Я бы мог сказать то же про возраст некоторых людей, однако они же живут, так в чем проблема этого мода также жить? 1.26 популярнее и, как по мне, удобнее.
И поиграть смогут лишь те, кто себе предварительно скачает эту dll, а не те, кто увидит карту в списке игр. Да и будет ли работать на новых патчах, где Близзард латала дыры?
Нет, мне неизвестно, как можно создать НОВЫЙ id приказа.
Желательно бы писать в лс, но окей, напишу тут чуть-чуть.
Берем дебаггер(я юзаю OllyDbg), находим место хранения всех приказов, вероятнее всего там будет просто перечисление их адресов или же массив. Делаем прыжок на пустое место(можно было бы создать свою секцию, но как, мне лень писать), там выполняем инициализацию своих приказов, а после возвращаемся на предыдущее место +1. Я таким образом делал синхронизацию между VK, C++, ASM, Jass ну и самим вариком, веселая штука вышла)
pro100master, как я считаю, максимум для чего нужен интернет в кампании, это для кооператива, а то на дворе 2019, многие игры поддерживают кооператив, хотя, учитывая отношение Blizzard, кооператива, скорее всего, не будет.
Это очень ненадежно, у многих игроков кастом кеи, на всякие доты, и если спеллбук будет имет тот же ид что кака-нить абилка из доты (а по закону подлости он и будет совпадать с каким-нибудь impale'ом жука, то будет хрень).
Подобный эффект вы можете наблюдать с текстурой дерева в руке великана(или как-то так), в данном случае она меняется при использовании способности "Вырвать дерево".
P.s если вы откроете модель великана, то обнаружите, что дерево не имеет текстуру(полностью белое).
В JASS New Gen Pack есть ограничение количества новых текстур. Используйте стандартный .slk от WC3, в котором прописаны все текстуры terrain'а, изменив его или добавив новые строки.
P.s программа для редактирования .slk - Microsoft Excel.
Это баг самого редактора AI. Откройте контекстное меню, нажав на "Файл" слева вверху, далее "Экспортировать код". Он сохраниться в формате .ai, пригодном для открытия текстовым редактором, там же вы его и измените, замение id пустых заклинаний на свои. Чтобы увидеть id заклинаний, обьектов и т.д, в редакторе обьектов нажмите CTRL+D.
И вот спустя 15 минут нахожу решение проблемы(по крайней мере у меня это так решилось).
Нужно неистово кликать по Bat файлу запуска модов,очень часто и очень быстро,до тех пор пока не вылезет ошибка о том что варкрафт уже запущен,а следом за ошибкой идёт и запуск мода на гноллов.
Ура,всё работает!Просто это,наверно,только у меня такие глюки.
Хоть решение и найдено, но меня не устраивает данный результат, по этому попробую придумать другой способ подгрузки мода.
» WarCraft 3 / Anti-XenonMapHack
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Смена текстуры медведя в игре
» MM Engine / MM Engine
» MM Engine / MM Engine
1.26 популярнее и, как по мне, удобнее.
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» MM Engine / MM Engine: Example Mod (Gnoll Race)
» WarCraft 3 / Возможно ли изменять картинку мини-карты во время игры? (1.26)
» Warcraft III: Majesty / Перенос карты в WarCraft III Reforged
» WarCraft 3 / Смена текстуры медведя в игре
» WarCraft 3 / Смена текстуры медведя в игре
» WarCraft 3 / Импорт звуков
» WarCraft 3 / Увеличение количество текстур ландшафта
» WarCraft 3 / Проблема с ИИ
» MM Engine / MM Engine: Example Mod (Gnoll Race)