Daro, у вивера огненные стрелы были в опендоте, как помню
Upd: а, понятно, зачем здесь именно ядовитые, ок. Только так они ведь будут по идее не стак с обычным ядом, лучше торнадо дать сбросить
качай ты знаешь что ты знаешь откуда опен сорс самодокументируемый
я там лично для себя постепенно стараюсь свести к такому состоянию чтобы все даже клиническому идиоту понятно было
PUVer, если хочешь, скинь, но скорее всего ящеры не подойдут, ящеров у меня до фига и с хайва и вообще, мб ты как раз про какого-то с хайва, мне нужен именно крокодил
вот хз че вот именно ренектона из лиги модели нет
вот мб об этом речь www.hiveworkshop.com/threads/larch.47352/#resource-20053
он в игре хуже смотрится, чем на скрине и на предвпросмотре там же
мне не понравился, даже тот, что стоит сейчас (см. выше) лучше
А можно, чтобы и первый, и второй, и третий юнит при таком объединении были одинаковые?
Типа юнит может бесконечно размножиться и снова обратно слиться в одного.
Araders, а я в моделировании почти что. Так что тебе виднее насчёт скелета, но вариант мной назван.
Сотрудничество с Araders отменено по взаимному согласию: не была согласована подходящая для исполнителя и заказчика модель крокодила. Претензий, как понимаю, у сторон нет (с моей стороны - точно, мной ничего получено и дано не было вообще).
вейт уг локальные таймеры начинай юзать как можно раньше
а так я хз че там у кого известное
у меня есть с автокастом на основе огненных стрел
там на ручной каст один триггер а на автокаст система, отлавливающая его вкл/выкл и событие атаки...
ну можно отлавливать атаку, приказы включения/выключения автокаста, затраты маны при атаке (даже без мемхака, хотя куда проще с ним), пляши от этого...
Araders, может, тогда ты мне напомнишь, как тип атаки хаос отловить? :D У меня пока это главная закавыка, остальное все примерно понятно. Хотя вроде была система, но надо пошариться...
Не знаю, ну посади на мясника какого-нибудь (пуджа)
если останется вдруг без оружия с кулаками, то на каменного голема нейтрального
Araders, чет не пойму
этого вот ящера по моей ссылке? да сажай на какой хочешь сам подходящий по твоему разумению для крокодила
я в скелетах плохо понимаю
конверт-то в варовский формат уже все что ли?
Araders, любой меч, нож или топор. Окрас лучше зеленый, но не так важно (думаю, или изменю лично, или удовлетворюсь другим). Текстура на скрине устраивает.
Важно, будет анимирован или нет? Я хз, анимирован ли он там.
И еще раз - перед тем, как начать, согласуй, что хочешь взамен
Продублирую тут: xgm.guru/p/wc3/needspells?postid=379616#comment1454
могу тебе это сделать, хоть на gui, хоть на jass, только второе лучше
настройку распишу комментариями
А можно через мх переименовать конкретную боевую единицу (примем, что пока не героя), оставив всем остальным и вновь создаваемым единицам того же типа обычное имя?
Например, у всех бугаев при выделении название "Бугай", а у конкретного заменить его на "Пеликан".
» WarCraft 3 / Есть ли функция, которая возвращает стоимость юнита?
» WarCraft 3 / Есть ли функция, которая возвращает стоимость юнита?
Дали, как всегда, детальки конструктора лего, а функцию самостоятельно собирать
Ну будет время - соберу
» Огонёк Феникса / Не вам меня судить
» WarCraft 3 / Echo Sabre(Dota item)
Upd: а, понятно, зачем здесь именно ядовитые, ок. Только так они ведь будут по идее не стак с обычным ядом, лучше торнадо дать сбросить
» WarCraft 3 / Echo Sabre(Dota item)
» WarCraft 3 / Удаление юнита из игры не работает
» WarCraft 3 / Кто какой самый большой сборник карт варкрафта знает?
я там лично для себя постепенно стараюсь свести к такому состоянию чтобы все даже клиническому идиоту понятно было
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
вот хз че вот именно ренектона из лиги модели нет
вот мб об этом речь www.hiveworkshop.com/threads/larch.47352/#resource-20053
он в игре хуже смотрится, чем на скрине и на предвпросмотре там же
мне не понравился, даже тот, что стоит сейчас (см. выше) лучше
» WarCraft 3 / Баффы на мёртвых юнитах
» WarCraft 3 / Баффы на мёртвых юнитах
по идее в такой ситуации НЕ быть баффа до смерти на нем почти никогда не может
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Как сделать способность обьединения одинаковых юнитов в одного?
Типа юнит может бесконечно размножиться и снова обратно слиться в одного.
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
Сотрудничество с Araders отменено по взаимному согласию: не была согласована подходящая для исполнителя и заказчика модель крокодила. Претензий, как понимаю, у сторон нет (с моей стороны - точно, мной ничего получено и дано не было вообще).
» WarCraft 3 / Как задетектить автокаст?
а так я хз че там у кого известное
у меня есть с автокастом на основе огненных стрел
там на ручной каст один триггер а на автокаст система, отлавливающая его вкл/выкл и событие атаки...
» WarCraft 3 / Как задетектить автокаст?
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
если останется вдруг без оружия с кулаками, то на каменного голема нейтрального
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
этого вот ящера по моей ссылке? да сажай на какой хочешь сам подходящий по твоему разумению для крокодила
я в скелетах плохо понимаю
конверт-то в варовский формат уже все что ли?
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
Важно, будет анимирован или нет? Я хз, анимирован ли он там.
И еще раз - перед тем, как начать, согласуй, что хочешь взамен
Продублирую тут: xgm.guru/p/wc3/needspells?postid=379616#comment1454
могу тебе это сделать, хоть на gui, хоть на jass, только второе лучше
настройку распишу комментариями
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
если нужно, зарезервируй на меня
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
а так модели из д2 есть на chaos realm и где-то еще точно были, только качество разное
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Например, у всех бугаев при выделении название "Бугай", а у конкретного заменить его на "Пеликан".
» Огонёк Феникса / Не вам меня судить
» Огонёк Феникса / Огонёк Феникса