или на LUA, но там я незнаком с API), намного удобнее. Фактически, потребность написать красивый мультиборд привела меня к переходу с GUI на JASS, и мультиборд был реально классным.
30

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Artem48, попробуй сделать на каждую ячейку действие руками, без цикла.
30

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

PT153:
Мультибоард очень баганая ерунда, для текста лучше использовать фреймы, которые есть в 1.31+.
Из багов: ""MultiboardClear" не чистит мультибоард, если уменьшить число столбцов или строк, а затем вернуть, то старая информация в скрытых столбцах и строках останется, а новая будет над ней.
Абсолютная неправда, просто есть ряд неочевидных нюансов, без знания которых нормально с ним не поработать.
30

» Clamp'ова кухня / 26

Кет:
Теоретически можно сожалеть о том, что дожил до какого-то возраста.
Мне сложно это представить, если честно.
30

» Clamp'ова кухня / 26

GeneralElConsul, сожалений значительно больше, чем приятных воспоминаний и всего такого; биполярка эффективно подливает масла в огонь. В детали вдаваться не особо хочется, иначе всё скатится в нытьё, чего я не особо люблю, особенно когда оно происходит в интернете.
Как можно сожалеть о возрасте я не понимаю в принципе, это же данность, никак от меня не зависящая.
30

» Clamp'ова кухня / 26

Кет, спасибо <3
GeneralElConsul, стала жизнь на год короче, счастья нет, спокойной ночи \о/
30

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

tysch_tysch:
Ev3nt, домен за мелкий прайс не интересует?
Предлагай обменять на xgm.ru, ты чего!