Правильный ли триггер? Всем войскам кроме рабочих и дирижабля нужно идти вперёд атаковать!
Но такое ощущение что далеко не все идут... Я сделал 2 версии, хотя бы 1 из них нормально сделана?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
13
Гуишники...
  1. при переборе группы ставь перед ней "set bj_WantDestroyGroup = true", чтоб использованная группа не утекала.
  2. вместо 3 ифов можно конвертировать рандомный инт в игрока.
  3. Утекает создающаяся точка при взятии рандомного юнита игрока.
  4. Да и сам "рандомный юнит в группе юнитов" тоже скорее всего течет, я точно не знаю насколько, и хватит ли там простого "set bj_WantDestroyGroup = true"
  5. Я бы все же поставил в условии не 300, а 290 где-то, чтоб бот шел атаковать, даже если забил лимит юнитами жрущими много лимита
12
IzobretatelBoom, окей спс, вот я всё переделал, теперь по идее всё Ок должно быть?
Загруженные файлы
13
FIRERANGER, ну у тебя точка до сих пор утекает. Тебе ее надо создавать в переменной, потом использовать, а потом удалять
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.