Есть .obj файл, переконвертирован в .mdx.
При попытке открыть в mdlvis, чтобы анимировать и заменить текстуру, пишет Range check error.
В Model Editor и WE открывается.
Что делать?
В архиве и исходники и .mdx
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
ClotPh, Neodex если не получаеться то можно использовать это. Но там есть один нюанс - нужно сначала открыть модель в модел едиторе и изменить текстуру через него, потом уже открывать в mdlvis.
23
ClotPh, только через макс других способов не придумали да и люди не особо жалуються.
21
Araders, ну лан, по фиг, ща бы в ближайшее время с тобой или как-то решить вопрос анимирования именно этого крокодила...
23
ClotPh, завтра подумаю над этим. Если да восстановим прошлый договор?
21
Araders, да. Если сделаешь - хорошо
Я как раз завтра кое-чем другим займусь, так что решай в ближайшие 2-4 дня
Потом или уже будет менее актуально, или мб даже я лично попытаюсь
кстати насчет пуджа мб не... тесак не в той руке, по-моему, у пуджа, если нельзя поменять, то бред получится, крч, сам выбирай кого-то с большим оружием в той же руке что у него
мб не стандартную модель вара мне это все равно
/////////
Просто скажите, если кто может, че хотите, уж сильно готового крокодила хочется
Можно любую цену назвать, только очевидно, что если цена сто долларов, то я просто скажу, что слишком много, и все, возмущаться не буду :D
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.