30

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

Но кто я вообще такой, чтобы советовать
Ой и правда, вторая фигура в команде, подумаешь!
Немного меняет игровой процесс в сторону централизации управления на герое
На самом деле, нет, всё отлично балансируется на цифрах, главное не сделать героев слишком слабыми. С другой стороны, заметная часть ЦА играют в мобы, и централизация на герое для них повысит удовольствие от игрового процесса.
1 талант раз в три уровня - это, на мой взгляд стильно. Хотя и трудозатратно.
Как ты знаешь, в кампании каждую миссию можно было получить только один уровень, поэтому такая система сразу становится "1 раз в 3 миссии", что как-то слишком редко. По сути в предложенной прокачке таланты берутся вместе с изучением способностей, а не после
Ветвистость к юнитам, к сожалению, в варкрафт мы положить не можем, там очень тонко выверенный баланс, и считать его заного чрезвычайно трудно =(
30

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

Я думаю, концепция двух вариантов раскачки героя позволит увеличить реиграбельность самой кампании, кроме того, она отлично перекликается с тем, что сделали сами Blizzard в кампании StartCraft 2, там тоже вариативность раскачки, пусть и не только героя, но всё-таки.

Кстати, Jusper, почему ты сам воздержался?
30

» WarCraft 3 / Изменение файла .j = отсутствие игроков при выборе карт.

Принятый ответ
blizzard.j нельзя менять, если нужны какие-то изменения - создай другой .j файл и пропиши include.
30

» Интересное от Mocherad / Хорошие новости 2

Это здорово. Ты отказался от 3 3 в названии-таки?
Алсо, какими ты мануалами пользовался при освоении редактора?
30

» WarCraft 3 / Напишите кто сможет наработку

оба клика ловятся землёй
Нажатие пкм ловится только as is, без привязки к позиции. Там реализовано через ForceUIKey(), правая кнопка сбрасывает каст, левая применяет на позицию

Позицию на чистом вк3 можно только трекейблами отслеживать, и это тот ещё геморрой
30

» В гостях у Эльрата / XGM на мобиле

у XGM нет полноценного API для внешних интеграций
Оно в разработке JUST RIGHT NOW

Приложения на айфон начинаются от 1000 долларов, если что

НО можно зафигачить адаптивную вёрстку с крайне удобным интерфейсом, как я знаю, она в разработке JUST RIGHT NOW
30

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

Эльрат:
Я в курсе об этом, но есть же объективная причина? Просто так ничего не происходит?
Их выкупила EA, и урезала бюджеты почти в ноль, не оставив денег на поддержку существующих проектов и онлайн-платформ.
30

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

Кстати, мне интересно, почему Нокс загнулся? Из-за конкуренции с Дьябло?
Westwood развалился.
30

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

Нокс простой же, намного проще того же торчлайта

И сюжетом сильнее дьяблы и торчлайта вместе взятых, и его подачей
30

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

NOX не пройдешь без читов) на среднем или сложном
Прошёл трижды на максимальной сложности.
30

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Гуард майлсру
Распространялся кем угодно, кроме самого мейла, внезапно. Чёрный пиар от второй IT компании России.
Editor:
"Амиго", который надо 4 часа из системы выпиливать?
Выпиливал за 2 минуты с помощью нажатия кнопки "Удалить".
30

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

А лучше купи, ща в стиме 83 рубля по скидке
кстати, купил. на моём разрешении интерфейс невероятно мелкий, неудобно играть совсем
И хоткеев нет почти, я в панике
30

» WarCraft 3 / Параметр массива "Раз."

Melissa, неверно. Просто для таймера в 6й ячейке его нужно будет создать, а в первых пяти будет уже созданный пустой таймер.
30

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

клеймо позора
В России нет IT компаний без того, что ты так назвал, не переживай.
30

» Field Of Honor / Field Of Honor

Не виден манакост способностей, возможность скрыть их в UI ничем не оправдана, как и то, что они скрытыми являются с самого начала боя.
В случае, когда вражеские войска прошли до моей крепости (2 бугая и 1 метатель), на них агрились только новые стрелки, солдаты сразу шли на линию.
Крайне напрягает, что карта неправильной формы (по крайней мере границы камеры). Очень хочется прямые границы параллельно сторонам экрана.
В первой миссии каждую новую сложность (если серебро и золото в медальке - это сложность) повторяются некоторые фразы из обучения.
30

» Field Of Honor / Field Of Honor

На первом уровне улучшения солдат поглощает 72% урона ближнего боя
Вернее, 80, но судя по игре, это только в описании ошибка
Башню с АоЕ атакой стоит сильно унизить по статам. Жестоко и безапелляционно выигрываю на линии, как дохожу до башни - теряю всю толпу, каждый раз.
То есть такой геймплей уже не затягивает, а наоборот, отталкивает своим однообразием
30

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

немного бугурта
ВСЕ ЖАЛУЮТСЯ НА МЕЙЛ, НЕ ХОТЯТ ИМЕТЬ С НИМИ ДЕЛ
@
РАБОТАЛ В МЕЙЛЕ БОЛЬШЕ ГОДА
@
ЛУЧШИХ УСЛОВИЙ ДЛЯ РАБОТЫ НЕ ВИДЕЛ В ЖИЗНИ, ВСЁ ДЛЯ СОТРУДНИКОВ, ВПЛОТЬ ДО СКИДОК В ОКРЕСТНЫХ БАРАХ ПО ПРОПУСКУ
@
ПРИШЛОСЬ УВОЛИТЬСЯ И ПЕРЕЕХАТЬ В ЗАМКАДЬЕ
@
ТЕПЕРЬ ТОЖЕ ХАЕШЬ И ПОНОСИШЬ МЕЙЛ
@
НЕТ

Так-так... Оказывается, остальным выдают еду. =)
Мне не выдают, только воду
30

» Интересное от Mocherad / e-Sports

PB и Танки финансируются мылом как я помню, а мыло имеет норм доходы =)
30

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

одному в неё играть как-то нет энтузиазма
Хз, я вот соло прохожу на ветеран/хардкор, до этого без хардкора проходил
Думаю, предпоследнего босса не осилю, помру
И в порталы не хожу, потому что там помереть можно мгновенно =(