были бы на стандартных текстурах - тогда да.
+ не настроены имена анимаций
+ слишком большой полигонаж для вара, если использовать массово.
+ нет анимаций бега, либо есть не у всех.
Nekit1234007, если функция ничего не берет, она остается, т.к. теореически может вызываться через экзекут, нужно приписывать optional (только для takes void). Elf_Stratigo, нет не пишет.
Овощь, ах да, баг с убийством на таймере есть, спасибо, запишу. Ок, скелета пофиксим. Алсо мортира не такая уж и имба, стоит просто отойти от нее подальше, по диагонали она не стреляет. Но да, в связке с магом людей она тащит.
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Новости
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Модели из Sacred: пехота людей 1.1
+ не настроены имена анимаций
+ слишком большой полигонаж для вара, если использовать массово.
+ нет анимаций бега, либо есть не у всех.
» WarCraft 3 / Эльдар-Страж
» Музыка и Звук / Хип-хоп, рэп
» STALKER 2 / Обзор мода M.I.N.E.
» Музыка и Звук / Хип-хоп, рэп
» WarCraft 3 / Редактирование приказов
» StarCraft 2 / Создание многоуровневой способности
» WarCraft 3 / Редактирование приказов
» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS
Elf_Stratigo, нет не пишет.
» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS
» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS
Development version: 1.4.2.14 (19.05.2011) !
» Wizards World / Общее обсуждение
Ребятки, нужны идеи
Старый неактуален, буду делать новый, но чем заполнять не знаю. Подробная информация о выбранном юните?
» WarCraft 3 / Cryorat [BETA]
» Wizards World / Общее обсуждение
Большой выбор героев - особенность по сравнению со старой версой, раньше их было 5.
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Обновление
» Wizards World / Общее обсуждение
» WarCraft 3 / Фикс реестра для NewGenWE V1.1
» WarCraft 3 / Эфирный Феникс
» В тылу врага / Раздел в разработке