19

» WarCraft 3 / подскажите по тригерам

Ну, вариантов много, для танцев с бубном, и я уверен, что найдётся чувак, который знает такую функцию для этого.
А я не знаю, и предложил бы сделать так:
По истечению определенного времени, установить логическую переменную = Да, и выбрать все здания того типа, в котором можно строить этих юнитов, и, либо добавить в них, через нейтральное здание, и добавлять в последствии, после постройки, либо заменить их таким же, но умеющим строить этот тип юнитов(а также, заменить ратушу и рабочих).
19

» WarCraft 3 / Актуальность Warcraft3

Делай одиночные кампании и проходи их сам)
А вообще, просто смотри, что нравится школьникам, и делай что то похожее, но лучше - тогда будут игроки.
Но забудь о норм проектах, пипл тупой и не хавает, что обидно(
19

» WarCraft 3 / Как изменить модель рельефа?

Т.е. ты хочешь, чтобы можно было подняться к трону по ступенькам на самой модельке? Лол
19

» WarCraft 3 / Проверка зашедших игроков

Дай героев сразу, а после этого, выбери всех юнитов на карте, поочередно, принадлежащих определенному игроку, и удали их, если игрок не играет.
Хотя у меня в карте как то в одно условие реализовано, ща гляну...
Даже так)
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Как сделать возможность установки стен главным зданием?

Артес Менетил:
Короче говоря, что-бы можно было сроить декорацию. Ведь в варкарфте 1 это возможно.
И что же мешает тебе ставить вместо юнита декорацию, в разделе "декорация"?
Забудь про РО, РО - это описания и иконки, больше ничего.
19

» WarCraft 3 / Некоторые люди вылетают из карты, не грузятся.

NekoriDes:
Помню парню с инфо помогло то, что он просто минимизировал количество действий при инициализации карты.
При инициализации дохрена действий, попробовать разобрать на больше триггеров и запускать их с задержкой?
Maxsavin:
Компы не дотягивают :с А если серьёзно, карта сколько весит? Раньше такого не было?
Карта качается в игре за минуту, а у меня модем.
Очень мало весит.
nvc123:
десинк мб
проверь код на наличие GetLocalPlayer()
Не юзал его в этой карте.
19

» WarCraft 3 / Некоторые люди вылетают из карты, не грузятся.

SomeFire:
Сколько раз вылетал? Каждый раз вылетает или иногда можешь сыграть? МХ?
Просто вылетают некоторые люди, но почти 100% хоть один чел вылетит. Тем не менее, мои товарищи не вылетали.
19

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

NekoriDes:
thoren omnis, если у тебя не ключ, в лс кину ссылку на 100% рабочий варик. Качаю от туда игру с 2012, кажется.)
Кинь и мне, пожалуйста. Кампании не вырезаны? Есть исходные мили карты?
19

» WarCraft 3 / Как отловить получение юнитом урона?

Nethrez1m:
Damage source
нанести ударяющему урон, равный нанесенному им урону(по цели)
Возникает вопрос, а что, если у обоих юнитов есть твоя пассивка? В этом случае они мгновенно нанесут друг другу тысячи урона, тот что с меньшим хп (или тот кто получил урон первым), умрёт, второй юнит получит урон на фулл хп убитого.
Ну, в таком случае, помогите мне сделать нормально, пожалуйста:(
19

» WarCraft 3 / Как отловить получение юнитом урона?

Borodach:
Триггер1
Событие - Юнит входит в область Вся карта
Условие - Триггер юнит не в отряде "группа"
Действие - Добавить событие в "триггер2" "триггер юнит" получает урон
Добавить "триггер юнит" в "группу"
Триггер2
Событие - пусто
условие - пусто
действие - свое
Если нужно для конкретного юнита, то принцип тот же, только событием другим отловить, и не допускать повторения тирггера с добавлением
А кем будет атакующий, относительно получающего урон? Damage source? С Attacking unit не воркута.
Вот к примеру, мне нужно такой скилл сделать:
Событие - получает урон
Условие - уровень способности "пассивка" у ударяющего больше или равно 1
Действия:
создать спецэффект в позиции цели
создать дамми
приказать дамми наложить дебафф на цель
нанести ударяющему урон, равный нанесенному им урону(по цели)
Sumert:
Плохо ищешь xgm.guru/p/wc3/3827
Зачем мне система на cJass?
19

» WarCraft 3 / Восстановление деревьев

Инициализация:
Выбрать все разрушимые на карте
Цикл: Добавить событие триггеру (выбранное разрушимое умирает)
Триггер:
Ждать N секунд.
Восстановить умершее разрушимое.
19

» WarCraft 3 / Объединение триггеров

ssbbssc:
избавляемся от вейта, юзаем таймер
Как юзать таймер в один триггер?
19

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

SamuraiKing:
кстати, убедись, что у тебя в свойствах карты нету галочки там:
Вот теперь работает. Спасибо!
Я просто, давно читал статью про лоадскрины и превью, но тогда, у меня ещё не было в этом необходимости. Там было написано воткнуть туда галку, ну и вроде логично, что, скрыть минимапу, вместо неё будет картинка, но нет.
Теперь я походу понял, что имел ввиду чувак выше, насчёт клеток-пикселей.
Выходит, картинка поверх карты клеится?)
19

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

WarSC:
В war3mapPreview.tga просто оставляешь етот путь без вар3иморт.
В Текстурах от лоадскрина оставляешь голое название типо 1.blp и так далее.
Самой модели дай адрес типо UI\Glues\Loading\Multiplayer\Load-Multiplayer-Human.mdx ну или на какую расу у тебя старт сделан если нежыть то Load-Multiplayer-Undead.mdx
Спасибо, щас проверю. А что всё же за тема с расой? Лоадскрин как то от расы зависит?
WarSC:
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Load-Multiplayer-Human.mdx
Лоадскрин работает, превью - Нет.
19

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

PrincePhoenix:
Darknessay, да дело в том, что таких, как ты, тут целый мешок биологической массы, поэтому каждый раз делать за тебя такие мелочи никто не станет. Еще раз повторю, раз у тебя не вышло, значит ты что-то сделал не так!
Мне плевать, сколько тут таких как я. Я такой, какой я, и я такой один. Я попросил мне помочь, а не блестать своим умом - так просто помоги мне, или не блестай своим умом куда ненадо.
19

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

О, горе, все такие умные понабежали, как будто я неясно дал понять, что дело не во мне.
Почему же вы сразу не сделаете то, о чем вас попросили, вместо того, чтобы блистать своим умом в комментах?
3 пункта от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
19

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

WarSC:
Cмотри я сейчас открою сикрет не дай бог тебе кому сказать.
В твоем случае берешь (всегда нужна полная розпакованая версия вара) путь UI\Glues\Loading\Multiplayer и там находишь Load-Multiplayer-Human смотришь как устроена модель загрузки и делаешь на ее основе.
Щас бы убивать начать...
19

» WarCraft 3 / Как сделать мину?

Maniac_91:
А не проще в способности оглушающей ловушки Орды в РО поменять графику - вместо спирали установить сеть и поменять точку крепления к цели?
В принципе, можно таким же способом поменять способность "Замедление", которая у людей.
Причём замедление поставить на 100%, а время - 2 сек.
Отловить автокаст по баффу активирующего юнита и триггерно взорвать юнит-мину.
Или ещё проще - отловить применение способности по количеству маны.
А то ловушка Орды бьёт по области, а не по юниту.
Я и забыл про эту станящую ловушку... Спасибо хд
19

» WarCraft 3 / Как сделать мину?

PrincePhoenix:
Установить при использовании способности, переменную - точка(A), точка создания способности
И отсюда триггер,
Юнит входит в область(в радиусе (A))
Условие там парам...
действия создать юнита, дать способность, использовать на входящего.
примитив первое что пришло в голову
Полная херня какая то.
Мин, к тому же, неограниченное количество.
19

» WarCraft 3 / Изменение анимации , способности

Поиграйся с орбэффектами, добавляя в разрешённые цели необходимую клиссификацию. А вообще, просто поступи так:
Атака есть изначально, но при ударе юнитом по камню или дереву, проверка, имеет ли он кирку, и если да, тогда ролить переменную от N до N, и если равно N - создать такой то ресурс.
Можно также сделать систему с уровнем кирки(ну типа деревянная каменная железная алмазная окда), и по уровню кирки определять коилчество последовательностей "Иначе": Роллить первое число от 1 до 100 - камень. Если не выпал, но кирка у тебя выше деревянной - Роллить от 1 до 200 - железо. Если не выпало, но кирка выше каменной - роллить от 1 до 1000 - аметист, и т.д.