Jack-of-shadow, NPC постоянно просят пищу, похоже на баг, и как будто сложность стала намного выше. В остальном крутой апдейт, порадовало, что появился крафт простой брони.
Гарпун шикарен, но камеру лучше наклонить сильнее вниз, герой когда висит на дереве.
В зимний биом можно добавить вот этот эффект юнитам. xgm.guru/p/wc3/steammouth
p.s Гонец хаоса имба)
Ух! По началу довольно сложно, потребовалось сыграть несколько раз чтобы разобраться во всем, но потом понеслась!
Действительно интересный опыт. За одну катку столько всего происходит.
Я появился рядом с болотом и отправился в сторону флага.
Потом меня начала звать собака, которая нашла старые следы разбойников.
Рядом оказались постройки которые никто не охранял.
Там валялись сапоги с запиской, о том чтобы кто то вернулся за вещами.
Начал лутался в ящиках и в это время сзади и на меня напали 2 разбойника.
Я успел сориентироваться и одного сразу ваншотил стрелой.
Второй поймал меня сетью и опрокинул на землю, но его добила собака.
Из-за того что я пропустил QTE во время боя герой получил сильное ранение, его нельзя было вылечить бинтом, но восстанавливаться в палатке я не стал, потому что сбоку кто то шуршал кустами.
Пришлось переплывать болото в противоположную сторону.
И когда вылез оказалось что нацеплял паразитов и герой заразился.
Тут было тоже не безопасно, стая волков гонялась за оленем.
Я прокрался мимо прячась по кустам.
В итоге один меня заметил и начал выть.
На вой прибежали остальные. Они загрызли моего пса, а я залез на дерево.
Пол минуты они пытались меня достать, потом убежали.
За это время уже стемнело и я решил что идти куда либо будет уже не безопасно.
По этому я развел костер возле воды, поставил палатку.
Что бы вылечить раны сразу стал спать.
Пока герой спал из трупа волка, которого я убил вылезла мясная нежить.
Но я отогнал ее факелом и она уползла.
До утра я рыбачил, потом отправился к метке на карте.
Там оказался лагерь разбойников, который охраняли.
Я решил незаметно обшарить пару ящиков, но меня заметили.
Оказалось, что это не враждебные разбойники.
Один из них дал мне зелье которое сняло заражение.
Я купил у них коня и взял задание на разведку.
В лагере были рабы которые просили их освободить.
Один попытался убежать, но его убили.
Я ушел выполнять задание, а когда вернулся разбойники столпились возле одного из рабов.
Он что то бормотал, а потом его разорвало зеленой жижей и из него появился монстр.
Разбойники которые стояли рядом похоже тоже заразились.
Начался замес.
В итоге по лагерю бегал уже десяток тварей, а всех разбойников перебили.
У меня закончились стрелы и я решил что лучше будет отступить.
Остальная часть дня прошла спокойно.
Я встретил группу оленей и подстрелил двоих.
Тут я понял что начинает темнеть, да еще и пошел дождь.
Оказалось что палатку я сбросил пока убегал от врагов.
Но впереди оказалась хижина, я выломал дверь развел в ней камин.
Начал разбираться с инвентарем, скрафтил метательные заряды и прочее.
Во время сна, рядом на карте мигала точка другого игрока.
Вдалеке стояла палатка. Я подкрался и кинул кинжал.
Спящий герой сразу был повержен.
После убийства, из него выпало заказное убийство и я отправился в область, где должна была находится цель.
По пути попалось дерево на котором висели трупы.
Облутав их я хотел уже отправится дальше, но тут услышал топот копыт и на всякий случай спрятался.
Это были разбойники которые почти проехали мимо.
Но один из них слез и пошел куда то в сторону. Его я решил завалить, но спугнул птиц и все заагрились на меня.
Пока я убегал мы оказались в проклятой зоне и на нас напали гули.
Они убили часть разбойников, но часть все еще преследовала меня.
И тут начался стремный звук и появилось черное облако, которое разорвало всадников и стало приближаться.
Двигалось оно медленно, но не отставало. В итоге постоянно отвлекаясь на него я угодил капкан.
И когда облако уже приблизилось появился другой игрок и вспышкой развеял облако.
ИИ Игрок присоединился ко мне, и стал сопровождать.
Вместе мы по стелсу зачистили несколько мелких баз разбойников.
И устранили всех игроков, кроме одного.
К тому моменты началось ожидание волны нежити.
Пришлось возвращаться на дельтаплане зачищенную крепость.
До начала волны я успел забаррикадировать одни из сломанных ворот забором и построить несколько баллист с ловушками.
Волны мы отразили, в это время рядом упал дирижабль и начался пожар который не получилось потушить.
Союзник сгорел, и к нему было не подобраться. Пришлось уходить.
Дальше меня подкараулил сбежавший ранее капитан разбойников.
Пытаясь уйти я застрял в болоте и был подстрелен снайпером. Но погиб я позже.
Разбойники взяли героя в плен.
И пока я пытался добыть отмычки, до лагеря дошел пожар случившийся ранее.
Я в суматохе мне удалось убежать, но герой по прежнему оставался в оковах, тут то меня и подкараулил последний из выживших игроков..
В общем просто Вау! Из минусов, к камере от 3 лица нужно привыкать, а камера сверху иногда слишком затуманена. Еще один раз словил вылет во время генерации карты.
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» WarCraft 3 / Ну очень часто ломается импорт
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Monter2
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
В зимний биом можно добавить вот этот эффект юнитам. xgm.guru/p/wc3/steammouth
p.s Гонец хаоса имба)
» MARS / Leiguang | Тизер
» Администрация XGM / Наши преимущества и особенности
++
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Действительно интересный опыт. За одну катку столько всего происходит.
Потом меня начала звать собака, которая нашла старые следы разбойников.
Рядом оказались постройки которые никто не охранял.
Там валялись сапоги с запиской, о том чтобы кто то вернулся за вещами.
Начал лутался в ящиках и в это время сзади и на меня напали 2 разбойника.
Я успел сориентироваться и одного сразу ваншотил стрелой.
Второй поймал меня сетью и опрокинул на землю, но его добила собака.
Пришлось переплывать болото в противоположную сторону.
И когда вылез оказалось что нацеплял паразитов и герой заразился.
Я прокрался мимо прячась по кустам.
В итоге один меня заметил и начал выть.
На вой прибежали остальные. Они загрызли моего пса, а я залез на дерево.
Пол минуты они пытались меня достать, потом убежали.
По этому я развел костер возле воды, поставил палатку.
Что бы вылечить раны сразу стал спать.
Но я отогнал ее факелом и она уползла.
Там оказался лагерь разбойников, который охраняли.
Я решил незаметно обшарить пару ящиков, но меня заметили.
Оказалось, что это не враждебные разбойники.
Один из них дал мне зелье которое сняло заражение.
Я купил у них коня и взял задание на разведку.
В лагере были рабы которые просили их освободить.
Один попытался убежать, но его убили.
Он что то бормотал, а потом его разорвало зеленой жижей и из него появился монстр.
Разбойники которые стояли рядом похоже тоже заразились.
Начался замес.
В итоге по лагерю бегал уже десяток тварей, а всех разбойников перебили.
У меня закончились стрелы и я решил что лучше будет отступить.
Я встретил группу оленей и подстрелил двоих.
Тут я понял что начинает темнеть, да еще и пошел дождь.
Оказалось что палатку я сбросил пока убегал от врагов.
Но впереди оказалась хижина, я выломал дверь развел в ней камин.
Начал разбираться с инвентарем, скрафтил метательные заряды и прочее.
Вдалеке стояла палатка. Я подкрался и кинул кинжал.
Спящий герой сразу был повержен.
После убийства, из него выпало заказное убийство и я отправился в область, где должна была находится цель.
Облутав их я хотел уже отправится дальше, но тут услышал топот копыт и на всякий случай спрятался.
Это были разбойники которые почти проехали мимо.
Но один из них слез и пошел куда то в сторону. Его я решил завалить, но спугнул птиц и все заагрились на меня.
Они убили часть разбойников, но часть все еще преследовала меня.
И тут начался стремный звук и появилось черное облако, которое разорвало всадников и стало приближаться.
Двигалось оно медленно, но не отставало. В итоге постоянно отвлекаясь на него я угодил капкан.
И когда облако уже приблизилось появился другой игрок и вспышкой развеял облако.
ИИ Игрок присоединился ко мне, и стал сопровождать.
И устранили всех игроков, кроме одного.
Пришлось возвращаться на дельтаплане зачищенную крепость.
До начала волны я успел забаррикадировать одни из сломанных ворот забором и построить несколько баллист с ловушками.
Волны мы отразили, в это время рядом упал дирижабль и начался пожар который не получилось потушить.
Союзник сгорел, и к нему было не подобраться. Пришлось уходить.
Дальше меня подкараулил сбежавший ранее капитан разбойников.
Разбойники взяли героя в плен.
И пока я пытался добыть отмычки, до лагеря дошел пожар случившийся ранее.
Я в суматохе мне удалось убежать, но герой по прежнему оставался в оковах, тут то меня и подкараулил последний из выживших игроков..
Из минусов, к камере от 3 лица нужно привыкать, а камера сверху иногда слишком затуманена.
Еще один раз словил вылет во время генерации карты.
» WarCraft 3 / Ai Boot icon Pack
Pack4.0
Pack3.0
Pack2.0
Pack1.0
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
Ред. CopyPaster
» WarCraft 3 / Ring of Nature
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Блин прикольно, еще бы на загрузочный экран такую анимацию поставить сменяя текстуры.
» WarCraft 3 / Открытие двух окон WE
» Блог им. TerrorGold / Орчи и гоблины
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / Экскурсия по Минас-Тириту
» WarCraft 3 / Ai Icon Pack 3.0
Ред. CopyPaster
» WarCraft 3 / Ai Rpg Icon Pack 2.0
» Blog Narberal Gamma / Models from Heroes of the Storm (HotS) for WarCraft 3
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» WarCraft 3 / Как реализовать свитч 10 разных действий? Что быстрее
» WarCraft 3 / Как реализовать свитч 10 разных действий? Что быстрее
» WarCraft 3 / Пак Урук-Хай