Команда Ginbaer, окей. Улучшите уровень ландшафта, красивые тайлсеты, туман, блестяшки разные, свечения разные, декорации разные. Переходы с слоев земли можно сделать более реалистичными. Нестандартный интерфейс можно улучшить под задумку карты (Я конечно, вижу что у вас нестандартный интерфейс, но думаю можно над ним еще поработать). Изменить шрифт текста и границы иконок. Изменить все стандартные иконки панели героя и CommandButtons. Это я немного рассказал.
Самый простой образец - уже улучшит мнение игрока об карте и даст хорошее первое впечатление.
Откройте картинку в реальном размере, чтобы увидеть в качестве.
Не важна роль игрока. В триггерах игрок номер 10 это номер 9. Потому что по нормальному нумерация начинается с нуля. Sergarr, я в шоке. Сделал так, как вы посоветовали и все отлично работает. Можете пожалуйста пояснить, ваш совет. Чтобы я понял в собственно была ошибка. Ваш ответ однозначно будет лучшим.
Пробовал делать так: создавал цикл, который повторялся ровно столько раз, сколько юнитов в группе. Делал нужные действия для первого юнита в группе, потом удалял его из группы, и так пока все юниты не пройдут. Все равно вылетает в одного.
Делаете дамми юнита с анимацией снаряда, какой вы хотите. При касте спелла, создать дамми юнита в точке кастера, а приказать ему один раз атаковать в точку каста. Триггерно просчитать время, через которое снаряд долетит в точку каста = Дистанция / Скорость снаряда. Потом триггерно нанести урон через указанное время по точке каста. Все переменные и дамми юнита очистить.
Для этого нужно чтобы юнит стоял на месте, и если у него есть анимация поворота, он при атаке будет поворачиваться в нужную сторону. А вот в вашем случае с танком, нужно отдельные анимации для юнита, когда верхушка будет поворачиваться.
» WarCraft 3 / Не работает триггерный спелл.
» WarCraft 3 / Battle for Alerot: Тайны чёрной башни. Релиз
Самый простой образец - уже улучшит мнение игрока об карте и даст хорошее первое впечатление.
» WarCraft 3 / Огненный купол
» WarCraft 3 / Не работает триггерный спелл.
Sergarr, я в шоке. Сделал так, как вы посоветовали и все отлично работает. Можете пожалуйста пояснить, ваш совет. Чтобы я понял в собственно была ошибка. Ваш ответ однозначно будет лучшим.
» WarCraft 3 / Огненный купол
» WarCraft 3 / Battle for Alerot: Тайны чёрной башни. Релиз
» WarCraft 3 / Не работает триггерный спелл.
» WarCraft 3 / Не работает триггерный спелл.
» WarCraft 3 / Текст при загрузке карты
» WarCraft 3 / Текст при загрузке карты
» WarCraft 3 / Расположение иконки "Строить"
» WarCraft 3 / "Развеивание порчи" - можно изменить заменяемую текстуру?
» WarCraft 3 / "Развеивание порчи" - можно изменить заменяемую текстуру?
» WarCraft 3 / Можно ли отследить убийство в определённое время суток?
Условие: проверяешь время игры, должно быть:
>= 18:00 ИЛИ <= 6:00
Это если у тебя стандартное время.
» WarCraft 3 / Триггер получения предмета
» WarCraft 3 / Создать в РО способность
» WarCraft 3 / Как сделать частично поворачивающегося юнита
» WarCraft 3 / Разная магия pt.4
» WarCraft 3 / Дайджест XGM 3-9 июля
» WarCraft 3 / 15...
» WarCraft 3 / Надо сделать трату снарядов оружием
» WarCraft 3 / 15...
» WarCraft 3 / Что бы крипы на линиях шли как в моба
» WarCraft 3 / Как влиет число активных триггеров на загруженность карты?
» WarCraft 3 / Что бы крипы на линиях шли как в моба