После каких-либо действий, например, если загрузить новый импорт или изменить путь модели в импорте, ВЕСЬ импорт может сломаться и размеры импортных файлов будут 0 кб. Использую стандартный редактор
Раньше таких проблем не было... пока не установил рефордж. Есть какие-то способы исправить проблему? Строка в реестре уже удалена (HKEY_CURRENT_USER)

Обнуление веса импорта это какой-то древний баг вроде, ещё на патчах до рефа появился.
Есть какие-то способы исправить проблему?
Не использовать менеджер импорта. Карту можно сохранить как папку (File -> Save as -> .w3x Folder), и весь импорт просто закидывать туда файлами в стандартном проводнике. Вместо трахания с путями теперь можно сразу создать любую удобную структуру папок в карте. С импортом ничего не случится, поскольку это ваши файлы на диске, которые редактор только читает.
Хранить рабочий файл карты в рефе не обязательно, можно полноценно работать именно с папкой, можно даже подключить систему контроля версий. Открыть карту в редакторе можно и в режиме папки, просто перетащив папку в окно редактора. И, собственно, сбилдить карту в один w3x файл для игры можно в любой момент, всё также через сохранение.
Может это звучит как костыль, но нет, это реально удобно. Не счесть сколько тут было поседевших ребят, которые много месяцев делали карту в одном файле, а потом она у них в один прекрасный день перестала открываться. Папка решает все подобные проблемы. Папка ваш друг.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Принятый ответ
Обнуление веса импорта это какой-то древний баг вроде, ещё на патчах до рефа появился.
Есть какие-то способы исправить проблему?
Не использовать менеджер импорта. Карту можно сохранить как папку (File -> Save as -> .w3x Folder), и весь импорт просто закидывать туда файлами в стандартном проводнике. Вместо трахания с путями теперь можно сразу создать любую удобную структуру папок в карте. С импортом ничего не случится, поскольку это ваши файлы на диске, которые редактор только читает.
Хранить рабочий файл карты в рефе не обязательно, можно полноценно работать именно с папкой, можно даже подключить систему контроля версий. Открыть карту в редакторе можно и в режиме папки, просто перетащив папку в окно редактора. И, собственно, сбилдить карту в один w3x файл для игры можно в любой момент, всё также через сохранение.
Может это звучит как костыль, но нет, это реально удобно. Не счесть сколько тут было поседевших ребят, которые много месяцев делали карту в одном файле, а потом она у них в один прекрасный день перестала открываться. Папка решает все подобные проблемы. Папка ваш друг.
26
Чтобы импорт не ломался - используй одну надежную формулу:
Изменил что-то в импорте? Закинул новые файлы, поменял что-то - СРАЗУ же сохрани карту и перезапусти редактор. И дальше уже используй новый импорт.
Снова что-то изменил или импортировал - снова перезапускаешь редактор а не работаешь с измененным импортом.
У варика старые технологии и новые данные он не подгружает, поэтому может все сломаться, особенно если импортировать несколько раз подряд, использовать данные и тд. Так можно и обнулить себе импорт навсегда. (это про версию 1.26а, если ты на ней работаешь)

Ну и да, не забываем про бекапы (копии твоей карты на всякий случай) или использование систем контроли версий, о которой уже написали выше.
Ответы (2)
6
konvan5,
у меня в последнее время почти каждый раз, когда я меняю путь у импорта, ломается весь импорт. Надеюсь, как ответил пользователь выше, если сделать из файла карты папку, то такой проблемы не будет
26
Нейни, если после изменения импорта у тебя все файлы имеют нулевой вес - это еще незначит, что ты файлы потерял. Обычно после сейва и перезапуска редактора все нормально. Но если ты в таком состоянии начнешь редактировать карту, запускать тест (тем самым собирая карту но не сохранив), то там уже багуешь импорт и рискуешь его потерять.
Пробуй с папкой, тоже удобный способ.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.