19

» WarCraft 3 / Как ждать меньше 0.10?

nvc123:
Darknessay, ждать (иначе говоря wait или TriggerSleepAction) не может быть меньше чем 0,1 секунды и имеет погрешность в 0,1 секунды
единственный выход это переходить на таймеры
таймеры на гуи нормально не заюзаешь поэтому нужен джасс
если не нравиться то близы с радостью выслушают твои пожелания и включат в следующий патч
Хорошо, как написать близзам на этот счет?
19

» WarCraft 3 / Как ждать меньше 0.10?

Tobi123:
Darknessay, таймеры неосиляются?
Это ты братишка о чем? Давай ка мне пример триггера на ГУИ, в котором между строкой А и Б стоит ожидание менее чем на 0.1 с использованием таймера, либо понты потише.
quq_CCCP:
Каком к верху, в гуях все через жопу, чтобы использовать таймер, нужно еще и триггер... Ну думаю намек про JASS понятен?
Конечно же непонятен. Тут все на джасс постоянно намекают, лень на него переходить, вообще. Уверен, есть какие то арбузы, чтобы ждать меньше 0.10.
19

» WarCraft 3 / КД спеллов не идет.

16GB:
зачем тебе вообще точка? Всё надо делать через координаты
Не умею, лень переучиваться
19

» WarCraft 3 / КД спеллов не идет.

16GB:
Darknessay,
ну он сбивает приказ, юзай SetUnitX/SetUnitY через jass или custom script
А как мне установить соответствующие точке координаты?
Напиши плиз кс, в котором будет команда двигать udg_unit в координаты udg_point
19

» WarCraft 3 / КД спеллов не идет.

16GB:
код или карту выложи, если двигаешь setunitposition то приказ сбивается и кд не идёт.
Двигаю гуишным Move unit instantly.
Как иначе?
19

» WarCraft 3 / Замена паузы - стан?

quq_CCCP:
Можно использовать магические сети и или одержимость для станов с регулируемой длительностью (пока на юните бафф он неподвижен, ну а триггерно проверяем если на юните бафф от 1 стана, то продлим время жизни даммику (время жизни делаем триггерно, а не дефолтно 1 коммандой).
Есть 1 большое НО
'Apos' possesion (rus - одержимость) - багнутая абилка, если цель заклинания и даммик умрут то вылетит фатальная ошибка, будьте осторожны используя одержимость в качесте оглушающей способности...
Имеешь ввиду, ченнелинг спелл с 99999 длительностью? Но проще через реал в чат высчитать длительность спеллов... я так уже и сделал. Сложность вопроса больше в мультистане заключалась, ибо таймер баффа обнуляется, хотя с длительностью мы уже решили. Збс.
19

» WarCraft 3 / Блок урона на GUI

Инициация: Выбрать всех юнитов на карте: добавить в группу, добавить в триггер событие: "выбранный юнит получает урон".
Тригг1: Юнит входит в область карты, если юнит не в группе, добавить в группу и добавить в триггер событие: "входящий юнит получает урон".
Тригг2: (Событие получения урона) Установить здоровье triggering unit = здоровье triggering unit + (damage taken / 2(50%))
Спасибо за помощь.
19

» WarCraft 3 / Для каждого юнита дами юнит

Zhan10:
Не думаешь если бы все было так просто, я бы сюда не писал?
Что за хрень ты мутишь? Зачем ты выбираешь каждый раз нового юнита в радиусе 500, если тебе нужно, чтобы выбирался каждый в группе по одному разу?
Опять нубская плохая вещь*, нубский вопрос, нубская невнимательность и неумнолицость*.
19

» WarCraft 3 / Как сменить тип атаки юниту, в процессе игры?

Astra:
Можно через улучшения сделать безвозвратно или через способность "Темный". В остальных случаях только морф.
Как называется улучшение? Я не нашёл такого свойства.
Тёмный? Что за тёмный? Где он?
19

» WarCraft 3 / Как ускорить способность магазина "выбрать героя"?

ledoed:
попробуй вокруг магза поставить рект(Rect(x,x1,y,y1)) и те кто в него попадают получают этой способностью
Сча пробнем...
ledoed:
попробуй вокруг магза поставить рект(Rect(x,x1,y,y1)) и те кто в него попадают получают этой способностью
Нет этой способности в приказе. Как по ID приказать?
19

» WarCraft 3 / Спеллбук

Да, так это и делается.
Выбрать всех игроков
Заблокировать спеллбук для выбранного игрока.
19

» WarCraft 3 / Го статью по текстовым кодам в варкрафте!)

Maniac_91:
Darknessay, этот непонятный набор символов - зашифрованные равкоды и поля РО, которые можно увидеть, нажав Ctrl+D.
Спасибо)
19

» WarCraft 3 / Го статью по текстовым кодам в варкрафте!)

WarSC:
Pa+ra+zi+te отравляет жертву.
Один я не понял что тебе нужно?
Ну смотри, в описаниях стандартных итемов и скиллов есть непонятный набор символов, конвертирующий строку параметра в описание. Типа длительность, урон и т.п.
19

» WarCraft 3 / Как прописать путь к игре в War3ME?

WarSC:
Darknessay:
WarSC:
1.07
и о5 с головой, если чтото новое не значит годное.
Я не разбирался, я просто скачал. Вряд ли дело в версии.
Там где качал читай подробную инструкцию, явно нужно запихнуть в папку вара.
19

» WarCraft 3 / Как прописать путь к игре в War3ME?

WarSC:
1.07
и о5 с головой, если чтото новое не значит годное.
Я не разбирался, я просто скачал. Вряд ли дело в версии.
19

» WarCraft 3 / Как прописать путь к игре в War3ME?

WarSC:
Darknessay:
WarSC:
Запихнув прогу в папку с игрой.
Ответ неверный
А у меня роботает :-P
War3ModelEditor 1.05
1.07
19

» WarCraft 3 / Нерабочее кольцо

Поинт - позиция юнита
Группа - создать группу
Выбрать всех юнитов вокруг героя, добавить в Группу
Инт - количество юнитов в Группе
От 1 до Инт
Цикл:
-Установить Таргет = рандом юнит из группы
-Создать Дамми в Поинт
-Приказать последнему созданному замедление(Альянс) на Таргет
-Добавить таймер последнему созданному 0.50
-Убрать Таргет из Группы
-Установить Таргет = нет б.е.
Очистить Группу
Удалить Поинт
call DestroyGroup(udg_Group)
set udg_Group = null
set udg_Point = null
19

» WarCraft 3 / Как наносить процентный урон?

ledoed:
да чё тут париться еси я понел так что те над от 225 отнять 33 процента то просто 225-225*0.33
я надеюсь ты понел что это формула оставшегося хп тоесть присвоишь юниту
Оп, хорошая формула, спасибос.