19

» WarCraft 3 / Запрет выбора

quq_CCCP:
...панель приказов будет активна а юнит будет принадлежать игроку.
Видел я в каком-то чите подобную функцию)
19

» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)

Ev3nt:
В этом миксе мемхак используется? В картах где антихак встроен фаталит. Можно обойти?)
Да, здесь присутствует мемхак. Я не знаю, как вяыглядит защита от мемхака, но как вариант, можно попробовать её снести.
Ev3nt:
Хп мана бары здорово, а вот можно ли сделать подстветку под юнитами необычную, а то во многих нестандартных модельках подсветки цвета игроков не видны
Не пробовал.
19

» WarCraft 3 / Запрет выбора

Yury13:
Ev3nt, а если союзник захочет им управлять?
Сделать союзника ботом без ИИ.
19

» WarCraft 3 / Запрет выбора

Как вариант, сменить владельца на союзника и сменить цвет на твой, ну это при условие, что ты не можешь контролировать юнита, но ощущалось, будто он принадлежит тебе.
19

» WarCraft 3 / Встраивание триггеров в mpq

Lotus101, ну, так как камера по клиентской части, то нет.
Я не проверял, но через mix с хаком всё работает.
19

» MM Engine / MM Engine

PAMEXI, Vlod, готово, в архиве с MME и на странице аддонов. Исходники аддонов и инструкции появятся позже.
19

» MM Engine / MM Engine

Опрос: Как, по вашему мнению, следует опубликовать API (заголовки и lib)?
1. 
Как отдельный ресурс
2. 
В комплекте с MME
3. 
На главной, в отдельном архиве
19

» WarCraft 3 / Пак юнитов мурлоков by PAMEXI

Слушай, а прикольно выглядит, заюзан стандарт, прям как я люблю.
19

» IrInA Host Bot / Не запускается.

Kirill78, стоило бы уточнить, что если он имеется, то нужно сделать копию в папку с connector'ом.
19

» IrInA Host Bot / не работает бот должным образом

Возможно, у вас есть различия в mpq, их содержимом или количестве.

Ну или вы подключали mix, который одновременно является mpq.
19

» WarCraft 3 / Встраивание триггеров в mpq

DioD, ну почему, если это будет встроено в карту, или mix будет у всех клиентов + сервера, то всё будет работать.
19

» WarCraft 3 / Встраивание триггеров в mpq

ScorpioT1000, возможно, однако в свое время искал статьи, но так и не нашел\ Был где-то 2015

Ах да, касательно отправленной ссылки, там речь-то о common.j идет, где прописаны константы и нативки, а не про встраивание триггеров :DDD
19

» WarCraft 3 / World Editor

Принятый ответ
8gabriel8, ни разу не сталкивался с вылетами редактора при длительной работе. Как я считаю, Reforged переписал пути к WC3 в регистре, из-за чего старый редактор перестал работать, но это лишь догадка.