Nosferoh, действительно, давайте напихаем костылей и неоправданно потратим время на кастомную систему создания юнитов (которые, кстати, не нужны автору вопроса) вместо того, чтобы сделать какое-то другое полезное дело.
Мб удалить, но не уверен, что тогда он не прикрепится куда-то ещё.
Прилепится к origin
Автору:
Безусловно, любая мелочь влияет на качество игры, но неужели у тебя уже идеальные иконки, отличные стилизованные модели, идеальный и интересный геймплей, что ты считаешь, что флаг - главная проблема?
Энивей, флаг убирается заменой модели, иконка в здании - заменой на чёрную.
Таймер не может заменять TriggerSleepAction(), за исключением ситуации, когда функция разбита на две (или более) функций последовательно, и каждая следующая вызывается таймером. Очевидно, что это полностью исключает возможность вносить посредством таймера паузу в тело цикла (хотя можно заменять сам цикл таймером). Более того, использование таймеров считается более предпочтительным, нежели использование TriggerSleepAction().
За конкретными примерами стоит обратиться к статьям, я точно помню, что было несколько статей про таймеры и методики их применения.
Суть блога не в том, чтобы выдавливать из себя что-то ради "лишь бы написать", а в том, чтобы иметь возможность быстро поделиться тем, о чём "вот только что подумал!" или "ну охренеть, НУ ЧТО ЭТО ЗА ФИГНЯ?"
Я прошёл, как и Айсвинд с Балдургейтом, только не переиздания, а оригиналы. А ещё Ф1 прошёл дважды и Ф2 14 раз.
Но тред далеко не об этих играх. Ф4 была бы неплохой игрой, если бы она не называлась Fallout и если бы обещания маркетологов были бы скромнее. А так наобещали всё, что можно, в итоге сделали кучу недоделанных систем никак не связанных.
я бы и в кампании хотел видеть что-то знакомое, вызывающее ностальгию...
Выбираешь способности из оригинального ВЦ3 и у тебя ностальгия D:
А Гром требовал переосмысления, его способности никак не укладывались с его лором берсерка.
» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
» WarCraft 3 / Как убрать флажок в здании, строящим юнитов?
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
» WarCraft 3 / Захват урона юнита
» Hearthstone / Общее обсуждение
» WarCraft 3 / Как убрать флажок в здании, строящим юнитов?
Безусловно, любая мелочь влияет на качество игры, но неужели у тебя уже идеальные иконки, отличные стилизованные модели, идеальный и интересный геймплей, что ты считаешь, что флаг - главная проблема?
» WarCraft 3 / Не работает новая система выбора способностей.
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / StartTimer() без указания функции
Ред. Clamp
» Hearthstone / Общее обсуждение
Ред. Clamp
» cJass (Adic Jass Helper) / cJass (Adic Jass Helper)
» Блог этого, как его? / Первые шаги
» Engineria / Engineria
Ред. Clamp
» Clamp'ова кухня / Fallout 4 мнение
» WarCraft 3 / Два типа атаки
» Clamp'ова кухня / Fallout 4 мнение
КАК?!
» Clamp'ова кухня / Fallout 4 мнение
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» Интересное от Mocherad / Хорошие новости 2
» Интересное от Mocherad / Хорошие новости 2
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
А Гром требовал переосмысления, его способности никак не укладывались с его лором берсерка.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя