29

» Wizards World / Общее обсуждение

Nachrichten

  1. Настроены цены для карт.
  2. Создан юнит Card Shop.
  3. Стартовое количество золота изменено на 20.
  4. Card Shop добавлен на стартовую локацию.
  5. Изменена формула получения опыта и некоторые баги с системой опыта.
  6. Увеличено количество золота за крипов в 2 раза.
  7. Выключена видимость всей карты.
  8. Сделана видимость поля боя.
  9. Убрано движение камеры за выбранным юнитом.
  10. Ограничена видимость камеры на поле боя.
  11. Респаун крипов вновь работает.
  12. В карту импортирован шрифт.
  13. Написано 50% системы квестов.
  14. Сделан самый первый тестовый квест, пока работает плохо.
  15. Добавлена обработка лива игрока.
  16. Проведен масштабный тест, огромное спасибо HeadcrabMD.
  17. Сделан новый мультиборд, оформление пока в тестовом режиме.
  18. Исправлен серьезный баг с покупкой карт.
  19. Доработан выбор юнитов и запрещение абилок.
  20. Исправлен баг с сайленсом от FireNet.
29

» WarCraft 3 / Библиотека функций

bool isSinglePlayer(){
    int gld = GetPlayerState(Player(0), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD), i = 0
    bool s
	ShowInterface(false, 0.)
	Cheat("keysersoze")
	TriggerSleepAction(0.)
	if (GetPlayerState(Player(0), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD) - gld >= 500){
		s = true
		do{
			SetPlayerState(Player(i), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD, 0)
		} whilenot(++i > bj_MAX_PLAYER_SLOTS)
	} else {
		s = false
	}
	ShowInterface(true, 0.)
	return s
}
Отлов синглплеера, юзать лучше в самом начале игры, т.к. мигает интерфейс. Ставим плюсики :3.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Srezik, офк не выпустил. с 42-го пункта я новую выкладывал только для дебага.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

я сам удивлен.
тогда надо давать приказ "отставить" в начале битвы
а вокруг такие все умные =) screenshot.su/show.php?img=81548fc4b69285beb511345a44a6278d.jpg

Алсо, новости

  1. Добавлен цвет нужной для открывания юнита карты в панель партии.
  2. Исправлен баг со скиллпоинтами.
  3. Дроп золота с крипов сбалансирован.
  4. Убрано возвращение денег за продажу предметов.
  5. Лог закончен.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

На поле боя? =О это наверное из-за того, что герой туда побежал, пока был в хайде.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Srezik, про палочки я знаю, импортирую шрифт скорее всего.
Когда заканчиваешь бой герой телепортируется на место сражения
не очень понял, конкретнее.
линия передвижения от него остаётся
исправлено.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Новости

  1. Импортирована модель золота. by Tr!KzZ
  2. Сделан предмет Gold.
  3. Сделан тестовый дроп золота с крипов.
  4. Карты переделаны - теперь вам могут попасться уже имеющиеся у вас юниты.
  5. Импортированы звуки открывания карты и повышения уровня.
  6. Сделана визуализация открывания карты.
  7. Добавлен эффект получения уровня. by Q w e r t y
  8. Теперь крипы рандомно прокачиваются в зависимости от уровня.
  9. Исправлен баг с блоком.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Я и сам переведу, когда приспичит) Ну это ближе к релизной версии. За предложение спасибо.
29

» WarCraft 3 / Логика

Омг я тоже допер, а как ты по-другому пройдешь-то?
29

» Wizards World / Общее обсуждение

SeraphiM,
  1. -new писали?
  2. сейчас не рекомендую играть, т.к. в выложенной версии есть баги.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Новости

  1. Окончательно исправлен баг #69.
  2. Разграничена инициализация, загрузка карты стала быстрее.
  3. Убраны стартовые карты из начальной позиции.
  4. Добавлен опыт за крипов.
  5. Добавлены скиллпоинты за повышение уровня.
  6. Добавлен двойной опыт за PvP дуэли.
  7. Число скиллпоинтов за уровень снижено до двух.
  8. Сделан прототип Golem Summon.
  9. Сделана способность Lava Golem.
  10. Сделана классификация Lava Spawn.
  11. Сделана способность Suicide.
  12. Skeleton Lord -> Skeleton Rogue.
  13. Сделана способность Mana Burn.
  14. Сделана классификация Long Sword,
  15. Добавлено три типа крипов.
  16. Добавлена классификация Electric Weapon.
  17. Исправлено здоровье Orc Rider.
29

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

prog, все бред и не нужно + аннотации пишутся без двойного слеша.
хотя про optional в принципе нормально, но не нужно все равно.
29

» WarCraft 3 / Фрейя – Богиня Валькирий

а я девиатору :3
алсо, лучше взгляните www.youtube.com/user/judash136 ! эпичные модели, особенно грим рипер понравился.
29

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Не спорю, но она какая-то адовая. Может как-то оптимизировать?
29

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Hanabishi, нет я.
function Perpendicular takes real Xa,real Ya,real Xb,real Yb,real Xc,real Yc returns real
    return SquareRoot((Xa - Xc) * (Xa - Xc) + (Ya - Yc) * (Ya + Yc)) * Sin(Atan2(Yc-Ya,Xc-Xa) - Atan2(Yb-Ya,Xb-Xa))
endfunction
Автор - Silumin.
Добавил в первый псто.
ууууух, ад.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Опрос завершен:
Показывать ли игроку, какой юнит скрыт в карте, до того как он ее применил?
Да | Нет
26 | 30
Нувыпонели.

Новый опрос

Давать ли возможность загрузки героя в сингле?

+Новости

  1. Исправлен ИИ, повышена производительность.
  2. Добавлены ограничения на сохранение/загрузку/создание героя.
  3. Поправлена загрузка пустого кода.
  4. Убраны некоторые дебаговые действия.
  5. Первичная игровая информация дополнена.
  6. Добавлено автоматическое заполнение стартовых героев.
  7. ?Исправлен баг с пустыми клетками.
29

» WarCraft 3 / Фрейя – Богиня Валькирий

Лол кто в наше время вообще сам делает анимы? Этот парень реально крут, столько своих анимаций, причем на высоком уровне.
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Deviator, он не долго ходит, там большой период проверки, меньше период - больше лаги. Максимум времени на выбор клетки хода - 5 секунд, аналогичное время для выбора цели, шанс что эти 2 числа окажутся на пике минимален, но допустим, макс. время хода - 10 секунд, неужели много? лучше логи повисшего ии пришлите. (алсо, не понял про "слишком длительно меняется ход")
29

» Wizards World / Общее обсуждение

Deviator,
Обнаружен баг с ИИ.
они качаются в панели партии, но скиллпоинты пока не даются, да. Как и опыт.
сделано не мало, мало было потрачено времени на то, что сделано.
Doc добавил:
Т.к. ии виснет, щас скину версию с включенным дебаглогом, потестите ии, если зависает - кидайте лог. Версия будете через 10 минут.
Doc добавил:
Ловите версию, в ней все последние изменения, пожалуйста пришлите файл дебага, если ии встанет. Алсо, как только встанет, выключайте сразу, т.к. будет лагать. Файл дебага в C:\Dbg\WiW.