как прикрепить камеру к не заспавнейшамуся юниту?
Типо юнит не заспавнился, но когда заспавнился камера к ниму привязывается

GetTriggerUnit()
Также сработает GetEnteredUnit(). В GUI это "вошедший юнит" (или входящий) или "юнит триггера".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Надо отловить юнита в момент его появления через событие "юнит входит в область [вся карта]", при этом ссылаться нужно на юнита GetTriggerUnit()

Не забудь проверку, что входит именно твой юнит.

Важно заметить, что с перерождаемыми героями этот метод не сработает, событие сработает только при первоначальном призыве.
28
Принятый ответ
GetTriggerUnit()
Также сработает GetEnteredUnit(). В GUI это "вошедший юнит" (или входящий) или "юнит триггера".
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.