19

» WarCraft 3 / Скачок

quq_CCCP:
Я не пойму в чем проблема?
Канал - настроенный под блинк.
Триггер с событием что этот твой сапомальный блинк кастанули, SetUnitPosition (не даст запихать в деревья и непроходимые места)...
Смысл как раз в том, чтобы он мог запихнуться в непроходимые места.
19

» WarCraft 3 / Скачок

SamuraiKing:
OrangeTube:
Это единственный способ?
Да, стандартную способность не настроить так, как ты выше описал. Но этот способ удобнее, можно легко настроить под себя, добавить: эффекты, урон и т.д.
Жаль только, что в триггерном, юнита закидывает непонятно куда при блинке в деревья.
Даже, чисто из-за этого, я бы сделал блинк на основе разведки, и чтобы использование разведки разведывало местность, а уже триггерно герою добавлялся скачок и он сразу его использовал...(???О_о Чушь.)
OrangeTube:
SamuraiKing:
Сделай способность через триггер
например так:
Это единственный способ?
Можешь бахнуть на старте игры отключение тумана войны, чтоб карта для всех сразу разведалась, а затем, включить его обратно.
19

» WarCraft 3 / Как наносить процентный урон?

Maniac_91:
Не совсем понял, но если нужно снести 33% от оставшегося здоровья, то как-то так:
Установить ХП = ХП - ((ХП / ХП макс.) / 3)).
Да, я уже разобрался, что понятие "процентное" в команде не используется, вместо этого, нужно использовать "Макс. здоровье". Спать хочу просто :D
Basile2:
кто-то очень плохо учился в школе.
а вообще есть 2 способа - способностью и триггером, нужно лишь правильно считать.
Не учился вообще - пинал девчонок.
А теперь, расскажи мне, как снести процент ХП способностью, а то аж заинтриговал)
19

» WarCraft 3 / "Scarlet Wind" (Без анимаций.)

Кстати, может кто то узнает меч:D
А, ну текстуры ещё буду дорабатывать, это пока цвета чисто, кроме лица и рук, ног.
» не публикуется
Почему?
19

» WarCraft 3 / За что отвечает "сила порчи" у отравленного ножа?

SamuraiKing:
Юнит умирает как раз от удаленного дамми-юнита(
В там случае добавь дамми юниту время жизни, которое будет превышать макс. возможное время дейсвия твоего скила
Он итак умирает по таймеру, я просто не знал, что если дамми мёртв - не даёт награду. В любом случае, система награды уже триггерная, и в этом нет необходимости.)
19

» WarCraft 3 / За что отвечает "сила порчи" у отравленного ножа?

Basile2:
такие глупые вопросы. можно было бы пару раз поменять параметр и сообразить. зачем отнимать время у других?
Вопрос по теме, другие почитают - будет полезно. Я думаю, я не первый, до кого не дошло, что значит эта хрень.
19

» WarCraft 3 / Где найти, или даже, что делать с аним. трансфером?

Андреич:
А есть ли такая прога..?
вроде просто берёшь модель с нужными анимками, импортишь туда нужный тебе меш...
и сам ручками привязываешь нужные части модели к костям... а потом старый меш удаляешь...
Есть такая прога.
Что до ручного - это ад кромешный, я бы не рискнул) Особенно если модели хайвольные, а не что то отбитенькое
19

» WarCraft 3 / За что отвечает "сила порчи" у отравленного ножа?

SamuraiKing:
Точно не помню, но, кажется, это периодичность нанесения урона. А голду вроде даёт(если, конечно,юнит не умер от удалённого дамми-юнита)
Юнит умирает как раз от удаленного дамми-юнита(
Нет, за периодичность в этом спелле отвечает "время подготовки заклинания".
19

» WarCraft 3 / Карта не открывается редактором.

ssbbssc:
карту в студию?
"гадалки в отпуске"
GetLocalPlayer:
Товарищ врет. Ему лень качать ПЖГН и смотреть твою карту. Он хочет чтобы ты отстал от него со своим вариком.
Только товарищ не один.
ssbbssc:
карту в студию?
"гадалки в отпуске"
Заодно, глянешь, почему не поджигает первый скилл Келя, плез :D
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Баффы (Buffs) — от и до

Bornikkeny:
Darknessay:
Бесполезная статья.
Лучше бы обьяснил, хотя бы, как сделать бафф, который не снимается очищением.
А то написал только то, что итак "что полегче спроси".
Чел, это было 12 лет назад.
Плевать, я просто хочу срубить классы:D
Но вопрос по делу, мб кто то дополнит ответом на этот счёт, или ответит мне.
19

» WarCraft 3 / Баффы (Buffs) — от и до

Бесполезная статья.
Лучше бы обьяснил, хотя бы, как сделать бафф, который не снимается очищением.
А то написал только то, что итак "что полегче спроси".
19

» WarCraft 3 / Как сделать возможность установки стен главным зданием?

Артес Менетил:
Darknessay:
Артес Менетил:
Короче говоря, что-бы можно было сроить декорацию. Ведь в варкарфте 1 это возможно.
И что же мешает тебе ставить вместо юнита декорацию, в разделе "декорация"?
Забудь про РО, РО - это описания и иконки, больше ничего.
Как? А как можно в троке зданий построено указать Декорацию? Может ты имеешь ввиду тригерно? Если да, то опиши как это сдедать
События -
Условия -
Действия:
Установить переменную-точку
Создать в точке декорацию
Обнулить точку.
Там непосредственно действие есть, во вкладке "декорация". Я не знаю, как ещё обьяснить то, что тебе нужно, потому что я не знаю, как это было в варкрафтах 1-2.
Ну наверное, взять способность типа "разведка", и при её использовании, проверять, есть ли у владельца переключающего юнита N золота и N дерева. Если есть, создать декорацию и отнять их, а если нет - не делать ничего.
19

» WarCraft 3 / Почему MDLVIS не открывает Модели M2?

Артес Менетил:
Darknessay:
А ты точно уверен, что эта прога по ссылке открывает модели формата M2?
Не точно, не уверен, но это точно самая продвинутая, универсальная программа ля моделирования, и в ней имеется куча различных форматов.
Думаю, через неё все и конвертируют.
19

» WarCraft 3 / Криволинейное движение

Берешь дистанцию между начальной и финальной точкой прыжка, делишь её на скорость(количество пройденного расстояния за один тик таймера) и получаешь необходимое количество таймера. После чего, делаешь то же самое с пиковой высотой, но делишь на время, и получаешь реальную высоты, на которую должен смещаться юнит.
Всё намного проще, если прыжок имеет фиксированную дальность.
Тогда в качестве высоты может выступать переменная, уменьшающаяся с движением, из положительного значения, переходящая в отрицательное - идеальная дуга. Но это и в первом варианте достижимо, если танцевать с бубнами арифметики.
1 пункт от GF RaiseD: 1.1 (ненормативная лексика)
19

» WarCraft 3 / Нужно ваше мнение!

Изменяй как хочешь, но по логике, ты платишь золото за обучение и работу юнитов, а из дерева делаешь им экипировку.
На постройку здания, ты платишь золото рабочим, а из дерева строишь здание.
19

» WarCraft 3 / Вылетает спелл из книги заклинаний

Nikitajoy:
Книга заклинаний "Прочее" (там правда вначале цвет. код)
и в ней 2 спелла, "установить точку дома" и "притвориться мертвым", так вот почему-то первый спелл дублируется и вне книги...
Файл прикрепил
Может потому, что он у них в списке способностей стоит по стандарту?
А вообще, после первого скилла медведя во вкладке волшебного огня, мне кажется, что я сейчас делаю что то бессмысленное, помогая тебе_)
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / помогите скорректировать триггер правильно.

При создании юнитов, добавлять их всех в группу, либо устанавливать переменную = их кол-во.
Когда юнит из группы(или с определенной классификацией(для удобства целочисленной)) умирает, удалять из группы или переменную -1.
Когда юнитов в группе или переменная = 0, выбирать всех героев, не принадлежащих нейтралам, и переносить их в нужную область.
19

» WarCraft 3 / почему карта иногда вылетает по локальной сети?

nvc123:
Nickol, спорим что там есть хотя бы 1 GetLocalPlayer()
Да ты походу помешан на поисках локалплеера. Он что, родителей твоих убил? Или украл твою собаку?
19

» WarCraft 3 / Определенный игрок видит чат всех игроков

Fraps:
BaHeK:
Скинь карту я хочу посмотрю что там за волшебный чат.
Так вроде ведь можно чат месседж определенному игроку...
Игрок напечатал сообщение
Игрок равно такой, или такой, или такой, или такой...
Сообщеие в чат товарищу игроку N: Мультистрока: Имя ирока + Текст сообщения
19

» WarCraft 3 / Где подвох в изображении и как вам концепция платформера на ВС3

Платформер делать не имеет смысла, потому что тебе вряд ли удастся сделать такое гибкое управление.