23

» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 3

Jack-of-shadow, в самом Гимпе и в Фотошопе есть инструменты для генерации карт нормалей, из коробки, точно такие же) и с теми же недостатками - карта получается довольно плоская, или неправильная, если предварительно не создать хорошую карту высот и делать не из неё.
Есть и софт более продвинутый, вроде CrazyBump, но он платный.
23

» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 3

Anime Chan, зачем? И так понятно, что текстуру конвертируешь и пихаешь в игру, как конвертировать - написано в первой статье. Выглядеть так же будет.
Впрочем, мб позже и добавлю, просто придётся модель и уберсплат пилить
23

» MARS / MARS 0.88c

Старк, не удалял, просто поменял на подходящую.
По поводу перевода ресурсов из проекта в проект - не имею таких полномочий, пишите наверх)
23

» WarCraft 3 / Грядущий хаос 4: Конец звездам

tysch_tysch, можно их шрифт добавить в папку Fonts в архив кампании через mpq editor, но это нужно делать тому, кто выкладывает ресурс, игроки не станут этим заниматься)
С файлами труднее, есть некоторые файлы, которые игра читает до запуска карты/кампании. В таком случае, если только какой нибудь микс архив добавлять или war3patch.mpq, но опять же, это придётся делать создателю ресурса
23

» MARS / MARS 0.88c

Модерация
Приветствую! Ресурс требует доработки по следующим причинам:
Такие огромные полотна изображений невозможно адекватно просмотреть ни с пк, ни со смартфона. Разделите изображение на части и текстовую информацию переведите в текст, иконки героев сделайте отдельными изображениями.
23

» Администрация XGM / Прокрутить к ресурсу кидает на главную

Чекнул сейчас на мобильной версии, всё нормально, просто вверх листает
23

» WarCraft 3 / Iconer 256

Elendar, такая пойдет?
Твоя DIS не подошла, там был баг альфа канала...
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Iconer128

RvzerBro, 20-25 КБ они примерно весят
23

» WarCraft 3 / Iconer 256

Могу сделать иконку PAS, но мне потребуется твоя иконка DIS, на её основе и сделаю.
А что значит "правильный альфа-канал?"
23

» WarCraft 3 Legends / WarCraft Data Sync

AMark, нишевый то нишевый, но он очень перспективный в плане командной разработки. Особенно если его расширить для работы вообще с варкрафт 3 и сделать режим для работы с 1.26-1.27 )
Да, w3n это тоже архив, как и w3x, с минимальными отличиями. И они все подвид mpq
Да в кампаниях, кроме отсутствия мультиплеера, по сути всё то же самое. Ну и в картах есть код по работе с кэшем для переноса героев, собственно и всё.
имхо, мне кажется, что кампаний мало делают из за их геморройности в сборке и отсутствии адекватного функционала по командной работе. Но этот софт в теории мог бы всё перевернуть!)
23

» WarCraft 3 Legends / WarCraft Data Sync

AMark, насчёт кампаний.
Технически возможно ли допилить сборщик кампаний, который будет разбирать w3n на папку с картами w3x и собирать обратно? С учётом общих файлов типа ассетов и юнитов. Что то вроде двухэтапной сборки - сначала собрать карты, только без ассетов, затем карты собрать в кампанию и подтянуть в кампанию ассеты
23

» WarCraft 3 Legends / WarCraft Data Sync

AMark, понял, спасибо за инфу.
Вот с этими war3map.w3e и так далее, самая проблема, их нельзя адекватно раскрыть и править нескольким людям одновременно, в отличие от slk, которое можно впихнуть в гугл-таблицы и онлайн редактировать, а потом кто то будет извлекать их из гугла и загонять обратно в slk
А локализация на русский не планируется? Для большей юзабельности)
23

» WarCraft 3 / Юниты стоят на месте. Что делать?

Очень похоже не проблему с поиском пути при большом количестве юнитов. Когда их слишком много, тупить и стоять начинают. Сталкивался с таким. Лечится ребалансом и спавном толстых тяжёлых юнитов, но в меньшем количестве. увы, но варкрафт не тотал вар
23

» WarCraft 3 Legends / WarCraft Data Sync

О, интересно! Так понимаю, этот софт преобразовывает карты в папочный вид, и в эти папки можно запихивать файлы через прогу, а потом собирать это всё обратно в карту? Или карты?
Было бы полезно для сборки кампаний силами нескольких человек. Но кампании он не тянет, да?
И ещё вопрос по файлам типа w3o, w3u, и так далее. Как он их преобразовывает? Или в данном случае актуальнее будет делать юнитов итд в slk? А ландшафт как извлечь-собрать?
23

» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка

Удаляй их по чуть чуть и сохраняй карту, это глюк редактора. Бывало такое
23

» Администрация XGM / Вставить загруженые изображения в текст

Не знаю, работает ли галка или нет, но лучше и надёжнее вставлять изображения вручную, между строками текста, где нужно, с помощью изогнутой стрелки вверх, которая находится в углу загруженного изображения. На месте пустой строки должна появиться строка типа [файл: имя файла.jpg]. Потом стоит посмотреть предпросмотр для проверки.
23

» WarCraft 3 / Как удалять локальные переменные типа location?

rsfghd, насколько помню, у меня stand после birth не проигрывалась таким образом. А вот есть есть только stand, то мб она и проиграется.
23

» WarCraft 3 / Как удалять локальные переменные типа location?

nazarpunk, не только death, birth тоже, если это единственная анимация (в смысле нет birth stand death сразу в модельке)
Проверено, у меня так молния в погоде работает и триггерные абилки - с удалением из создания
23

» WarCraft 3 / Как удалять локальные переменные типа location?

SсRealm, это специфика эффекта, если его так сразу удалить-создать, он успеет проиграть анимацию.
23

» The Scouring / Мультиплеерное демо уже доступно!

nazarpunk, ну да, тоже не очень. Годится вариант, как в Блицкриге, где можно гранатой убить расчёт и пушка остаётся с 95% хп, но перестаёт работать. Соответственно новый расчёт можно на неё посадить после
23

» WarCraft 3 / Неограниченый размер карт без багов

IceFog, ну мод на лимит тут не причём. Это так, к слову спросил. Раз ты шаришь во внутренностях движка, значит знаешь ответ.
А, ну если до карты загружается, то да, геморрой получится. Ладно, спасибо)
23

» The Scouring / Мультиплеерное демо уже доступно!

nazarpunk,
ну, уж модельку расчёта то сделают, наверное. А то, как в Казаках, что пушки сами по себе катаются - ну такое себе...