32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

с другой стороны - мне ковыряться в WE было интереснее чем шпилить сам вар
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

хотя тогда я помню до 3 уровня можно было раз в 10 минут комментить, это сразу отбивало желание тупить и флудить
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

на самом деле. мне кажется оно конечно хорошо все. Но надо глянуть свои комменты лет 10 назад на форуме.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

В редакторе триггеров тупо методом перебора и тестов можно добиться любого результата. Можно поставить ру триггеры или выучить англ и вообще изи.
ну народ жеж хочет не редактор изучать. а сделать крутую карту как вон ту которую он видел только что но со своими человечками, и сразу гамать в нее.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Эти вообще из категории: "напрочь отбитые", мир вращается вокруг них.
я так с этого угорел =D
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

ну от них ты нигде никуда не денешься. Это просто результат воспитания людей в целом. Им должны, а они ничего никому никогда не должны и не дадут.
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Бордер:
Fakov,
Зачем жить девушкой.
Стримить на твиче и чатрубейте за донаты
не лучше выпилиться чем стать куском полового органа?
KingMaximax:
осторожнее о том, что я избавлялся от девушки в другом городе? или чего? это же интернет
А я разве говорил о девушки?
Вопрос: mid or feed?
feed
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Бордер:
Кстати, близкая к этой теме - собирать десятки людей в один проект. Те проекты, которые они делают, по сложности может сделать 1 человек.
Даже трудно придумать занятие полезнее.
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Бордер:
потрахался бы с другой девушкой
Это так не работает, я проверял
Жаль( ну тогда вероятно выпилился бы. Зачем жить девушкой.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

У всех разный уровень развития, интеллекта, усидчивости и самосознания. У нас 99% страны быдло которое считает что бич возле их облеванного подьезда им должен что либо, иначе же они низвергнут на него такое количество гнева и ненависти, сосредоточенное в их властных руках , что мама не горюй. У таких представителей высшей расы россиянцев вырастают элитные прицепы, которым должны не только все кого они видят, а даже мы с тобой и мсеем. И вот по стечению обстоятельств - личинки этих властелинов мира и подьездов в зассаных котами и бичами пятиэтажках, иногда получают доступ к интернету. Нужно ли обьяснять что это для них как лампа джина, но с читами.
Собственно я это все к чему.
Создаш арболетчика (с)
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

С такими вещами лучше по осторожнее особенно, когда говоришь о них в интернете.
осторожнее о том, что я избавлялся от девушки в другом городе? или чего? это же интернет
KingMaximax:
Чтобы ты сделал, если неведомыми силами превратился бы в девушку?
потрахался бы с другой девушкой
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Подниму косарик и втащу с ноги уроду.
я так цепь золотую на 20к как то нашел. Избавлялся от нее в другом городе на всякий случай
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

KingMaximax:
Вопрос: Как ты поступишь с отрицанщиками, которые нападут на твой блог?
лол, никак что это вообще такое
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Naadir:
Запустил новую волну развлекаловки на XGM'е. =D
Кет => Бордер => Fakov
Fakov, ты допилишь когда-нибудь свой fampq extractor?
допилю вероятно. По крайней мере пока что это пытаюсь сделать.
Бордер:
fampq extractor
Нужен faCASC extractor
шо такое каск
32

» Государь / Государь

Разумеется)
там несколько переводов, но каноничный считается prince.
32

» WarCraft 3 / Wispball

Кристофер:
Fakov:
боты есть?
Не, нету ещё. Не знаю, стоит ли их делать: в синглплеере это может быть скучным.
в ггц людей не особо соберешь на подобное.
Я как то пытался собрать 4 человека для мили-карты 32х32 - пол дня сидел блин.
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

DemonoiD:
Fakov, Как бы Вы ответили на этот вопрос от немого человека: "...?"
скорее всего примерно так "....."
Clamp:
Fakov:
KingMaximax:
Вопрос ( 1 \ 3 ): Что больше всего могло бы тебя удивить?
осязаемая грань космоса
Любая материальная грань является частью космоса, таким образом, является гранью космоса.
тут нужно уточнить. я имел ввиду границу вселенной. Но твой ответ мне нравится
KingMaximax:
Fakov,
F: Какова ваша будет реакция, если ваш бог будет повышен в звании на 1 ярус(уровень)?
A: Не надоели вам вопросы от меня?
K: Может ли бог создать камень, который не может сам поднять и поднимет ли он его?
O: Если Clamp был бы девушкой и захотела бы жениться на вас, то какой был бы ваш ответ ей?
V: В чём смысл вашего статуса "Viva la Fa"?
F: никакая
A: пока что нет, но я не придаю особо значения кто мне их задает вообще
K: Бога, в его религиозном классическом понимании - нет. А так да, конечно сможет.
O: Зависело бы от размера сисек
V: Да здравствует я
Clamp:
Если на Фа можно жениться, то и так хочу!
на самом деле оч удобно отсеивать телок, которые не готовы строить отношения под такой фамилией. Сразу сливаю от греха подальше.
Бордер:
KingMaximax, а зачем выходить замуж, если можно пойти на чатрубейт работать?
зависит опять же от размера сисек.
но да, 500$ в день за пару часов соития - поди плохо ли
32

» Fa_losophy / Движок 3D игор

осторожней, а то получится ск2 с его обилием сущностей и сравнимым с полноценным движком порогом вхождения
я об этом думал. Мне тоже не хтелось бы видеть редактор с множеством бесполезных сущностей, котороые проще было бы заменить кодом.
Нет. Нужно делать редактор, который позволил бы без особых трудностей создавать "ремейки" - то есть повторять механики известных игр. Это обеспечит основу, базис, которые уже потом можно было бы наращивать.
prog:
вплоть до принудительного скрытия переменных от этой системы и обеспечения альтернативного способа добиться аналогичного результата.
вполне решение. одно из.
32

» WarCraft 3 / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов

prog:
Раз близы утруждаются возней с каском, значит планируют что-то где он им понадобится - скорее всего это будет ремастер, но чем черт не шутит, вдруг и дополнение выкатят. Просто так такие масштабные изменения в архитектуре не делаются.
если зашивают дыры, значит планируют делать серьезную обновочку. скорее всего визуальную.
32

» Fa_losophy / Движок 3D игор

И представь еще одну ситуацию - у тебя на сцене стоит пехотинец с нестандартным максимумом здоровья. Ты меняеш значение максимума здоровья в прототипе. Что должно случиться с здоровьем этого нестандартного пехотинца на сцене?
  • Применить изменения ко всем объектам этого типа?
  • Применить изменения ко всем объектам этого типа с такими же параметрами?
  • Применить изменения ко всем объектам этого типа не с такими же параметрами?
Что если на этого пехотинца должно распространяться изменение из предыдущего примера, но с учетом того что у него должен быть повышеный запас здоровья относительно стандартного, выбирать каждого такого пехотинца и вручную менять ему нестандартное значение на правильное?
масса вариантов, но первое что приходит на ум, это модификаторы параметров объекта.
Если мы хотим одному инстансу дать иное от Мастер-объекта свойство - даем ему модификатор этого свойства. К примеру на сцене в шутере 102 коробки. выделяем из них 18, открываем настройки поведения "Разрушаемый объект", находим параметр "Запас жизни коробки" и добавляем к нему модификатор или модификаторы, которые будут распространены только на эти коробки.
Можно объявить коробки в группу.
Можно создать из них семью и на семью распространить поведение, или модификатор.
32

» Fa_losophy / Движок 3D игор

)) в этом плане очень грамотно реализовала Scirra в своем конструкторе. У тебя есть папка со всеми объектами игры. Если ты выбираешь объект кликом на него в папке - и меняешь какое то его свойство - то изменение применяется глобально ко всем уже занесенным на сцены объектам этого типа, ко всем его инстансам. Если же ты выбираешь объект на сцене, один какой то инстанс, и меняешь его свойства - то только этот инстанс обретает заданные тобой новые свойства. Таким образом - на сцене могут быть два инстанса одного объекта с разной скоростью движения одного поведения, назначенного этому объекту.
32

» Fa_losophy / Движок 3D игор

prog:
Fakov, т.е. ты предлагаешь держать все типы юнитов на сцене и при необходимости редактирования искать их там-же на сцене? И удивляешся почему я называю это порнографией?
Даже анриловские блюпринты в этом плане и то удобней - они хотябы лежат в ассетах, именованы и их можно искать/фильтровать. Правда редактирование всеравно сродни порнографии если свойства кажого типа юнитов внутри отдельного блюпринта задаются.
Не совсем на сцене. Допустим мы создаем мастер-юнит. Для шутера, гонки или ртс. Наполняем его характеристиками, свойствами. И он становится неким ресурсом игры, к которому игра может уже обращаться в динамике. Мы можем создать инстанс перенеся объект на сцену, а можем в процессе игры. Но в папке ресурсов игры появится 1 объект, который можно использовать.
32

» WarCraft 3 / Как прикрепить оружие и броню на юнита

у Знамени альянса есть предметная способность "Знамя Альянса".
Вот ее можно редактировать так, чтобы прикрепить и меч и шлем и все что хочешь.