Спасибо, я знаю что ИИ примитивный. На самом деле он супер-навороченный, но он делает всё через триггеры)
А это так, наполовину пустышка, просто чуток нужно было отредактировать
quq_CCCP, А как? Мне просто в конец поставить ещё 5 башен и 5 грифонов к примеру? Там
endif
endfunction До этого?
И что значат эти циферки? 3 и -1
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 3, 'hwtw', -1 )
27
Makeba 31 мин
Ред. Makeba
0
Не факт, что это связано с обозначенными проблемами, но что тут вообще происходит в этом пути? Что за w3xTemp, почему разные слэши, и вообще. Просто интересно.
Заново весь АИ перепиши я имел ввиду, этот уже сломан. Напиши похожий но чуть с другими условиями (посмотри как у других ИИ делается)
WilliamBz, у меня бот тоже на стандартной карте лагал из-за деревьев, потому что я ему много зданий строить поставил)
Я много имел дело с ИИ, и он фризил когда что-то не мог построить. Или он не строил доп рудник как надо, и из-за этого фризил.
у меня дико фризило когда ИИ не мог поставить здания, из-за того что рядом деревья были. Он тупо пытался на них здания поставить.
Хотя они не близко стояли. Ты проверь - убери все деревья с карты и дай ИИ 99999 дерева. Может лагать не будет)
Тогда нужно деревья переставлять
Если расы нестандартные, то с этим могут быть проблемы (с отстройкой на рудниках). У меня ИИ как-то вообще не хотел доп базу строить, хотя все условия были правильные... Мало того, он из-за этого дальше не развивался.
Убери ему базы и посмотри, может он лучше развиваться начнёт
Fasser, нужно лучше чем это. Посмотри - никто такое не выкладывает. Нужно хотя бы расставить камни, траву и тд. Хоть что-то на подобие рельефа. Тут пустая карта. Деревья + крипы + рудники. Всё!
Это максимум черновой вариант, автор даже не старался что-то сделать, ни одного камня не расставил - вот в чём проблема. Этого мало для выкладывания не ресурс. Нужно приложить больше усилий
Fasser, и по поводу критики - если вы боитесь критику, то не выкладывайте карту на общее обозрение в интернет.
А если выкладывайте, то будьте готовы к критике
Fasser, Хаха, где я на него накричал?)) Покажи мне цитату мою. Я просто сказал как есть, максимально без эмоций. Если карта ну реально на 1 из 10, ну что мне, говорить что она супер пупер??
Это вы оба, как мужчины, должны выслушать критику и становиться лучше. А не обижаться на правду!
Если бы он хотя бы старался, хоть чуть чуть расставить декорации. Но тут просто пустое поле и деревья... И добавить больше нечего.
Я лично не учился, а сам всё делал и делал. На сайте есть раздел "как делать ландшафт". Если твой друг его почитает и потом делает действительно красивую карту, то и комментарии будут другие
Fasser, все адекватные люди на неё смотрят, и в таких картах (обычных Melee) в первую очередь оценивают рельеф и баланс - посмотри это на хайве.
А рельеф у него это просто 0. Баланс тоже не очень, он даже хуже чем в стандартных карт от близзард!
Зачем тогда вообще такие карты?
Fasser, чувак, он делает карты, которые даже в 2005 году были плохими. Там рельефа нет вообще! И баланс никакущий! По факту просто вы ими сайт захламляйте.
На карту просто одна текстура - пустая земля и всё! Ну это просто жесть, пускай он ландшафт делать поучится! И это правда.
Или мне что, притворяться что они супер-пупер?
Я могу 10 таких карт сделать за час. И это как минимум. Но смысл, если в них никто играть не будет?
» WarCraft 3 / Подскажите как немного отредактировать фаил .AI через блокнот.…
Просто через триггеры, а это AI фаил нужен там только для конкретной цели
» WarCraft 3 / Подскажите как немного отредактировать фаил .AI через блокнот.…
А это так, наполовину пустышка, просто чуток нужно было отредактировать
» WarCraft 3 / Подскажите как немного отредактировать фаил .AI через блокнот.…
» WarCraft 3 / Подскажите как немного отредактировать фаил .AI через блокнот.…
if (( GetUnitCount( 'h007' ) <= 1 )) then
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 6, 'hhou', -1 )
endif
if (( GetUnitCount( 'h007' ) <= 0 )) then
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 1, 'hspt', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 1, 'hrif', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 1, 'hsor', -1 )
endif
if (( GetUnitCount( 'h007' ) <= 1 )) then
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 7, 'hhou', -1 )
endif
if (( GetUnitCount( 'h007' ) <= 0 )) then
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 1, 'hdhw', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 6, 'hpea', -1 )
endif
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 7, 'hpea', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 8, 'hpea', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 9, 'hpea', -1 )
if (( GetUnitCount( 'hwtw' ) <= 2 )) then
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 1, 'hwtw', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 2, 'hwtw', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 3, 'hwtw', -1 )
endif
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 10, 'hpea', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 11, 'hpea', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 12, 'hpea', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 5, 'hwtw', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 6, 'hwtw', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 7, 'hwtw', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 13, 'hpea', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 14, 'hpea', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 15, 'hpea', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 8, 'hwtw', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 9, 'hwtw', -1 )
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 10, 'hwtw', -1 )
endif
endfunction
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Подскажите как немного отредактировать фаил .AI через блокнот.…
Там
endif
endfunction
До этого?
И что значат эти циферки? 3 и -1
call SetBuildAll( BUILD_UNIT, 3, 'hwtw', -1 )
» WarCraft 3 / Правильный ли триггер? Всем войскам кроме рабочих и дирижабля…
» WarCraft 3 / Кто делает карты на заказ, и цена?
» WarCraft 3 / Почему ИИ ни с того ни с сего не работает? На ровном месте.…
» WarCraft 3 / Почему ИИ ни с того ни с сего не работает? На ровном месте.…
» Chronicles: Shadows of the Past / Chronicles: Shadows of the Past
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / О причинах фризов из-за ИИ, сделанного через редактор ИИКак…
Я много имел дело с ИИ, и он фризил когда что-то не мог построить. Или он не строил доп рудник как надо, и из-за этого фризил.
» WarCraft 3 / О причинах фризов из-за ИИ, сделанного через редактор ИИКак…
Хотя они не близко стояли. Ты проверь - убери все деревья с карты и дай ИИ 99999 дерева. Может лагать не будет)
Тогда нужно деревья переставлять
» WarCraft 3 / Всем привет.решил зарубиться с ии ботами в варик. и словил…
» WarCraft 3 / Не получается настроить ИИ для melee карты
Убери ему базы и посмотри, может он лучше развиваться начнёт
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
Это максимум черновой вариант, автор даже не старался что-то сделать, ни одного камня не расставил - вот в чём проблема. Этого мало для выкладывания не ресурс. Нужно приложить больше усилий
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
А если выкладывайте, то будьте готовы к критике
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
Я просто сказал как есть, максимально без эмоций. Если карта ну реально на 1 из 10, ну что мне, говорить что она супер пупер??
Это вы оба, как мужчины, должны выслушать критику и становиться лучше. А не обижаться на правду!
Я лично не учился, а сам всё делал и делал. На сайте есть раздел "как делать ландшафт". Если твой друг его почитает и потом делает действительно красивую карту, то и комментарии будут другие
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
вот нормальный рельф, как он выглядит
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
А рельеф у него это просто 0. Баланс тоже не очень, он даже хуже чем в стандартных карт от близзард!
Зачем тогда вообще такие карты?
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
На карту просто одна текстура - пустая земля и всё! Ну это просто жесть, пускай он ландшафт делать поучится!
И это правда.
Или мне что, притворяться что они супер-пупер?
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
Ты кстати что такой агрессивный? Жизнь не удалась?