21

» WarCraft 3 / Долгогрузка

pro100master, зачем - очень простой ответ: для себя
чтобы где-то в другом делать, надо людей, чтобы им деньги платить и чтобы они код писали и модельки делали, потому что у меня и в варкрафте идеи плодятся в 5 раз быстрее, чем код пишется и в 100 раз быстрее, чем личные потуги с модельками, и вообще в одиночку 100500 персонажей не сделаешь, а хочется, бо от этого кайф и ловится
21

» WarCraft 3 / Долгогрузка

FrigatPlay, читай внимательнее, импорт весь в MPQ и так
грузит долго из-за РО, его я меньше никак не сделаю, только если вот в MPQ тоже прямо писать slk таблицу
там практически все нужное, а, кстати, насчет ненужного - РО имеет неприятную особенность иногда фаталить при удалении нестандартных абилок, когда их много, так что экспериментировать ради возможности убрать максимум 50 ненужных уже абилок смысла нет
21

» WarCraft 3 / Герою отнимается здоровье днем.

Ну кстати GUI - это по идее как раз UI для WE )))
По сабжу: день/ночь отлавливается по текущему игровому времени (если оно не менялось в константах), поищи, тут уже точно ответы были.
Точнее так будет в гуишном варианте:
  • событие - периодический таймер
  • условия для времени дня такие-то
  • действия - твои действия
21

» WarCraft 3 / Десинк при работе триггера создать боевую единицу

Тут вроде получается, что у каждого игрока создаются юниты в цели обзора именно его текущей камеры
Ятп, надо определить цель обзора текущей камеры именно для игрока-инициатора
И в ней и создавать
21

» Heaven's Gallery / Кристальный вард

Там же вроде еще немало неплохих моделек в моде было (мной он давно пробовался, помню, что качествок различалось от приемлемого до хорошего). Может, ещё что улучшишь?
Это мб потом Каббалисту заберу, просто не успеваю всё
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Все еще есть потребность в прямоходящем крокодиле. Но я дополняю данные по заданию.
Вот есть мод vk.com/war3vip Tales of Raviganion там ниже в группе (помню его, неплохой, хотя и не без кривоватых артов и моделек).
Раз ни у кого нету Собека или Ренектона, то ну хоть pp.userapi.com/c836125/v836125935/12ed8/kPoqeMeQZRk.jpg достаньте, что ли, поищите, где там вот именно эта точно модель в MPQ да выпотрошите ее из мода.
Я очень прошу не троллить, СДЕЛАТЬ 100500 ГЕРОЕВ И ДОСТАТЬ 100500 МОДЕЛЕЙ САМОСТОЯТЕЛЬНО, к сожалению, нереально. У МЕНЯ ХВАТАЕТ ДЕЛ. Убедительно прошу или помогать, или просто молча проходить мимо. Спасибо.
21

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

Выглядит уже реально круто, хочется видео на ютубе посмотреть... мб даже скачаю потом "живую" карту.
21

» WarCraft 3 / Как сделать пассивку с перезарядкой?

Вариант по ссылке неплохой, но устаревший + имеет очевидные недостатки:
  • под салом "пассивка", замененная на активку, "в кд не пойдет", ведь активка не кастанется;
  • будет затриггерено, что юнит кастанул способность и т. д.,
в общем, я лично его не юзаю уже... только мемхаком, а вообще можно просто строковой хэш вешать, ну не так это принципиально на перезарядку пассивки в варкрафте смотреть.
21

» WarCraft 3 / Реализация квиккастов

Daniil18, ну у меня неточность
нормально он должен локально для игрока ловиться
а он ловится "локально для всех"
т. е. у каждого GetMouseX и GetMouseY (вроде так, влом проверять) разные в мультиплеере будут
и если, например, в этих координатах что-то создать - десинк сразу
нормально это должно выглядеть в моем разумении как GetMouseXOfPlayer и GetMouseYOfPlayer
21

» WarCraft 3 / Реализация квиккастов

AlexSan, так ведь курсор вроде пока локально не ловится через мемхак, будет десинк?
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

БЛИН!!! Срочно хочется ходячего вооружённого крокодила. Типа Ренектона из Лиги или Собека из Smite. Из Лиги, как назло, Ренектона достанного вроде бы и нет. Если кто сможет достать или достанного дать - спасибо огромное, хотя вероятность оцениваю не более, чем в 10% =/
21

» WarCraft 3 / Октарин

Теперь уже мемхаком можно.
+ Можно не менять кд фактически, а в нужный момент запускать повышенный/сниженный насколько требуется, ятп, будет действовать.
21

» WarCraft 3 / Вовремя сменить владельца, чтобы союзник надамажил союзника

Ну не хочется даром - просите оплату, обсудим, и я буду думать, че проще, лично мучиться или деньги отдать )))
Ладно, кройте вопрос уже, лучший ответ за меня тыкнули
Бтв вообще в логику не могу
Задания и просьбы специально даю простые, чтобы поменьше мучений для тех, кто их выполняет, не понимаю, что не нравится
Если все самостоятельно делать, то ничего не успею, но в крайнем случае буду, че поделать =/
21

» WarCraft 3 / Jass как первый ЯП?

Chosen2, в силиконовую долину? О_О Ниче так планы.
А королём пиратов президентом США в будущем стать не замышляешь?
А за что, простите, дизлайки? Ну да, мечты сбываются, мб и у ТСа сбудется, но амбиции неплохие, хотя мб это и не грех, да.
21

» WarCraft 3 / Вовремя сменить владельца, чтобы союзник надамажил союзника

Вопрос был не только в цепной, есть, скажем, еще ядовитый ножик... вот если его кинуть, а потом сменить контроллера на союзника цели ножа, что будет?
21

» WarCraft 3 / Вовремя сменить владельца, чтобы союзник надамажил союзника

Всем спс, меня интересует то, что в сабже, ни больше, ни меньше, да, предложенные вами варианты, как это использовать и сделать, рассматривались
Короче, когда будет не влом, мб лично проверю и заброшу сюда тест-карту с инфой о результатах
21

» WarCraft 3 / Способности для героя

ssbbssc, блокировка будет вешаться на игрока, а не на юнит.
И больше 5 изучаемых способностей у одного героя и с шифтом не получится иметь (хоть заблоканных, хоть нет). А в остальном прокатит.
Уж тебе-то наверняка проще будет мемхаком лист переписывать. Мной до сих пор серьезных проблем не замечено (ну траблы были, например, когда даешь морф тому, у кого исходная форма морфа не та, но это связано с самим заклинанием, а не с сутью переписывания листа, и даже оно НЕ фаталило).
21

» WarCraft 3 / Способности для героя

DracoL1ch, в смысле? Мемхаком же легко. Да и без него какое-то извращение было, но уже сложное.